Rumah  >  Artikel  >  hujung hadapan web  >  Pembangunan permainan menggunakan JavaScript

Pembangunan permainan menggunakan JavaScript

王林
王林ke hadapan
2023-08-23 18:29:021723semak imbas

Pembangunan permainan menggunakan JavaScript

Dalam tutorial ini kita akan belajar jika boleh membuat permainan menggunakan JavaScript.

Sudah tentu. Permainan JavaScript adalah menyeronokkan, mudah dan cara yang bagus untuk kanak-kanak mempelajari pengaturcaraan. Hampir semua tapak web menggunakan JavaScript, bahasa pengaturcaraan yang popular. Dengan menambahkan animasi dan interaktiviti, JavaScript boleh meningkatkan aplikasi web, meningkatkan pengalaman permainan dan penyemakan imbas web.

Keupayaan JavaScript untuk mencipta permainan yang boleh dimainkan dengan mudah dalam talian adalah topik biasa yang menarik minat golongan muda untuk belajar cara memprogram. Apabila sambungan internet dan perkakasan komputer bertambah baik, masuk akal bahawa semakin ramai pembangun permainan telah menggunakan JavaScript untuk mencipta kandungan baharu sepanjang dekad yang lalu.

Sejauh manakah JavaScript berkesan dalam pembangunan permainan?

Mempelajari bahawa JavaScript boleh digunakan untuk mencipta permainan menimbulkan persoalan sama ada ia sesuai untuk tugas itu.

Ya! Bergantung pada jenis permainan yang anda ingin reka, JavaScript ialah pilihan bahasa yang sangat baik. Untuk permainan berasaskan web dan mudah alih, JavaScript cemerlang. Selain itu, ia merupakan bahasa yang bagus untuk kanak-kanak kerana ia secara amnya mudah difahami dan terdapat banyak sumber dalam talian untuk pengaturcara. Kami menyokong pengajaran JavaScript dalam kursus pengaturcaraan sekolah menengah dan sekolah menengah.

Jika anda ingin bermain permainan pada peranti mudah alih atau penyemak imbas, JavaScript ialah pilihan yang bagus. JavaScript telah melampaui terhad kepada permainan berasaskan web dalam penciptaan permainan mudah alih. Gunakan platform dan alatan untuk mencipta permainan 2D dan 3D yang berjalan terus dalam penyemak imbas.

Permainan Video JavaScript Popular

JavaScript digunakan untuk mencipta beberapa permainan dalam talian yang terkenal. Permainan ini boleh dijadikan contoh untuk kanak-kanak yang ingin menulis permainan dalam JavaScript. Lihat beberapa permainan di bawah!

Bangunan Menara

Tempat yang hebat untuk bermula dengan permainan JavaScript di Tower Building Dalam permainan ini, pemain boleh menyusun blok untuk membina menara yang sangat besar Selain mempunyai kod QR untuk bermain permainan pada telefon anda, ini adalah permainan yang hebat untuk dilihat kerana anda boleh membaca, membuat garpu dan mengklon repositori GitHub untuk mengetahui cara ia dibuat.

Bejeweled

diterjemahkan ke dalam bahasa Cina sebagai:

Bejeweled

Pada awal abad ke-21, Bejeweled telah dibangunkan sebagai permainan web. Seperti Candy Crush, anda perlu menyusun tiga permata berturut-turut untuk mendapatkan mata.

Terjemahan bahasa Cina bagi

2048

ialah:

2048

Anda boleh menggunakan kekunci anak panah untuk menggerakkan blok di sekeliling grid dalam permainan ketagihan 2048. Matlamatnya adalah untuk menggabungkan blok bersama sehingga anda mencapai 2048.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Polycraft

ialah:

Polycraft

Permainan 3D yang dipanggil Polycraft boleh diakses melalui penyemak imbas. Pengembaraan, penerokaan, pembinaan pangkalan, pengumpulan, pembuatan dan juga pertempuran semuanya ada dalam Polycraft. Ini ialah contoh yang bagus tentang cara Javascript boleh membantu anda melangkaui permainan 2D.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Words with Friends 2

ialah:

Words with Friends 2

React Native ialah platform untuk membina apl mudah alih dan digunakan untuk mencipta permainan Words with Friends 2 untuk peranti mudah alih. Untuk Zynga, React Native ialah teknologi pilihan kerana ia membenarkan pembangunan pangkalan kod tunggal, permainan merentas platform menggunakan JavaScript.

