


Terjemah yang berikut ke dalam bahasa Cina: Minimumkan penyingkiran 0 subrentetan untuk mengalih keluar semua kejadian 0 daripada rentetan binari bergelung
Dalam masalah ini, kita perlu mengeluarkan semua sifar daripada rentetan binari yang diberikan. Pada masa yang sama, kita perlu mengalih keluar pasangan sifar berturut-turut sekaligus dan mengira jumlah bilangan pasangan sifar yang dialih keluar.
Kita boleh menyelesaikan masalah dengan mengira bilangan pasangan sifar berturut-turut dalam rentetan yang diberikan Dalam tutorial ini, kita akan mempelajari dua penyelesaian yang berbeza untuk menyelesaikan masalah.
Pernyataan Masalah − Kami diberi rentetan binari bulat panjang N. Kita perlu mencari bilangan minimum sifar berturut-turut yang diperlukan untuk mengalih keluar semua sifar daripada rentetan.
Contoh Contoh
Input – str = "0011001"
Output – 2
Penjelasan
Kita boleh memadam str[0] dan str[1] bersama-sama. Selepas itu, kita boleh memadam str[4] dan str[5]. Jadi, kita perlu mengeluarkan 2 pasang sifar berturut-turut.
Input – str = ‘0000000’
Output – 1
Penjelasan
Kita boleh mengalih keluar semua sifar sekaligus.
Input – str = ‘00110010’
Output – 2
Penjelasan
Kami mengalih keluar can str[0], str[1] dan str[7] bersama-sama kerana rentetan binari adalah bulat Seterusnya, kami boleh mengalih keluar str[5] dan str[6] bersama-sama.
Pendekatan 1
Dalam kaedah ini kita akan mencari jumlah pasangan sifar berturut-turut dalam rentetan yang diberikan, yang akan menjawab soalan yang diberikan.
Algoritma
Langkah 1 - Mulakan pembolehubah 'cnt' kepada sifar.
Langkah 2 - Mulakan pembolehubah 'isOne' kepada nilai palsu untuk menjejaki nombor 1 dalam rentetan yang diberikan.
Langkah 3 - Ulangi rentetan menggunakan gelung. Dalam gelung, jika aksara semasa ialah '0', tingkatkan nilai 'cnt' sebanyak 1.
Langkah 4 − Gunakan gelung sementara untuk mengulang sehingga kita terus mencari aksara seterusnya iaitu '0' dan meningkatkan nilai 'I' sebanyak 1.
Langkah 5 - Jika aksara semasa ialah '1', tukar nilai pembolehubah 'isOne' kepada benar, menunjukkan bahawa rentetan mengandungi sekurang-kurangnya satu '1'.
Langkah 6 − Setelah lelaran gelung selesai, Jika nilai 'isOne' adalah palsu, ini bermakna rentetan hanya mengandungi sifar 1 dalam kes sedemikian.
Langkah 7 − Jika aksara pertama dan terakhir ialah '0', kurangkan nilai 'cnt' sebanyak 1 kerana rentetan adalah bulat.
Langkah 8 − Kembalikan nilai 'cnt'.
Contoh
ialah:Contoh
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int countRemovels(string str, int N){ // to store the count of 0s int cnt = 0; bool isOne = false; // Iterate over the string for (int i = 0; i < N; i++){ // If the current character is 0, increment the count of 0s if (str[i] == '0'){ cnt++; // traverse the string until a 1 is found while (str[i] == '0'){ i++; } } else{ // If the current character is 1, then set isOne as true isOne = true; } } // If string contains only 0s, then return 1. if (!isOne) return 1; // If the first and last character is 0, then decrement the count, as the string is circular. if (str[0] == '0' && str[N - 1] == '0'){ cnt--; } // return cnt return cnt; } int main(){ string str = "0011001"; int N = str.size(); cout << "The total number of minimum substrings of consecutive zeros required to remove is - " << countRemovels(str, N); return 0; }
Output
The total number of minimum substrings of consecutive zeros required to remove is - 2<font face="sans-serif"><span style="font-size: 16px; background-color: rgb(255, 255, 255);">.</span></font></p><p>
Kerumitan ruang - O(1)
Kaedah 2
Dalam kaedah ini, kami akan mengira bilangan minimum subrentetan pengalih keluar sifar yang diperlukan untuk mengalih keluar semua sifar dengan mengira perbezaan elemen bersebelahan.
Algoritma
Langkah 1 − Tentukan pembolehubah 'cnt' dan 'isOne', dan mulakan dengan 0 dan false, masing-masing.
Langkah 2 − Gunakan untuk gelung untuk membuat lelaran N-1, dengan N ialah panjang rentetan.
Langkah 3 − Dalam gelung, semak sama ada aksara semasa ialah '0,' dan aksara seterusnya ialah '1', naikkan nilai 'cnt' sebanyak 1. Jika tidak, tukar nilai 'isOne' berubah menjadi benar.
Langkah 4 - Jika aksara terakhir ialah '0', dan aksara pertama ialah '1', maka naikkan nilai 'cnt' sebanyak 1.
Langkah 5 - Jika nilai 'isOne' adalah palsu, kembalikan 1.
Langkah 6 - Kembalikan nilai pembolehubah 'cnt'.
Contoh
ialah:Contoh
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int countRemovels(string str, int N){ // to store the count of 0s int cnt = 0; // to check if there is at least one 1 bool isOne = false; // traverse the string for (int i = 0; i < N - 1; i++) { // if the current character is 0, the next is 1, then increment count by 1 if (str[i] == '0' && str[i + 1] == '1'){ cnt++; } else{ // if the current character is 1, then set isOne to true isOne = true; } } // for circular string, if the last character is 0 and the first is 1, then increment count by 1 if (str[N - 1] == '0' && str[0] == '1'){ cnt++; } // if there is no 1 in the string, then return 1 if (!isOne){ return 1; } return cnt; // return cnt } int main(){ string str = "0011001"; int N = str.size(); cout << "The total number of minimum substrings of consecutive zeros required to remove is - " << countRemovels(str, N); return 0; }
Output
The total number of minimum substrings of consecutive zeros required to remove is - 2
Kesimpulan
Kami telah melihat dua penyelesaian berbeza untuk menyelesaikan masalah yang diberikan. Dalam kaedah pertama kita mengira jumlah bilangan pasangan sifar berturut-turut, dalam kaedah kedua kita mengira jumlah bilangan aksara bersebelahan yang tidak sepadan.
Atas ialah kandungan terperinci Terjemah yang berikut ke dalam bahasa Cina: Minimumkan penyingkiran 0 subrentetan untuk mengalih keluar semua kejadian 0 daripada rentetan binari bergelung. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.

