


Kami mempunyai dua cara untuk mengira 1 dalam tatasusunan binari yang diisih. Yang pertama adalah untuk mengulangi tatasusunan dan mengira bilangan 1. Kaedah kedua ialah menggunakan algoritma carian binari untuk mencari kejadian pertama 1 dalam tatasusunan.
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa untuk menggunakan kaedah ini, tatasusunan mesti diisih.
Dalam catatan blog ini, kita akan membincangkan program JavaScript untuk mengira bilangan 1 dalam tatasusunan binari yang diisih. Kami juga akan melihat beberapa kes kelebihan dan teknik pengoptimuman untuk menjadikan program lebih cekap.
Pernyataan Masalah
Memandangkan tatasusunan binari diisih, tugasnya ialah mengira bilangan 1 dalam tatasusunan. Tatasusunan boleh dari sebarang saiz dan elemennya hanya boleh 0 atau 1.
Masuk
bin_array[] = {0, 0, 0,1,1,1}
Output
3
Kaedah 1
Pendekatan pertama yang terlintas di fikiran ialah mengulangi tatasusunan dan mengira bilangan 1.
Memulakan pembolehubah kiraan untuk menyimpan nombor dalam tatasusunan.
Lelaran pada tatasusunan dan semak setiap elemen. Jika elemen semasa adalah sama dengan 1, tambahkan pembilang.
Contoh
<html> <body> <p id="result1"></p> <p id="result2"></p> <script> function count_num_of_Ones( bin_array,n) { let num_of_ones=0; for (let ind = 0; ind < n; ind++) { if(bin_array[ind]==1){ num_of_ones++; } } return num_of_ones; } let bin_array = [0,0,0,1,1,1]; let n = bin_array.length; document.getElementById("result1").innerHTML = "Original Array: " + JSON.stringify(bin_array); document.getElementById("result2").innerHTML = "Count of 1's in given array is " + count_num_of_Ones(bin_array,n) </script> </body> </html>
Walau bagaimanapun, kerumitan masa pendekatan ini ialah O(n), dengan n ialah saiz tatasusunan, memandangkan kita sedang melelakan keseluruhan tatasusunan sekali.
Ini boleh dioptimumkan dengan mengambil kesempatan daripada fakta bahawa tatasusunan disusun.
Kaedah 2
Untuk mencari contoh pertama 1 dalam tatasusunan, gunakan kaedah carian binari. Hanya tolak indeks 1 contoh pertama daripada jumlah bilangan item dalam tatasusunan untuk mendapatkan nombor 1.
Dalam pelaksanaan ini, kami menggunakan teknik carian binari "kejadian pertama" untuk mencari tika pertama 0 dalam tatasusunan.
Pembolehubah rendah dan tinggi pada mulanya ditetapkan kepada indeks pertama dan terakhir tatasusunan dengan sewajarnya.
Bilangan item dalam tatasusunan juga dinyatakan sebagai nilai pembolehubah yang dipanggil firstOne, yang akan digunakan untuk merekodkan indeks contoh pertama nombor 1.
Gelung while akan terus berjalan sehingga indeks rendah lebih besar atau sama dengan indeks tinggi. Selepas setiap lelaran, kami menentukan titik tengah julat semasa.
Jika elemen tengah ialah 1, kemas kini pembolehubah firstOne dan alihkan indeks tinggi ke elemen terdahulu. Jika elemen pada titik tengah ialah 0, kita mengalihkan indeks bawah ke elemen seterusnya.
Selepas gelung sementara selesai, kami menyemak sama ada pembolehubah pertama sepadan dengan nilai -1 tatasusunan. Jika ya, ini bermakna tiada 1 dalam tatasusunan, jadi 1 dikembalikan. Jika tidak, kembalikan dahuluSatu tolak arr.length.
Contoh
<html> <body> <p id="result1"></p> <p id="result2"></p> <script> function count_num_of_Ones(bin_arr,low,high) { var low = 0; var high = bin_arr.length - 1; var firstOne = -1; while (low <= high) { var mid = Math.floor((low + high) / 2); if (bin_arr[mid] == 1) { firstOne = mid; high = mid -1; } else { low = mid + 1; } } return firstOne == -1 ? 0 : bin_arr.length - firstOne; } let bin_array = [0,0,0,1,1,1,1]; let n = bin_array.length; document.getElementById("result1").innerHTML = "Original Array: " + JSON.stringify(bin_array); document.getElementById("result2").innerHTML = "Count of 1's in given array is " + count_num_of_Ones(bin_array,n) </script> </body> </html>
Kerumitan masa kaedah ini ialah O(log n), yang jauh lebih cekap daripada kaedah sebelumnya.
Dalam tutorial ini, kami membincangkan program JavaScript untuk mengira bilangan 1 dalam tatasusunan binari yang diisih.
Atas ialah kandungan terperinci Program Javascript untuk mengira 1 dalam tatasusunan binari yang diisih. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)