


Dalam tutorial ini, kita akan belajar cara memasukkan aksara dalam IText menggunakan FabricJS. Kelas IText telah diperkenalkan dalam FabricJS versi 1.4, yang memanjangkan Fabric.Text dan digunakan untuk mencipta kejadian IText. Kejadian IText memberi kita kebebasan untuk memilih, memotong, menampal atau menambah teks baharu tanpa konfigurasi tambahan. Terdapat juga pelbagai kombinasi kekunci yang disokong dan kombinasi tetikus/sentuh untuk menjadikan teks interaktif yang tidak tersedia dalam Teks.
Namun, Textbox berdasarkan IText membolehkan kami mengubah saiz segi empat tepat teks dan membalutnya secara automatik. Ini tidak berlaku untuk IText, kerana ketinggian tidak melaras berdasarkan pemisah baris. Kita boleh memanipulasi objek IText dengan menggunakan pelbagai sifat. Begitu juga, kita boleh memasukkan aksara menggunakan kaedah insertChars.
Tatabahasa
insertChars(text: String, style: Array, start: Number, end: Number)
Parameter
teks - Parameter ini menerima Rentetan yang menentukan teks untuk dimasukkan.
style - Parameter ini menerima array mewakili tatasusunan objek gaya untuk digunakan pada teks.
mula - Parameter ini menerima nombor yang menunjukkan kedudukan di mana watak itu hendak dimasukkan.
end - Parameter ini menerima Nombor menandakan kedudukan tamat. Lalai ialah mula +1.
Contoh 1
Kemunculan lalai objek IText
Mari kita lihat contoh kod untuk melihat rupa objek IText secara lalai apabila tidak menggunakan kaedah insertChars. Dalam kes ini, tiada aksara akan disisipkan
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-IText-object">Default appearance of IText object</h2> <p>You can see that no characters have been inserted.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add Sample Text HereLorem ipsum dolor sit amet",{ width: 300, left: 50, top: 70, fill: "#b666d2", backgroundColor: "#f8f4ff", } ); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
Contoh 2
Gunakan kaedah insertChars
Mari lihat contoh kod untuk melihat rupa objek IText apabila menggunakan kaedah insertChars. Dalam contoh ini, "a" telah dimasukkan ke dalam indeks ke-6 pada kedudukan "m" kerana ini adalah kedudukan permulaan. Memandangkan kami menyediakan pelbagai gaya, perubahan gaya yang diperlukan juga digunakan.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-insertChars-method">Using the insertChars method</h2> <p>You can see the character "m" has been replaced with "a"</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add Sample Text HereLorem ipsum dolor sit amet",{ width: 300, left: 50, top: 70, fill: "#b666d2", backgroundColor: "#f8f4ff", } ); // Using the insertChars method itext.insertChars("a", [{ fill: "green", fontStyle: "bold" }], 6, 7); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memasukkan aksara dalam IText menggunakan FabricJS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