Enjin permainan JavaScript manakah yang terbaik?

Kod JavaScript hanyalah teks; walaupun ia berkuasa, JavaScript terhad dalam perkara yang boleh dicapainya. Permainan JavaScript sering dibuat menggunakan enjin permainan atau perpustakaan rendering. Kanak-kanak yang belajar untuk menyepadukan enjin permainan ke dalam pengaturcaraan akan mengambil langkah seterusnya ke arah membuat permainan fantasi mereka.

Enjin permainan ialah perisian yang menambahkan ciri tambahan pada permainan, seperti bunyi, animasi, kesan visual dan fizikal. Apabila mencari enjin permainan atau perpustakaan rendering yang sesuai dengan keperluan khusus anda, terdapat banyak alternatif untuk dipilih. Berikut adalah beberapa contoh terkenal untuk anda pilih.

PixiJS

PixiJS ialah enjin sumber terbuka yang berbangga dengan masa tindak balas yang cepat dan API yang elegan Selain itu, pemapar 2D menyokong pelbagai platform, membolehkan anda mencipta permainan untuk pelbagai kegunaan Menjadi sumber terbuka juga membolehkan komuniti yang sangat menyokong kepada pembangunan berterusan enjin.

Terjemahan

BabylonJS

ialah:

BabylonJS

Rangka kerja pemaparan yang dipanggil BabylonJS mempunyai alatan berkuasa yang membolehkan anda mencipta apa sahaja daripada animasi terperinci hingga permainan 3D. Seperti PixiJS, BabylonJS ialah sumber terbuka dan disokong oleh komuniti pembangun yang besar.

Terjemahan bahasa Cina

Phaser

ialah:

Phaser

Phaser menyokong menjalankan permainan HTML5 pada desktop dan peranti mudah alih. Membangunkan permainan 2D untuk pelbagai platform adalah fokus utamanya. Menggunakan pemalam tambahan seperti yang diperlukan adalah kelebihan menggunakan Phaser. Ini membolehkan anda memastikan alat padat supaya hanya terdapat beberapa bahagian tambahan.

Terjemahan bahasa Cina bagi

MelonJS

ialah:

MelonJS

Walaupun rangka kerja melonJS kecil, anda masih boleh menambah pemalam mengikut keperluan. Anda boleh memasukkan perlanggaran, sprite, fizik, kesan zarah dan banyak lagi. Ia juga dikenali sebagai agak mesra pengguna untuk pemula berbanding enjin permainan lain.

Terjemahan bahasa Cina bagi

Three.js

ialah:

Three.js

Three.js ialah satu lagi kit alat popular untuk menjana visualisasi 3D dalam penyemak imbas web. Kerana ia bergaya dan agak mudah dipelajari, terdapat banyak contoh yang tersedia. Walaupun WebGL ialah pemapar lalainya, ia juga menyokong pemapar SVG, Kanvas 2D dan CSS3D.

Perlu dinyatakan bahawa kebanyakan pembangunan permainan JavaScript memfokuskan pada pembuatan permainan berasaskan pelayar. Ini mengenakan beberapa batasan pada dirinya sendiri. Elemen permainan, seperti pengesanan perlanggaran dan tugas pemaparan, kadangkala memerlukan pengiraan GPU yang intensif. Disebabkan oleh keterbatasan penyemak imbas, kuasa pengkomputeran tidak sekuat enjin dan teknologi rendering permainan lain.

Atas ialah kandungan terperinci Pembangunan permainan menggunakan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:tutorialspoint.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam