Watak yang paling kerap muncul dalam senarai terpaut
Kami diberi senarai aksara yang dipautkan secara tunggal, dan tugas kami ialah mencetak aksara yang paling kerap muncul dalam senarai terpaut. Jika berbilang aksara berlaku bilangan kali yang sama, kejadian terakhir aksara akan dicetak.
Senarai pautan tunggal ialah struktur data linear yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi data dan penunjuk ke nod seterusnya, yang mengandungi alamat memori nod seterusnya kerana memori yang diperuntukkan kepada setiap nod tidak bersebelahan.
Contoh
Andaikan kami telah diberikan senarai pautan watak
Contoh 1
Input: LL = a -> b -> c -> c -> c
Output: Watak yang paling biasa ialah c.
Penjelasan: Dalam senarai terpaut LL yang diberikan, a muncul sekali, b muncul sekali, dan c muncul 3 kali. Oleh itu, keluaran ialah c.
Contoh 2
Masukkan:
LL = x -> x -> y -> y -> z -> z
Output: Aksara berlaku terbesar ialah z.
Penjelasan: Dalam senarai terpaut LL yang diberikan, x muncul 2 kali, y muncul 2 kali, dan z muncul 2 kali. Semua kejadian adalah sama kerana z muncul terakhir, jadi output adalah z.
Di sini kita akan membincangkan dua kaedah. Mari lihat bahagian di bawah -
Kaedah 1: Kira kekerapan secara berulang
Idea kaedah ini ialah kita akan melintasi senarai terpaut dan mengira kekerapan setiap aksara, kemudian mencari aksara dengan kekerapan tertinggi, dan jika berbilang aksara mempunyai kekerapan yang sama, cetak aksara itu dan kembalikan aksara terakhir .
Contoh
#include <iostream> using namespace std; // creating a class to have a structure for linked list nodes class Node{ public: char data; // variable to store the characters Node* next = NULL; // variable to store the address of the next node Node(char cur){ data = cur; } }; // function to print the elements of the linked list void printLL(Node* head){ // creating a temporary pointer Node* temp = head; while(temp != nullptr){ cout<<temp->data<<" -> "; temp = temp->next; } cout<<"NULL"<<endl; } // function to find the max frequency void maxFreq(Node* head){ // traversing over the linked list for each character // starting from the first character to the last character int ans = 0; // variable to store the maximum frequency char char_ans; Node* temp_first = head; // variable to store the current first node while(temp_first != nullptr){ int cur = 0; // variable to store the frequency of the current character Node* temp = temp_first; while(temp != nullptr){ if(temp->data == temp_first->data){ cur++; } temp = temp->next; } if(ans < cur){ ans = cur; char_ans = temp_first->data; } temp_first = temp_first->next; } cout<<"The last character in the given linked list is '"<<char_ans<<"' with the frequency of "<< ans<<endl; } // main function int main(){ // defining the linked list Node* head = new Node('a'); head->next = new Node('b'); head->next->next = new Node('b'); head->next->next->next = new Node('c'); head->next->next->next->next = new Node('d'); head->next->next->next->next->next = new Node('d'); head->next->next->next->next->next->next = new Node('d'); cout<<"The given linked list is: "<<endl; printLL(head); maxFreq(head); return 0; }
Output
The given linked list is: a -> b -> b -> c -> d -> d -> d -> NULL The last character in the given linked list is 'd' with the frequency of 3
Kerumitan masa
: O(N*N), dengan N ialah saiz senarai terpaut.
Kerumitan ruang: O(1)
Kaedah 2: Gunakan tatasusunan mengira
Idea kaedah ini ialah kita akan mengekalkan tatasusunan kiraan di mana kita menyimpan kekerapan setiap aksara dan kemudian melelang melalui tatasusunan dan mencari aksara frekuensi tertinggi. Jika berbilang aksara mempunyai kekerapan yang sama, cetak aksara itu dan kemudian kembalikan aksara terakhir.
Contoh
#include <iostream> using namespace std; // creating a class to have a structure for linked list nodes class Node{ public: char data; // variable to store the characters Node* next = NULL; // variable to store the address of the next node Node(char cur){ data = cur; } }; // function to print the elements of the linked list void printLL(Node* head){ // creating a temporary pointer Node* temp = head; while(temp != nullptr){ cout<<temp->data<<" -> "; temp = temp->next; } cout<<"NULL"<<endl; } // function to find the max frequency void maxFreq(Node* head){ int ans = 0; // variable to store the maximum frequency char char_ans; // traversing over the linked list for each lowercase character for(char i = 'a'; i<= 'z'; i++){ Node* temp = head; int cur = 0; // variable to store the frequency of the current character while(temp != nullptr){ if(temp->data == i){ cur++; } temp = temp->next; } if(ans <= cur){ ans = cur; char_ans = i; } } cout<<"The last character in the given linked list is '"<<char_ans<<"' with the frequency of "<< ans<<endl; } int main(){ // defining the linked list Node* head = new Node('a'); head->next = new Node('b'); head->next->next = new Node('b'); head->next->next->next = new Node('c'); head->next->next->next->next = new Node('e'); head->next->next->next->next->next = new Node('d'); head->next->next->next->next->next->next = new Node('d'); cout<<"The given linked list is: "<<endl; printLL(head); maxFreq(head); return 0; }
Output
The given linked list is: a -> b -> b -> c -> e -> d -> d -> NULL The last character in the given linked list is 'd' with the frequency of 2
Kerumitan masa
O(N), dengan N ialah saiz senarai terpaut.
Kerumitan ruang: O(N), dengan N ialah saiz senarai terpaut.
Kesimpulan
Di sini kita membincangkan cara mencari aksara yang paling kerap dalam senarai terpaut. Untuk mencari kejadian maksimum aksara, kami membincangkan dua kaedah. Kaedah pertama menggunakan gelung sementara untuk setiap aksara senarai terpaut yang diberikan dan kaedah kedua menggunakan gelung for untuk setiap aksara huruf kecil dan mengekalkan kiraan.
Atas ialah kandungan terperinci Watak yang paling kerap muncul dalam senarai terpaut. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

C sesuai untuk membina sistem permainan dan simulasi berprestasi tinggi kerana ia menyediakan dekat dengan kawalan perkakasan dan prestasi yang cekap. 1) Pengurusan memori: Kawalan manual mengurangkan pemecahan dan meningkatkan prestasi. 2) Pengoptimuman masa kompilasi: Fungsi inline dan pengembangan gelung meningkatkan kelajuan berjalan. 3) Operasi peringkat rendah: Akses langsung ke perkakasan, mengoptimumkan grafik dan pengkomputeran fizikal.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa