Rumah > Artikel > hujung hadapan web > Bagaimana untuk menetapkan sifat objek imej daripada pilihan menggunakan FabricJS?
Dalam tutorial ini kita akan belajar cara menetapkan sifat objek imej daripada pilihan
Gunakan FabricJS. Kita boleh mencipta objek Imej dengan mencipta contoh fabric.Image Memandangkan ia adalah salah satu elemen asas FabricJS, kami juga boleh mengubah suainya dengan mudah dengan menyesuaikannya Gunakan sifat seperti sudut, kelegapan, dsb. untuk menetapkan sifat objek imej daripada Pilihan, kami menggunakan kaedah setOptions.setOptions(options: Object)
pilihan (pilihan) − Parameter ini ialah Objek yang menyediakan tambahan Sesuaikan objek kami. Gunakan asal parameter ini, lebar lejang dan banyak perkara lain Sifat lain yang berkaitan dengan objek imej boleh diubah.
Mari kita lihat contoh kod untuk melihat cara objek Imej dipaparkan apabila setOptions hadir.
Kaedah tidak digunakan.<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of image object</h2> <p>You can see the default appearance of Image object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="max-width:90%" / alt="Bagaimana untuk menetapkan sifat objek imej daripada pilihan menggunakan FabricJS?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
Dalam contoh ini, kami menggunakan kaedah setOptions untuk menetapkan sifat imej
Di sini, kami telah menggunakan lejang 4px warna "hijau" dan melaraskan semula pilihan. Di sini kami telah menggunakan lejang 4px dengan warna "hijau" dan mengubah saiznya Tetapkan kedudukan objek Imej kepada nilai teratas 30 dan nilai kiri 100<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using setOptions method</h2> <p> You can see that the object's properties have been set using setOptions method </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="max-width:90%" / alt="Bagaimana untuk menetapkan sifat objek imej daripada pilihan menggunakan FabricJS?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement); // Using setOptions method image.setOptions({ left: 100, top: 30, stroke: "green", strokeWidth: 4, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menetapkan sifat objek imej daripada pilihan menggunakan FabricJS?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!