cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsBina permainan mudah alih merentas platform menggunakan JavaScript dan Phaser.js

使用 JavaScript 和 Phaser.js 构建跨平台移动游戏

Industri permainan mudah alih telah mengalami pertumbuhan eksponen sejak beberapa tahun, dengan berjuta-juta pengguna menikmati permainan pada telefon pintar dan tablet. Membangunkan permainan mudah alih merentas platform boleh menjadi tugas yang sukar kerana perbezaan dalam sistem pengendalian dan spesifikasi peranti. Walau bagaimanapun, JavaScript digabungkan dengan rangka kerja Phaser.js menyediakan penyelesaian yang berkuasa untuk mencipta permainan yang menarik dan responsif yang berjalan dengan lancar merentasi berbilang platform. Dalam artikel ini, kami akan meneroka asas membina permainan mudah alih merentas platform menggunakan JavaScript dan Phaser.js, memberikan contoh kod, penjelasan dan kesimpulan.

Bermula dengan Phaser.js

Phaser.js ialah rangka kerja permainan sumber terbuka pantas yang dibina pada JavaScript yang menyediakan set ciri yang komprehensif untuk membangunkan permainan merentas platform. Pertama, kita perlu menyediakan persekitaran pembangunan menggunakan Phaser.js.

Langkah 1: Pemasangan

Untuk memasang Phaser.js, kita boleh menggunakan pengurus pakej seperti npm (Pengurus Pakej Node) dengan menjalankan arahan berikut dalam terminal:

npm install phaser

Langkah 2: Sediakan permainan

Mari kita cipta permainan Phaser.js asas. Dalam fail HTML anda, tambahkan kod berikut -

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8" />
      <title>My Phaser Game</title>
      <script src="phaser.min.js"></script>
   </head>
   <body>
      <script src="game.js"></script>
   </body>
</html>

Langkah 3: Tulis Kod Permainan

Sekarang, mari buat fail JavaScript baharu yang dipanggil game.js dan tambahkan kod berikut untuk memulakan permainan Phaser.js yang mudah

var config = {
   type: Phaser.AUTO,
   width: 800,
   height: 600,
   scene: {
      preload: preload,
      create: create,
      update: update
   }
};

var game = new Phaser.Game(config);

function preload() {
   // Load game assets
}

function create() {
   // Create game objects
}

function update() {
   // Update game logic
}

Arahan

Dalam kod di atas, kami mula-mula mentakrifkan objek konfigurasi permainan, yang menentukan jenis pemapar (Phaser.AUTO), saiz tetingkap permainan dan objek pemandangan yang mengandungi tiga fungsi utama: pramuat(), cipta() dan kemas kini(). Fungsi ini adalah penting untuk memuatkan sumber permainan, mencipta objek permainan, dan mengemas kini logik permainan masing-masing.

Langkah 4: Tambah Aset

Untuk memuatkan sumber seperti imej, audio dan helaian sprite, kita boleh menggunakan fungsi pramuat(). Sebagai contoh, mari muatkan imej latar belakang -

function preload() {
   this.load.image('background', 'assets/background.png');
}

Langkah 5: Cipta Objek Permainan

Dalam fungsi create(), kita boleh mencipta objek permainan seperti sprite, teks dan kumpulan. Mari buat sprite latar belakang menggunakan imej yang dimuatkan

function create() {
   this.add.sprite(0, 0, 'background');
}

Jalankan permainan

Untuk melihat output, pastikan fail perpustakaan Phaser.js dan skrip permainan (game.js) berada dalam direktori yang sama dengan fail HTML. Kemudian, buka fail HTML dalam pelayar web anda dan anda akan melihat permainan berjalan dan memaparkan imej latar belakang.

Kesimpulan

JavaScript bersama rangka kerja Phaser.js menyediakan cara yang cekap dan boleh diakses untuk membina permainan mudah alih merentas platform. Dalam artikel ini, kami membincangkan asas menyediakan persekitaran pembangunan Phaser.js, memulakan permainan anda, memuatkan aset dan mencipta objek permainan. Dengan set ciri yang meluas Phaser.js dan fleksibiliti JavaScript, anda mempunyai alatan untuk mencipta permainan mudah alih yang menarik dan responsif yang berjalan dengan lancar merentas berbilang platform.

Atas ialah kandungan terperinci Bina permainan mudah alih merentas platform menggunakan JavaScript dan Phaser.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:tutorialspoint. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
Jenis data JavaScript: Adakah terdapat perbezaan antara penyemak imbas dan nodej?Jenis data JavaScript: Adakah terdapat perbezaan antara penyemak imbas dan nodej?May 14, 2025 am 12:15 AM

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

Komen JavaScript: Panduan untuk menggunakan // dan / * * /Komen JavaScript: Panduan untuk menggunakan // dan / * * /May 13, 2025 pm 03:49 PM

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Python vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuPython vs JavaScript: Analisis Perbandingan untuk PemajuMay 09, 2025 am 12:22 AM

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Python vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanPython vs JavaScript: Memilih alat yang sesuai untuk pekerjaanMay 08, 2025 am 12:10 AM

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan javascript: memahami kekuatan masing -masingPython dan javascript: memahami kekuatan masing -masingMay 06, 2025 am 12:15 AM

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?Inti JavaScript: Adakah ia dibina di atas C atau C?May 05, 2025 am 12:07 AM

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

Aplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndAplikasi JavaScript: Dari Front-End ke Back-EndMay 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?Python vs JavaScript: Bahasa mana yang harus anda pelajari?May 03, 2025 am 12:10 AM

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual