Rentetan ialah set aksara. Mereka juga boleh digambarkan sebagai tatasusunan aksara. tatasusunan Aksara boleh dianggap sebagai rentetan, setiap rentetan mempunyai satu set indeks dan nilai Penukaran aksara pada dua indeks tertentu dalam rentetan adalah salah satu pengubahsuaian kami Kadangkala rentetan boleh ditukar. Dalam artikel ini kita akan melihat cara menukar dua aksara dalam a Ekstrak rentetan daripada dua indeks yang diberikan menggunakan C++.
tatabahasa
char temp = String_variable[ <first index> ] String_variable[ <first index> ] = String_variable[ <second index> ] String_variable[ <second index> ] = temp
Menggunakan indeks, kita boleh mengakses aksara dalam rentetan dalam C++. Gantikan salah satu watak Sekiranya aksara berbeza daripada yang lain pada beberapa indeks, kami hanya menetapkan aksara baharu pada kedudukan itu Lokasi adalah seperti yang ditunjukkan dalam sintaks. Begitu juga, komunikasi berlaku. kita Gantikan dua aksara pertama, tambahkan suhu pada kedudukan pertama, dan salin a Aksara daripada indeks pertama ke dalam pembolehubah bernama temp. Mari lihat algoritma untuk membantu kami faham.
Algoritma
- Dapatkan rentetan s, dua indeks i dan j
- Jika indeks i dan j adalah kedua-duanya positif dan nilainya tidak melebihi saiz rentetan, maka
- Sementara := s[ i ]i>
- s[ i ] = s[ j ]i>
- s[ j ] = suhu
- Kembali
- Jika tidak
- Kembali s tanpa membuat sebarang perubahan
- tamat jika
Contoh
#include <iostream> using namespace std; string solve( string s, int ind_first, int ind_second){ if( (ind_first >= 0 && ind_first < s.length()) && (ind_second >= 0 && ind_second < s.length()) ) { char temp = s[ ind_first ]; s[ ind_first ] = s[ ind_second ]; s[ ind_second ] = temp; return s; } else { return s; } } int main(){ string s = "A string to check character swapping"; cout << "Given String: " << s << endl; cout << "Swap the 6th character and the 12th character." << endl; s = solve( s, 6, 12 ); cout << "\nUpdated String: " << s << endl; s = "A B C D E F G H"; cout << "Given String: " << s << endl; cout << "Swap the 4th character and the 10th character." << endl; s = solve( s, 4, 10 ); cout << "Updated String: " << s << endl; }
Output
Given String: A string to check character swapping Swap the 6th character and the 12th character. Updated String: A stricg to nheck character swapping Given String: A B C D E F G H Swap the 4th character and the 10th character. Updated String: A B F D E C G H
KESIMPULAN
Dalam C++, menggantikan aksara pada indeks tertentu agak mudah. Kaedah ini juga Benarkan penukaran aksara. Kita boleh terus menukar rentetan C++ kerana ia adalah boleh ubah. Rentetan tidak boleh diubah dalam beberapa bahasa pengaturcaraan lain, cth. Jawa. Aksara baharu tidak boleh diperuntukkan untuk menggantikan aksara sedia ada. dalam ini Bergantung pada keadaan, rentetan baharu mesti dibuat. Jika kita mentakrifkan rentetan sebagai penunjuk aksara seperti ini C. Perkara yang serupa akan berlaku. Kami membina fungsi dalam contoh ini untuk menukar dua Watak bermula dari beberapa titik indeks. Rentetan akan dikembalikan tidak berubah jika: Watak bermula dari titik indeks tertentu. Jika rentetan akan dikembalikan tidak berubah Indeks yang ditentukan berada di luar julat.
Atas ialah kandungan terperinci Program C++ untuk menukar sepasang aksara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C masih penting dalam pengaturcaraan moden kerana sifatnya yang cekap, fleksibel dan berkuasa. 1) C menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. 2) Polimorfisme adalah kemuncak C, yang membolehkan panggilan untuk kaedah kelas yang diperoleh melalui penunjuk kelas asas atau rujukan untuk meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti kod.

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft
