Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Penganalisis: Permainan 'Final Fantasy 16' tidak berjaya secara komersial dan pembangun 'perlu memperbaiki struktur pengurusan dalamannya pada masa hadapan'

Penganalisis: Permainan 'Final Fantasy 16' tidak berjaya secara komersial dan pembangun 'perlu memperbaiki struktur pengurusan dalamannya pada masa hadapan'

王林
王林ke hadapan
2023-09-12 11:21:07966semak imbas

Menurut berita dari laman web ini pada 3 September, "Final Fantasy 16" telah dilancarkan pada bulan Jun tahun ini Walaupun rasmi sebelum ini mengumumkan bahawa jumlah jualan awal permainan adalah 3 juta, menurut penganalisis Toyo Securities Hideki Yasuda, "Final Fantasy 16. " 》Pencapaian semasa tidak sesuai dari segi komersial.

Dilaporkan Hideki Yasuda mendakwa walaupun "Final Fantasy 16" itu sendiri mempunyai kekurangan, seperti "permainan itu belum dilancarkan pada PS4, tetapi kadar penembusan PS5 sekarang tidak tinggi, sekali gus menjejaskan jualan permainan itu" dan sebab objektif lain, Tetapi Kegagalan komersil terbesar permainan ini ialah "kos pembangunan permainan itu sendiri terlalu tinggi dan prestasi permainan di pasaran Eropah dan Amerika adalah lemah, oleh itu, boleh dianggap "ini." permainan adalah kegagalan yang sangat komersial".

Hideki Yasuda menegaskan bahawa Square Enix telah melakukan beberapa kesilapan yang serius, menyebabkan penganalisis industri luar umumnya percaya bahawa "keadaan Square Enix nampaknya agak teruk"

  • Selang masa keluaran permainan 1.3A adalah agak panjang

  • 2. Piawaian kawalan kualiti tidak mencukupi, dan kualiti kerjanya tidak sekata. . time,

    Sebagai contoh, " "Final Fantasy 15" dikeluarkan pada November 2019 dan "Final Fantasy 16" dikeluarkan pada Jun 2023, dengan jurang hampir 4 tahun
  • .

▲ Sumber gambar poster permainan "Final Fantasy 16" Dari segi kawalan kualiti permainan,

Walaupun permainan seperti "Final Fantasy 16" dan "Octopath Traveler" mempunyai ulasan yang lebih baik, terdapat juga permainan di bawah Square Enix "Babylon Falls" dan "FORSPOKEN" ialah "karya biasa-biasa" yang tidak dipuji oleh pemain

.

分析师:《最终幻想 16》游戏在商业上并不成功,开发商“未来需改善内部管理结构”Bagi permainan mudah alih,
Square Enix telah melancarkan beberapa permainan mudah alih dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi banyak daripadanya telah dihentikan selepas berjalan selama kira-kira setahun, yang juga telah menimbulkan rasa tidak puas hati tertentu di kalangan pemain.
Analisis Hideki Yasuda memang masuk akal Menghadapi situasi semasa Square Enix, keputusan masa depan Presiden Kiryu Takashi akan berkait rapat dengan pembangunan masa depan syarikat.

Pernyataan Pengiklanan: Artikel ini mengandungi pautan lompat luaran (termasuk tetapi tidak terhad kepada hiperpautan, kod QR, kata laluan, dll.), yang direka untuk memberikan lebih banyak maklumat dan menjimatkan masa pemeriksaan. Walau bagaimanapun, keputusan pautan ini adalah untuk rujukan sahaja dan semua artikel di laman web ini mengandungi kenyataan ini

Atas ialah kandungan terperinci Penganalisis: Permainan 'Final Fantasy 16' tidak berjaya secara komersial dan pembangun 'perlu memperbaiki struktur pengurusan dalamannya pada masa hadapan'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:ithome.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam