Rumah  >  Artikel  >  hujung hadapan web  >  Tambahkan corak dengan imej dan warna pada poligon menggunakan FabricJS

Tambahkan corak dengan imej dan warna pada poligon menggunakan FabricJS

WBOY
WBOYke hadapan
2023-08-22 20:49:021162semak imbas

Tambahkan corak dengan imej dan warna pada poligon menggunakan FabricJS

Kita boleh mencipta objek poligon dengan mencipta contoh fabrik.Polygon. Objek poligon boleh diterangkan dengan sebarang bentuk tertutup yang terdiri daripada satu set segmen garis lurus yang bersambung. Memandangkan ia adalah salah satu elemen asas FabricJS, kami juga boleh menyesuaikannya dengan mudah dengan menggunakan sifat seperti sudut, kelegapan, dsb. Untuk menambah corak dan warna pada poligon, kita boleh menggunakan kelas Corak dalam FabricJS.

Tatabahasa

new fabric.Pattern( options: Object, callback: function )

Parameter

    .
  • panggilan balik − Parameter ini ialah fungsi dipanggil selepas panggilan balik dimulakan. Parameter ini adalah pilihan.

  • Contoh 1: Buat contoh fabrik.Corak() dan tambahkannya pada objek poligon kami Mari lihat contoh kod untuk melihat cara membuat contoh fabric.Corak dan menambahkannya pada kanvas. Di sini, kita mencipta objek poligon yang bentuknya adalah segi empat tepat (poligon tidak sekata). Kami memulakan fungsi createPattern, yang akan menambah corak pada segi empat tepat kami. Akhir sekali, kami memanggil fungsi

    createPattern
  • dan memberikannya URL yang dikehendaki.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>
      Creating an instance of fabric.Pattern() and adding it to our Polygon object
   </h2>
   <p>You can see that a pattern has been created</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the createPattern function which loads image

      // and adds the image as pattern to the rect object
      function createPattern(url) {
         fabric.util.loadImage(url, function (img) {
            rect.set(
               "fill",
               new fabric.Pattern({
                  source: img,
               })
            );
            canvas.renderAll();
         });
      }
      
      // Initiating a Polygon object
      var rect = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 0, y: 0 },
            { x: 500, y: 0 },
            { x: 500, y: 200 },
            { x: 0, y: 200 },
         ],
         {
            left: 50, 
            top: 20,
            stroke: "black",
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(rect);

      // Calling the createPattern function
      createPattern("https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png");
   </script>
</body>
</html>

Contoh 2: Menambah corak imej dan warna pada poligon kami

Mari kita lihat contoh kod untuk melihat cara mencipta corak dinamik dengan imej dan warna untuk objek poligon kita. Dalam kes ini, kami menggunakan kaedah fromURL untuk memuatkan imej dan memulakan objek fabric.StaticCanvas(), yang merupakan salah satu permukaan pemaparan utama FabricJS dan penting untuk mencipta corak dinamik. Kami menggunakan kaedah

setBackgroundColor

untuk menetapkan warna latar belakang untuk poligon. Akhir sekali, kami menambah objek poligon pada kanvas.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Adding a pattern with Image and Colour to our Polygon</h2>
   <p>You can see that a pattern with image and colour has been created and further use the number field to change the pattern density</p>
   <label>Add a width value(50-500): </label>
   <input type="number" id="changeWidth" value="50"/>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the colour that we want to fill the pattern with
      var imgColor = "rgba(216,228,188,0.5)";
 
      // Using fromURL method to load image and add to canvas
 
      // further setting the dimensions and background colour
      fabric.Image.fromURL(
         "https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png",
         function (img) {
            img.scaleToWidth(100);
            img.scaleToHeight(90);
            var patternSourceCanvas = new fabric.StaticCanvas();
            patternSourceCanvas.add(img);
            patternSourceCanvas.renderAll();
            patternSourceCanvas.setBackgroundColor(
               imgColor,
               patternSourceCanvas.renderAll.bind(patternSourceCanvas)
            );
            
            // Initiating a Pattern object
            var pattern = new fabric.Pattern({
               source: patternSourceCanvas.getElement(),
               repeat: "repeat",
            });
            
            // Adding a polygon object to the canvas
            canvas.add(
               
               // Initiate a polygon object
               new fabric.Polygon(
                  [
                     { x: -100, y: -175 },
                     { x: 100, y: -175 },
                     { x: 200, y: 0 },
                     { x: 100, y: 175 },
                     { x: -100, y: 175 },
                     { x: -200, y: 0 },
                  ],
                  {
                     top: 30,
                     left: 10,
                     strokeWidth: 3,
                     stroke: "#96c8a2",
                     fill: pattern,
                     objectCaching: false,
                     scaleX: 0.5,
                     scaleY: 0.5,
                  }
               )
            );
            
            // Using getElementById and targeting the input tag with the id as "changeWidth"
            document.getElementById("changeWidth").oninput = function () {
               img.scaleToWidth(parseInt(this.value, 10));
               patternSourceCanvas.setDimensions({
                  width: img.getScaledWidth(),
                  height: img.getScaledHeight(),
               });
               canvas.requestRenderAll();
            };
         }
      );
   </script>
 </body>
</html> 

Kesimpulan Dalam tutorial ini, kami menggunakan dua contoh mudah untuk menunjukkan cara menambah imej dan warna pada poligon menggunakan FabricJS.

Atas ialah kandungan terperinci Tambahkan corak dengan imej dan warna pada poligon menggunakan FabricJS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:tutorialspoint.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam