Rumah > Artikel > Peranti teknologi > 'Pameran Teknologi Hitam AI' Texas menarik ramai ibu bapa dan kanak-kanak, menunjukkan daya tarikan kecerdasan buatan yang tidak terhingga!
Dengan perkembangan pesat teknologi kecerdasan buatan, semakin ramai golongan muda mula berhubung dan mempunyai minat yang kuat dalam bidang ini. Dari 26 Ogos hingga 3 September, "Pameran Teknologi AI" yang diadakan di Odela Times Square, Texas menarik ramai ibu bapa dan kanak-kanak untuk melawat. Di sini, mereka berpeluang untuk mengalami daya tarikan kecerdasan buatan secara peribadi Mereka boleh bercakap dengan manusia maya "Confucius" yang "mengembara melalui masa dan ruang", mereka boleh bermain catur dengan robot catur AI, dan mereka juga boleh melihat. anjing robot yang boleh berjabat tangan dan tunduk...
Dilaporkan bahawa Mesin Pembelajaran AI iFlytek menganjurkan acara ini untuk mempamerkan aplikasi inovatif teknologi kecerdasan buatan iFlytek dalam bidang pendidikan. "Pameran Teknologi Hitam AI" telah menyuntik tenaga baharu ke dalam musim panas yang panas di bandar ini. Pada masa yang sama, ia juga menyediakan peluang pendidikan teknologi yang berharga untuk remaja Texas, membolehkan mereka didedahkan kepada teknologi termaju dan merangsang kreativiti dan semangat penerokaan
iFlytek mengadakan acara yang dipanggil "Pameran Teknologi Hitam AI", yang merangkumi "Dialog dengan Masa Depan", "Puisi Pintar AI", "Arena Interstellar", "Robot Bermain Catur AI" dan ""Focus on Paradise" dan pameran lain kawasan. Antaranya, kawasan pameran "Dialog dengan Masa Depan" adalah yang paling popular Terdapat empat orang maya AI yang berbakat di kawasan pameran, dan mereka telah menjadi objek "dialog dan komunikasi" yang dipertandingkan oleh kanak-kanak.
Pada majlis itu, kanak-kanak mengelilingi lelaki maya "Confucius" dan bertanya soalan ingin tahu. Mereka bertanya banyak soalan tentang fenomena alam dan prinsip saintifik, seperti: "Mengapa ada awan di langit?", "Mengapa bulan bersinar dan pudar?", "Mengapa orang mengalirkan air mata?" burung melebarkan sayapnya?" "Bodoh?" Soalan-soalan ini merangsang rasa ingin tahu kanak-kanak dan membuatkan mereka berminat dengan sains
"Confucius" dengan sabar menjawab setiap soalan kanak-kanak dan menerangkan prinsip saintifik di sebalik fenomena ini dalam bahasa yang mudah difahami. Dalam proses ini, kanak-kanak bukan sahaja mempelajari pengetahuan, tetapi juga menggunakan kemahiran berfikir dan ekspresi mereka. Aktiviti ini membuka pintu kepada istana ilmu untuk mereka dan meletakkan asas yang kukuh untuk pertumbuhan mereka.
Selain bermain idiom solitaire dan permainan meneka dengan "rakan sekelas comel" maya, ramai kanak-kanak juga bertanya beberapa soalan tentang Confucius. Dalam proses soal jawab ini, mereka bukan sahaja menggunakan kemahiran ekspresi bahasa mereka, tetapi juga meningkatkan ketangkasan pemikiran mereka
Di Star Arena, PK Graf Pengetahuan menarik ramai kanak-kanak untuk menyertai cabaran tersebut. Di sini, kanak-kanak hanya perlu menyelesaikan beberapa soalan untuk mengetahui kelemahan mereka dalam pembelajaran, dan kemudian selepas mengatasi kelemahan ini, mereka akan mendapat "lampu hijau" untuk belajar. Seorang ibu bapa kepada kanak-kanak darjah tiga berkata dengan penuh emosi selepas anaknya menyertai cabaran peta pengetahuan: "Saya hanya tahu bahawa dia tidak pandai matematik sebelum ini, tetapi hari ini saya mendapati bahawa ia adalah kerana dia tidak menguasai mata pengetahuan ini. "
Teka-teki kreatif AI di kawasan pameran "Focus on Paradise" telah menjadi kegemaran kanak-kanak. Di sini, teka-teki tidak lagi statik iFlytek menggunakan teknologi kecerdasan buatan untuk membolehkan kanak-kanak menyusun teka-teki ke dalam animasi yang "bergerak". Melalui pengimbasan kamera, teka-teki menjadi pelbagai haiwan kecil yang bergerak pada skrin, termasuk ketam kecil, burung hantu dan banyak animasi lain. Novel dan pengalaman menarik ini membuatkan kanak-kanak di pameran itu tidak dapat meletakkannya
Kawasan robot AI bermain catur menarik ramai remaja untuk berhenti dan menonton. Robot ini bukan sahaja boleh bermain permainan yang menarik dengan pemain manusia, tetapi juga mempunyai keupayaan untuk belajar. Dengan bermain berbilang permainan dengan pemain manusia, robot boleh terus mengoptimumkan algoritmanya dan meningkatkan tahap permainan caturnya. Di samping itu, ia boleh melaraskan kesukaran mengikut pemain kumpulan umur dan tahap kekuatan yang berbeza, memastikan permainan itu lebih mencabar dan menarik. Seorang pelajar sekolah rendah bernama Duoduo berkata: "Saya tidak pernah menyangka saya boleh bermain catur dengan robot sebenar. Pengalaman ini membuatkan saya merasai keajaiban teknologi kecerdasan buatan. Saya rasa ini adalah cabaran yang sangat menarik."
Wah, anjing robot ini sangat keren! Di tempat kejadian, seekor anjing robot hitam menarik kumpulan kanak-kanak untuk berhenti dan menonton. Ia bukan sahaja comel dalam penampilan, tetapi juga sangat pintar Ia boleh berjabat tangan, tunduk, dan berguling dan berputar
iFlytek ialah sebuah syarikat kecerdasan buatan terkemuka di China dan telah komited untuk meneroka aplikasi teknologi kecerdasan buatan dalam pelbagai bidang. Melalui "Pameran Teknologi Hitam AI" ini, iFlytek telah menunjukkan kepada orang ramai pencapaian inovatif mereka dalam bidang pendidikan, memberikan kanak-kanak kaedah pembelajaran yang lebih bijak, tepat dan lebih diperibadikan. Dalam temu bual, seorang ibu bapa menekankan kepentingan kanak-kanak mengambil bahagian dalam pameran teknologi AI. Beliau percaya aktiviti sebegini bukan sahaja dapat membolehkan kanak-kanak memahami perkembangan sains dan teknologi terkini, tetapi juga memupuk minat dan rasa ingin tahu mereka dalam pembelajaran, memberikan sokongan padu dan bantuan untuk pembelajaran dan pertumbuhan masa depan
Atas ialah kandungan terperinci 'Pameran Teknologi Hitam AI' Texas menarik ramai ibu bapa dan kanak-kanak, menunjukkan daya tarikan kecerdasan buatan yang tidak terhingga!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!