Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Pemasa dalam C#
Ruang nama yang digunakan untuk menetapkan pemasa ialah Sistem.Pemasa. Kelas Pemasa menjana peristiwa selepas selang masa yang ditetapkan dan secara pilihan menjana peristiwa berulang.
Mula-mula, buat objek pemasa dengan selang 5 saat −
timer = new System.Timers.Timer(5000);
Tetapkan acara berlalu pemasa. Peristiwa ini berlaku apabila selang masa berlalu −
timer.Elapsed += OnTimedEvent;
Mulakan pemasaan sekarang. Terjemahan bahasa Cina
timer.Enabled = true;
using System; using System.Timers; public class Demo { private static Timer timer; public static void Main() { timer = new System.Timers.Timer(); timer.Interval = 5000; timer.Elapsed += OnTimedEvent; timer.AutoReset = true; timer.Enabled = true; Console.WriteLine("Press the Enter key to exit anytime... "); Console.ReadLine(); } private static void OnTimedEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("Raised: {0}", e.SignalTime); } }
Atas ialah kandungan terperinci Pemasa dalam C#. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!