


Robotik JavaScript: Menggunakan JavaScript untuk Penglihatan Komputer dan Pengecaman Objek
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, JavaScript telah mendapat populariti yang luar biasa sebagai bahasa pengaturcaraan untuk membangunkan aplikasi robotik. Kepelbagaian, kemudahan penggunaan dan ekosistem yang luas menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk membina robot pintar interaktif. Salah satu aspek robotik yang paling menarik ialah penglihatan komputer, yang membolehkan robot merasakan dan mentafsir persekitaran mereka.
Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara menggunakan JavaScript untuk melaksanakan tugas penglihatan komputer dan pengecaman objek. Kami akan menyelidiki teori di sebalik visi komputer, membincangkan pustaka dan rangka kerja JavaScript yang berkaitan serta memberikan contoh praktikal dengan coretan kod terperinci dan output yang sepadan.
Ketahui tentang penglihatan komputer
Penglihatan komputer ialah bidang penyelidikan yang tertumpu kepada membolehkan komputer memperoleh pemahaman lanjutan daripada imej atau video digital. Ia melibatkan pemprosesan data visual, mengekstrak maklumat yang bermakna, dan membuat keputusan berdasarkan maklumat tersebut. Penglihatan komputer merangkumi pelbagai tugas seperti pengecaman imej, pengesanan objek dan pemahaman pemandangan. Dalam konteks robotik, penglihatan komputer memainkan peranan penting dalam membolehkan robot memahami dan berinteraksi secara berkesan dengan persekitaran mereka.
JavaScript dan Computer Vision
Terima kasih kepada perpustakaan dan rangka kerja yang berkuasa, JavaScript telah mencapai kemajuan yang ketara dalam bidang penglihatan komputer. TensorFlow.js, OpenCV.js dan Tracking.js ialah alatan JavaScript terkenal yang membenarkan pembangun melaksanakan algoritma penglihatan komputer lanjutan secara langsung dalam JavaScript. Perpustakaan ini menyediakan pelbagai fungsi, termasuk penapisan imej, pengekstrakan ciri, pengecaman objek dan banyak lagi. Selain itu, keserasian JavaScript dengan penyemak imbas membolehkannya melakukan pemprosesan masa nyata dan berinteraksi dengan kamera dan sumber video, menjadikannya bahasa yang ideal untuk tugas penglihatan komputer dalam aplikasi robotik.
Pengecaman objek menggunakan TensorFlow.js
TensorFlow.js ialah perpustakaan JavaScript sumber terbuka yang dibangunkan oleh Google yang direka untuk membolehkan pembelajaran mesin dan pembelajaran mendalam dalam penyemak imbas. Ia menyediakan set alat yang kaya untuk melatih dan menggunakan model, termasuk sokongan untuk tugas pengecaman objek. TensorFlow.js membolehkan pembangun melakukan pengecaman objek dengan mudah menggunakan model pra-latihan dan memindahkan teknik pembelajaran.
Untuk menggambarkan pengecaman objek menggunakan TensorFlow.js, mari lihat contoh mengenal pasti buah-buahan yang berbeza. Langkah pertama ialah mengumpul set data imej buah-buahan dan melabelkannya dengan sewajarnya. Set data ini akan berfungsi sebagai data latihan untuk model. TensorFlow.js menyokong pembelajaran pemindahan, yang melibatkan penalaan halus model terlatih seperti MobileNet atau ResNet menggunakan set data yang dikumpul. Proses ini membantu model belajar mengenali objek buah-buahan tertentu.
Selepas latihan model selesai, anda boleh menggunakan fungsi tf.loadLayersModel untuk memuatkannya ke dalam JavaScript. Seterusnya, kita boleh menggunakan API getUserMedia untuk menangkap video daripada kamera pengguna dan memaparkannya pada elemen kanvas. Kanvas akan digunakan sebagai ruang pandang untuk melakukan pengesanan objek.
Untuk melaksanakan pengesanan objek, kami mentakrifkan fungsi yang dipanggil detectorObjects. Fungsi ini secara berterusan menangkap bingkai daripada sumber video, memprosesnya dan meramalkan objek yang terdapat dalam setiap bingkai.
Coretan kod berikut menunjukkan pengecaman objek menggunakan TensorFlow.js -
// Load the model const model = await tf.loadLayersModel('model/model.json'); // Capture video from the camera const video = document.getElementById('video'); const canvas = document.getElementById('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then(stream => { video.srcObject = stream; video.play(); detectObjects(); }); // Perform object detection function detectObjects() { context.drawImage(video, 0, 0, 300, 300); const image = tf.browser.fromPixels(canvas); const expandedImage = image.expandDims(0); const predictions = model.predict(expandedImage); // Process predictions predictions.array().then(data => { const maxIndex = data[0].indexOf(Math.max(...data[0])); const classes = ['apple', 'banana', 'orange']; const prediction = classes[maxIndex]; console.log('Detected:', prediction); }); requestAnimationFrame(detectObjects); }
Arahan
Kod ini menangkap video daripada kamera pengguna dan melakukan pengesanan objek secara berterusan pada setiap bingkai sumber video. Untuk setiap bingkai, kod melakukan langkah berikut -
Ia melukis bingkai video semasa pada elemen kanvas.
Kemudian gunakan tf.browser.fromPixels untuk menukar imej kanvas kepada tensor TensorFlow.js.
Gunakan ExpandDims untuk mengembangkan tensor imej agar sepadan dengan bentuk input model.
Panggil fungsi ramalan model menggunakan tensor imej yang dikembangkan untuk mendapatkan ramalan.
Gunakan tatasusunan() untuk menukar ramalan kepada tatasusunan JavaScript.
Kenal pasti nilai ramalan tertinggi dengan mencari indeks nilai terbesar dalam tatasusunan yang diramalkan.
Tatasusunan kelas yang dipratentukan (cth. ['epal', 'pisang', 'oren']) digunakan untuk memetakan indeks kepada teg objek yang sepadan.
Gunakan console.log('Dikesan:', Ramalan) untuk log label objek yang dikesan ke konsol.
Output sebenar akan berbeza-beza berdasarkan objek yang terdapat dalam sumber video dan ketepatan model terlatih. Sebagai contoh, jika sumber video mengandungi epal, kod itu mungkin mengeluarkan "Dikesan: Apple" ke konsol. Begitu juga, jika pisang ada, keluarannya mungkin "Dikesan: Pisang.
Kesimpulan
Ringkasnya, JavaScript, dengan rangkaian perpustakaan dan rangka kerjanya yang luas, menyediakan keupayaan hebat untuk penglihatan komputer dan pengecaman objek dalam robotik. Dengan memanfaatkan alatan seperti TensorFlow.js, pembangun boleh melatih model, melakukan pengesanan objek masa nyata dan membolehkan robot mengesan dan memahami persekitaran mereka dengan berkesan. Kepelbagaian JavaScript dan keserasian penyemak imbas menjadikannya bahasa yang menjanjikan untuk membina sistem robotik pintar dan interaktif. Memandangkan bidang robotik terus berkembang, penerokaan robotik JavaScript dan penglihatan komputer membuka lagi kemungkinan menarik untuk inovasi dan pertumbuhan.
Atas ialah kandungan terperinci Robotik JavaScript: Menggunakan JavaScript untuk Penglihatan Komputer dan Pengecaman Objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
