Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Bagaimana untuk melaksanakan ciri polimorfisme dan warisan dalam C++?
Bagaimana untuk melaksanakan ciri polimorfisme dan warisan dalam C++?
Dalam C++, polimorfisme dan pewarisan ialah dua ciri penting yang boleh meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan ciri polimorfisme dan warisan dalam C++ dan menyediakan contoh kod.
1. Ciri Warisan
Pewarisan adalah salah satu konsep asas dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Ia membolehkan kami mencipta kelas baharu dan mewarisi sifat dan kaedah daripada kelas sedia ada.
Dalam C++, gunakan kata kunci "kelas" untuk mentakrifkan kelas dan melaksanakan warisan melalui pengendali ":". Apabila membuat kelas terbitan, anda boleh memilih untuk menggunakan warisan awam, warisan persendirian atau warisan yang dilindungi.
Contoh kod:
#include <iostream> using namespace std; // 基类 class Shape { public: virtual float getArea() = 0; // 纯虚函数 }; // 派生类 class Rectangle : public Shape { public: float width; float height; float getArea() { return width * height; } }; int main() { Rectangle rect; rect.width = 10; rect.height = 5; float area = rect.getArea(); cout << "矩形的面积:" << area << endl; return 0; }
Dalam kod di atas, kami mencipta Shape kelas asas, yang mentakrifkan fungsi maya tulen getArea(). Kemudian, kami mencipta kelas terbitan Rectangle, yang mewarisi kelas Shape dan melaksanakan fungsi getArea(). Dalam fungsi utama, kami mencipta objek Rectangle dan mengira luas segi empat tepat.
2. Ciri Polimorfisme
Polymorfisme merujuk kepada manifestasi objek yang berbeza Fungsi yang sama boleh menunjukkan tingkah laku yang berbeza mengikut jenis objek yang berbeza. Dalam C++, polimorfisme dicapai melalui fungsi maya dan penunjuk atau rujukan kepada kelas asas.
Fungsi maya perlu diisytiharkan dalam kelas asas dan ditindih dalam kelas terbitan. Apabila penunjuk kelas asas atau rujukan menunjuk kepada objek kelas terbitan, fungsi dalam kelas terbitan dipanggil.
Contoh kod:
#include <iostream> using namespace std; // 基类 class Shape { public: virtual float getArea() = 0; // 纯虚函数 }; // 派生类1 class Rectangle : public Shape { public: float width; float height; float getArea() { return width * height; } }; // 派生类2 class Circle : public Shape { public: float radius; float getArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { Rectangle rect; rect.width = 10; rect.height = 5; Circle circle; circle.radius = 4; Shape* shape1 = ▭ // 基类指针指向派生类对象 Shape* shape2 = &circle; // 基类指针指向派生类对象 float area1 = shape1->getArea(); float area2 = shape2->getArea(); cout << "矩形的面积:" << area1 << endl; cout << "圆的面积:" << area2 << endl; return 0; }
Dalam kod di atas, kami mencipta dua kelas terbitan, Rectangle dan Circle, kedua-duanya mewarisi daripada kelas asas Shape dan melaksanakan fungsi getArea(). Dalam fungsi utama, kami menggunakan penunjuk kelas asas shape1 dan shape2 untuk menunjuk ke objek Rectangle dan Circle masing-masing, dan memanggil fungsi getArea() melaluinya untuk mencapai polimorfisme.
Ringkasan:
Melalui ciri warisan, kita boleh mencipta kelas dengan sifat dan kaedah biasa dalam C++ dan mencapai penggunaan semula kod. Melalui ciri polimorfik, kita boleh memanggil fungsi yang sepadan berdasarkan jenis objek sebenar dalam kes penunjuk kelas asas atau rujukan. Ini meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti kod.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan ciri polimorfisme dan warisan dalam C++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!