Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin dalam timbunan teknologi Java

Melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin dalam timbunan teknologi Java

WBOY
WBOYasal
2023-09-06 10:55:441259semak imbas

Melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin dalam timbunan teknologi Java

Melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin dalam timbunan teknologi Java

Kecerdasan Buatan (AI) dan pembelajaran mesin (Pembelajaran Mesin, ML) ialah medan panas yang telah menarik banyak perhatian sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Hari ini, Java telah menjadi bahasa pengaturcaraan arus perdana, dan banyak pembangun telah mula menggunakan Java untuk melaksanakan kecerdasan buatan dan aplikasi berkaitan pembelajaran mesin. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin dalam tindanan teknologi Java, dan menyediakan beberapa contoh kod untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan teknologi yang berkaitan.

  1. Prapemprosesan Data
    Sebelum melaksanakan tugasan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, biasanya kami perlu mempraproses data asal. Ini termasuk langkah seperti pembersihan data dan kejuruteraan ciri. Java menyediakan perpustakaan pembelajaran mesin yang berkuasa, seperti Weka dan DL4J, yang boleh digunakan untuk prapemprosesan data.

Berikut ialah contoh kod menggunakan perpustakaan Weka untuk prapemprosesan data:

import weka.core.Instances;
import weka.core.converters.ConverterUtils;
import weka.filters.Filter;
import weka.filters.unsupervised.attribute.Normalize;

public class DataPreprocessing {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 读取数据文件
        Instances data = ConverterUtils.DataSource.read("data.arff");

        // 使用Normalize过滤器进行数据归一化
        Normalize normalize = new Normalize();
        normalize.setInputFormat(data);
        data = Filter.useFilter(data, normalize);

        // 输出预处理后的数据
        System.out.println(data);
    }
}
  1. Pelaksanaan algoritma pembelajaran mesin
    Java menyediakan Rich perpustakaan algoritma pembelajaran mesin, kita boleh menggunakan perpustakaan ini untuk melaksanakan pelbagai algoritma pembelajaran mesin. Berikut ialah contoh kod yang menggunakan perpustakaan DL4J untuk melaksanakan rangkaian saraf:
import org.deeplearning4j.datasets.iterator.impl.MnistDataSetIterator;
import org.deeplearning4j.nn.api.OptimizationAlgorithm;
import org.deeplearning4j.nn.conf.MultiLayerConfiguration;
import org.deeplearning4j.nn.conf.NeuralNetConfiguration;
import org.deeplearning4j.nn.conf.RBM;
import org.deeplearning4j.nn.conf.layers.DenseLayer;
import org.deeplearning4j.nn.conf.layers.OutputLayer;
import org.deeplearning4j.nn.multilayer.MultiLayerNetwork;
import org.deeplearning4j.optimize.listeners.ScoreIterationListener;
import org.nd4j.linalg.activations.Activation;
import org.nd4j.linalg.dataset.DataSet;
import org.nd4j.linalg.lossfunctions.LossFunctions;

public class NeuralNetwork {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int numRows = 28;
        int numColumns = 28;
        int outputNum = 10;
        int batchSize = 64;
        int rngSeed = 123;
        int numEpochs = 15;
        double learningRate = 0.0015;

        // 获取训练和测试数据
        MnistDataSetIterator mnistTrain = new MnistDataSetIterator(batchSize, true, rngSeed);
        MnistDataSetIterator mnistTest = new MnistDataSetIterator(batchSize, false, rngSeed);

        // 构建神经网络模型
        MultiLayerConfiguration conf = new NeuralNetConfiguration.Builder()
                .seed(rngSeed)
                .optimizationAlgo(OptimizationAlgorithm.STOCHASTIC_GRADIENT_DESCENT)
                .iterations(1)
                .learningRate(learningRate)
                .list()
                .layer(0, new DenseLayer.Builder()
                        .nIn(numRows * numColumns)
                        .nOut(500)
                        .activation(Activation.RELU)
                        .weightInit(org.deeplearning4j.nn.weights.WeightInit.XAVIER)
                        .build())
                .layer(1, new OutputLayer.Builder(LossFunctions.LossFunction.NEGATIVELOGLIKELIHOOD)
                        .nIn(500)
                        .nOut(outputNum)
                        .activation(Activation.SOFTMAX)
                        .weightInit(org.deeplearning4j.nn.weights.WeightInit.XAVIER)
                        .build())
                .pretrain(false).backprop(true)
                .build();

        MultiLayerNetwork model = new MultiLayerNetwork(conf);
        model.init();

        // 模型训练
        model.setListeners(new ScoreIterationListener(10));
        for (int i = 0; i < numEpochs; i++) {
            model.fit(mnistTrain);
        }

        // 模型评估
        DataSet testData = mnistTest.next();
        int prediction = model.predict(testData.getFeatures());
        int actual = testData.getLabels().argMax(1).getInt(0);
        System.out.println("Prediction: " + prediction);
        System.out.println("Actual: " + actual);
    }
}

Melalui kod sampel di atas, kita boleh melihat cara menggunakan perpustakaan Java untuk melaksanakan prapemprosesan dan mesin data algoritma pembelajaran. Sudah tentu, ini hanyalah beberapa contoh. Terdapat banyak aplikasi Java lain dalam bidang kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, seperti pemprosesan bahasa semula jadi, pengecaman imej, dll.

Ringkasnya, melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin dalam timbunan teknologi Java memerlukan bergantung pada perpustakaan dan alatan Java yang kaya, seperti Weka, DL4J, dsb. Dengan menggunakan perpustakaan ini, kami boleh melakukan prapemprosesan data dengan mudah dan melaksanakan pelbagai algoritma pembelajaran mesin. Pada masa yang sama, Java juga mempunyai kelebihan platform merentas dan berskala tinggi, menjadikannya pilihan yang baik untuk melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin. Kami berharap pengenalan dan contoh kod artikel ini dapat membantu pembaca memahami dan menggunakan teknologi yang berkaitan dengan lebih baik.

Atas ialah kandungan terperinci Melaksanakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin dalam timbunan teknologi Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn