Kaedah lalai kanvas ialah lukisan 2D dan WebGL. Pengenalan terperinci: 1. Lukisan 2D Dalam JavaScript, anda boleh mendapatkan konteks lukisan 2D dengan memanggil kaedah getContext('2d') Canvas, dan kemudian menggunakan konteks untuk melaksanakan operasi lukisan; ('2d') kaedah Canvas webgl') untuk mendapatkan konteks lukisan WebGL, dan kemudian gunakan konteks untuk melaksanakan operasi lukisan 3D.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: Sistem Windows, komputer Dell G3.
Mod lalai Kanvas ialah lukisan 2D. Dalam JavaScript, anda boleh mendapatkan konteks lukisan 2D dengan memanggil kaedah getContext('2d') Kanvas, dan kemudian gunakan konteks untuk melaksanakan operasi lukisan.
Kanvas juga menyokong kaedah WebGL (Perpustakaan Grafik Web) untuk lukisan 3D. Dapatkan konteks lukisan WebGL dengan memanggil kaedah getContext('webgl') atau getContext('experimental-webgl') Kanvas, dan kemudian gunakan konteks untuk melaksanakan operasi lukisan 3D. WebGL ialah standard berdasarkan OpenGL ES (OpenGL untuk Sistem Terbenam), yang boleh melakukan lukisan 3D berprestasi tinggi pada penyemak imbas yang menyokong WebGL.
Perlu diingatkan bahawa secara lalai, Kanvas menggunakan kaedah lukisan 2D. Jika anda ingin menggunakan WebGL untuk lukisan 3D, anda perlu menyatakan secara eksplisit cara untuk mendapatkan konteks lukisan WebGL.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah kaedah lalai kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!