Rumah > Artikel > hujung hadapan web > Bagaimana untuk mengembalikan perwakilan objek tanpa data poligon menggunakan FabricJS?
Kita boleh mencipta objek Poligon dengan mencipta contoh fabric.Polygon. Objek poligon boleh dicirikan sebagai sebarang bentuk tertutup yang terdiri daripada satu set segmen garis lurus yang bersambung. Memandangkan ia adalah salah satu elemen asas FabricJS, kami juga boleh menyesuaikannya dengan mudah dengan menggunakan sifat seperti sudut, kelegapan, dsb. Kita boleh menggunakan kaedah toDatalessObject untuk mengembalikan perwakilan objek tanpa data poligon. Kaedah ini mengembalikan perwakilan objek bagi contoh poligon.
toDatalessObject( propertiesToInclude: Array ): Object
propertiesToInclude (pilihan) - Parameter ini menerima Array yang membolehkan kami menambah sebarang sifat yang ingin kami sertakan dalam output. Parameter ini adalah pilihan.
Mari kita lihat contoh kod tentang cara melihat perwakilan objek tanpa data bagi objek Poligon dalam konsol menggunakan kaedah toDatalessObject.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using toDatalessObject method</h2> <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains the dataless object representation of the polygon instance </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the toDatalessObject method console.log( "Dataless object representation of a Polygon instance is: ", polygon.toDatalessObject() ); </script> </body> </html>
Mari lihat contoh kod untuk melihat cara memasukkan sifat tambahan menggunakan kaedah toDatalessObject. Dalam contoh ini, kami menambahkan sifat tersuai yang dipanggil "nama". Kita boleh menghantar sifat khusus kepada contoh fabric.Polygon sebagai parameter kedua dalam objek pilihan dan menghantar kekunci yang sama kepada kaedah toDatalessObject.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using toDatalessObject method to add additional properties</h2> <p> You can open console from dev tools and see that the logged output contains the property called name </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a polygon object with name key // passed in options object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: -20, y: -35 }, { x: 20, y: -35 }, { x: 40, y: 0 }, { x: 20, y: 35 }, { x: -20, y: 35 }, { x: -40, y: 0 }, ], { top: 50, left: 50, name: "Polygon instance", } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using the toDatalessObject method console.log( "Dataless object representation of a Polygon instance is: ", polygon.toDatalessObject(["name"]) ); </script> </body> </html>
Dalam tutorial ini, kami menggunakan dua contoh mudah untuk menunjukkan cara mengembalikan perwakilan objek tanpa data poligon menggunakan FabricJS.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengembalikan perwakilan objek tanpa data poligon menggunakan FabricJS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!