Kata kunci yang tidak menentu dalam C digunakan untuk memaklumkan pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh diubah di luar kawalan kod dan oleh itu tidak dapat dioptimumkan. 1) Ia sering digunakan untuk membaca pembolehubah yang boleh diubahsuai oleh perkakasan atau program perkhidmatan mengganggu, seperti keadaan sensor. 2) Tidak menentu tidak dapat menjamin keselamatan multi-thread, dan harus menggunakan kunci mutex atau operasi atom. 3) Menggunakan tidak menentu boleh menyebabkan prestasi sedikit berkurangan, tetapi memastikan ketepatan program.

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

C berfungsi dengan baik dalam pengaturcaraan sistem operasi masa nyata (RTOS), menyediakan kecekapan pelaksanaan yang cekap dan pengurusan masa yang tepat. 1) C memenuhi keperluan RTO melalui operasi langsung sumber perkakasan dan pengurusan memori yang cekap. 2) Menggunakan ciri berorientasikan objek, C boleh merancang sistem penjadualan tugas yang fleksibel. 3) C menyokong pemprosesan gangguan yang cekap, tetapi peruntukan memori dinamik dan pemprosesan pengecualian mesti dielakkan untuk memastikan masa nyata. 4) Pemrograman templat dan fungsi sebaris membantu dalam pengoptimuman prestasi. 5) Dalam aplikasi praktikal, C boleh digunakan untuk melaksanakan sistem pembalakan yang cekap.

Keserasian ABI dalam C merujuk kepada sama ada kod binari yang dihasilkan oleh penyusun atau versi yang berbeza boleh serasi tanpa rekompilasi. 1. Konvensyen Calling Function, 2. Pengubahsuaian Nama, 3. Susun atur Jadual Fungsi Maya, 4. Struktur dan susun atur kelas adalah aspek utama yang terlibat.

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)
