Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Penyelidikan mengenai teknologi tolak mesej untuk membangunkan sistem sembang masa nyata menggunakan PHP

Penyelidikan mengenai teknologi tolak mesej untuk membangunkan sistem sembang masa nyata menggunakan PHP

WBOY
WBOYasal
2023-08-25 17:18:24987semak imbas

Penyelidikan mengenai teknologi tolak mesej untuk membangunkan sistem sembang masa nyata menggunakan PHP

Penyelidikan mengenai teknologi tolak mesej untuk pembangunan PHP sistem sembang masa nyata

Dengan perkembangan pesat Internet, komunikasi masa nyata telah menjadi cara penting untuk orang ramai berkomunikasi. Untuk memenuhi keperluan pengguna untuk fungsi sembang masa nyata, pembangun terus meneroka penggunaan pelbagai teknologi untuk mencapai kecekapan tinggi dan kestabilan teknologi push mesej yang kukuh. Artikel ini akan menumpukan pada teknologi tolak mesej untuk membangunkan sistem sembang masa nyata dalam PHP dan menyediakan contoh kod yang sepadan.

1. WebSocket Protocol

WebSocket ialah protokol yang menyediakan sambungan berterusan untuk komunikasi dupleks penuh antara penyemak imbas web dan pelayan web. Berbanding dengan protokol HTTP tradisional, protokol WebSocket boleh memberikan kependaman yang lebih rendah dan kecekapan tolakan yang lebih tinggi selepas sambungan diwujudkan.

Pembangun PHP boleh menggunakan pakej Ratchet untuk melaksanakan sistem sembang masa nyata berasaskan WebSocket. Berikut ialah contoh kod ringkas yang menunjukkan cara menggunakan Ratchet untuk mencipta pelayan WebSocket:

<?php
    require 'vendor/autoload.php';

    use RatchetMessageComponentInterface;
    use RatchetConnectionInterface;
    use RatchetServerIoServer;
    use RatchetHttpHttpServer;
    use RatchetWebSocketWsServer;

    class Chat implements MessageComponentInterface {
        protected $clients;

        public function __construct() {
            $this->clients = new SplObjectStorage;
        }

        public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
            $this->clients->attach($conn);
            echo "New connection! ({$conn->resourceId})
";
        }

        public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
            foreach ($this->clients as $client) {
                if ($client !== $from) {
                    $client->send($msg);
                }
            }
        }

        public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
            $this->clients->detach($conn);
            echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected
";
        }

        public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) {
            echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}
";
            $conn->close();
        }
    }

    $server = IoServer::factory(
        new HttpServer(
            new WsServer(
                new Chat()
            )
        ),
        8080
    );

    $server->run();

Kod di atas mentakrifkan kelas bernama Chat untuk mengendalikan sambungan WebSocket dan push mesej. Dalam kaedah onOpen, pelayan akan menyimpan sambungan yang baru diwujudkan Dalam kaedah onMessage, pelayan akan menolak mesej yang diterima kepada semua pelanggan. Dalam kaedah onClose, pelayan akan mengalih keluar sambungan yang terputus. Kelas Chat dibungkus ke dalam pelayan WebSocket melalui IoServer dan HttpServer yang disediakan oleh Ratchet, dan mendengar port 8080. onOpen方法中,服务器会将新建立的连接存储起来,在onMessage方法中,服务器会将接收到的消息推送给所有客户端。在onClose方法中,服务器会将断开的连接移除。通过Ratchet提供的IoServer和HttpServer将Chat类包装成WebSocket服务器,并监听8080端口。

二、Long Polling技术

Long Polling是一种将HTTP请求保持在服务器端的技术,通过保持连接的方式实现实时消息推送。当有新消息到达时,服务器会立即响应并返回给客户端。相较于传统的短轮询(Polling)方式,Long Polling可以减少不必要的网络请求,提高推送的效率。

以下是一个使用PHP实现Long Polling的示例代码:

<?php
    function checkNewMessage() {
        // 检查是否有新消息,如果有则返回,并结束函数
        if ($hasNewMessage) {
            $response = array('message' => $message, 'timestamp' => $timestamp);
            echo json_encode($response);
            return;
        }

        // 如果没有新消息,等待一段时间后再重新检查
        sleep(1);
        checkNewMessage();
    }

    checkNewMessage();

上述代码中,checkNewMessage函数会检查是否有新消息。如果有新消息,则将消息返回给客户端并结束函数。如果没有新消息,则等待一段时间后再重新检查。通过递归调用checkNewMessage

2. Teknologi Long Polling

Long Polling ialah teknologi yang mengekalkan permintaan HTTP di bahagian pelayan dan mencapai push mesej masa nyata dengan mengekalkan sambungan. Apabila mesej baru tiba, pelayan bertindak balas serta-merta dan mengembalikannya kepada pelanggan. Berbanding dengan kaedah pengundian pendek tradisional (Pengundian), Pengundian Panjang boleh mengurangkan permintaan rangkaian yang tidak perlu dan meningkatkan kecekapan tolak.

Berikut ialah contoh kod untuk melaksanakan Tinjauan Panjang menggunakan PHP:

<?php
    header('Content-Type: text/event-stream');
    header('Cache-Control: no-cache');
    header('Connection: keep-alive');

    while (true) {
        // 检查是否有新消息,如果有则发送给客户端
        if ($hasNewMessage) {
            $response = "data: " . json_encode($message) . "

";
            echo $response;
            flush();
        }

        // 休眠一段时间后再次检查
        sleep(1);
    }

Dalam kod di atas, fungsi checkNewMessage menyemak sama ada terdapat mesej baharu. Jika terdapat mesej baru, kembalikan mesej itu kepada klien dan tamatkan fungsi. Jika tiada mesej baharu, tunggu sebentar dan kemudian semak semula. Dengan memanggil fungsi checkNewMessage secara rekursif, anda boleh memantau dan mengembalikan mesej baharu secara berterusan.

3. Teknologi Acara Dihantar Pelayan


Acara Dihantar Pelayan ialah teknologi yang menggunakan sambungan HTTP untuk menolak acara daripada pelayan kepada pelanggan. Berbanding dengan WebSocket dan Tinjauan Panjang, Acara Dihantar Pelayan lebih sesuai untuk tolakan mesej pelayan-ke-klien sehala.

🎜Contoh kod berikut menunjukkan cara menggunakan PHP untuk melaksanakan Acara Dihantar Pelayan: 🎜rrreee🎜Dalam kod di atas, dengan menetapkan Jenis Kandungan pengepala respons kepada teks/strim acara, anda memberitahu penyemak imbas bahawa ini adalah strim Acara Dihantar Pelayan . Pelayan akan terus menggelung, menyemak sama ada terdapat mesej baharu, dan jika ya, menghantarnya kepada klien melalui respons. Melalui fungsi flush(), pastikan data dihantar kepada pelanggan dalam masa nyata. 🎜🎜Ringkasan: 🎜Artikel ini terutamanya mengkaji teknologi tolak mesej dalam pembangunan PHP sistem sembang masa nyata. Melalui pengenalan dan contoh kod bagi tiga teknologi protokol WebSocket, Long Polling dan Server-Sent Events, pembangun boleh memilih kaedah tolak yang sesuai dengan mereka berdasarkan keperluan sebenar. Teknologi push ini boleh meningkatkan kecekapan dan pengalaman pengguna sistem sembang masa nyata dan memberikan pengguna pengalaman interaktif yang lebih baik. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Penyelidikan mengenai teknologi tolak mesej untuk membangunkan sistem sembang masa nyata menggunakan PHP. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn