#include Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Dalam program C, terjemah yang berikut ke dalam bahasa Cina: Sudut antara dua satah dalam 3D Di sini kita akan melihat cara mengira sudut antara dua satah dalam ruang tiga dimensi. Pesawat tersebut ialah P1 dan P2. Persamaan Pi adalah seperti berikut - Jika sudut ialah 'A' maka ikut peraturan ini - Atas ialah kandungan terperinci Dalam program C, terjemah yang berikut ke dalam bahasa Cina: Sudut antara dua satah dalam 3D. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!Dalam program C, terjemah yang berikut ke dalam bahasa Cina: Sudut antara dua satah dalam 3D
Contoh
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Plane{
private:
double a, b, c, d;
public:
Plane(double a = 0, double b = 0, double c = 0, double d = 0){
this->a = a;
this->b = b;
this->c = c;
this->d = d;
}
double friend angle(Plane p1, Plane p2);
};
double angle(Plane p1, Plane p2){
double nume = (p1.a * p2.a) + (p1.b * p2.b) + (p1.c * p2.c);
double deno1 = (p1.a * p1.a) + (p1.b * p1.b) + (p1.c * p1.c);
double deno2 = (p2.a * p2.a) + (p2.b * p2.b) + (p2.c * p2.c);
return (180.0 / 3.14159) * acos(nume/ (sqrt(deno1) * sqrt(deno2)));
}
int main() {
Plane p1(2.0, 2.0, -3.0, -5.0), p2(3.0, -3.0, 5.0, -6.0);
cout << "Angle: " << angle(p1, p2) << " degree";
}
Output
Angle: 123.697 degree