


Dalam tutorial ini kami akan menunjukkan kepada anda cara menambah pelicinan imej pada imej anda Gunakan FabricJS. Melicinkan memberikan imej kesan melicinkan. Kita boleh mencipta imej Cipta objek dengan mencipta instance fabric.Image. Kerana ia adalah salah satu elemen asas Dengan FabricJS, kami juga boleh menyesuaikannya dengan mudah dengan menggunakan sifat seperti sudut, kelegapan, dsb. Untuk menambah pelicinan imej kami menggunakan atribut imageSmoothing.
Tatabahasa
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { imageSmoothing: Boolean }: Object, callback: function)
Parameter
elemen - Parameter ini menerima elemen HTMLImageElement, HTMLCanvasElement, HTMLVideoElement atau String elemen yang mewakili imej. Rentetan mestilah URL dan akan dimuatkan sebagai imej.
Pilihan (pilihan) - Parameter ini ialah objek yang menyediakan penyesuaian tambahan kepada objek kami. Menggunakan parameter ini, anda boleh menukar asalan, lebar lejang dan banyak sifat lain yang dikaitkan dengan objek imej yang melicinkan imej ialah atribut.
Panggil balik (pilihan) - Parameter ini ialah fungsi yang dipanggil selepas penapis akhir digunakan.
Kunci pilihan
imageSmoothing - Hartanah ini menerima nilai Boolean, mewakili Sama ada kanvas menggunakan pelicinan imej semasa melukis imej. ia adalah Nilai lalai adalah benar.
Kemunculan lalai objek imej
Contoh
Mari kita lihat contoh kod untuk memahami cara objek Imej muncul apabila imageSmoothing Harta tidak digunakan. Dalam kes ini, nilai lalai, benar, akan digunakan, jadi Kanvas akan menggunakan pelicinan imej.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-Image-object">Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that image smoothing has been applied by default</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="Bagaimana untuk menambah pelicinan imej pada imej menggunakan FabricJS?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
Gunakan atribut imageSmoothing dan berikannya sebagai palsu Nilai
Contoh
Dalam contoh ini, kami menggunakan atribut imageSmoothing dan menetapkannya palsu nilai. Oleh itu, kanvas tidak lagi menggunakan pelicinan imej untuk melukis imej.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-imageSmoothing-property-and-passing-it-a-false-value">Using the imageSmoothing property and passing it a false value</h2> <p>You can see that image smoothing is no longer functioning</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="Bagaimana untuk menambah pelicinan imej pada imej menggunakan FabricJS?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, imageSmoothing: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
Kesimpulan
Dalam tutorial ini, kami menggunakan dua contoh untuk menunjukkan cara Imej menggunakan FabricJS
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menambah pelicinan imej pada imej menggunakan FabricJS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),