Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Menguasai pengaturcaraan berorientasikan objek dalam C++
C++ ialah bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek, dan pengaturcaraan berorientasikan objek ialah cara yang sangat berkesan untuk mengabstraksikan sistem kompleks. Dengan menggunakan teknik pengaturcaraan berorientasikan objek, kita boleh mengabstrak beberapa konsep dan entiti dalam sistem ke dalam kelas dan objek dan mengurusnya dengan lebih mudah. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa konsep dan teknik asas tentang pengaturcaraan berorientasikan objek C++ untuk membantu anda menguasai paradigma pengaturcaraan yang sangat baik ini.
Dalam C++, kelas ialah jenis data yang ditentukan pengguna yang boleh mengandungi set pembolehubah ahli dan fungsi ahli. Pembolehubah ahli ialah data dalam kelas, dan fungsi ahli ialah operasi pada data ini. Objek ialah contoh kelas ini dan mewakili pelaksanaan khusus kelas.
Sebagai contoh, kita boleh mentakrifkan kelas untuk mewakili "kereta":
class Car { public: int speed; int weight; void accelerate(int amount) { speed += amount; } void brake() { speed = 0; } };
Kelas ini mempunyai dua pembolehubah ahli (brek
). Kita boleh mentakrifkan objek menggunakan kelas ini: speed
和weight
)和两个成员函数(accelerate
和brake
)。我们可以使用这个类定义一个对象:
Car myCar; myCar.speed = 60; myCar.weight = 2000; myCar.accelerate(20);
这里我们定义了一个名为myCar
的对象,它是Car
类的实例。我们可以使用对象访问类的成员变量和成员函数,例如myCar.speed
和myCar.accelerate(20)
。
继承是C++面向对象编程的一个重要概念,它允许我们从现有的类中派生新的类。被派生的类被称为子类,而父类被称为基类。子类继承了基类的所有成员函数和成员变量,并可以在此基础上添加新成员函数和成员变量。
例如,我们可以定义一个新的类来表示一辆特殊的汽车:
class SportsCar : public Car { public: bool turbo; };
这个类称为"SportsCar",它派生自基类"Car"。这个子类继承了基类的所有成员变量和成员函数,包括speed
、weight
、accelerate
和brake
,并且还添加了一个新的成员变量turbo
。
现在我们可以使用这个新类创建一个对象:
SportsCar mySportsCar; mySportsCar.speed = 80; mySportsCar.weight = 1700; mySportsCar.accelerate(30); mySportsCar.turbo = true;
这里我们定义了一个名为mySportsCar
的对象,它是SportsCar
类的实例。我们可以使用对象访问Car
类和SportsCar
类的成员变量和成员函数,例如mySportsCar.speed
和mySportsCar.accelerate(30)
。
多态是C++面向对象编程的最后一个概念,它允许我们使用一个指向父类的指针来引用子类的对象。这就是所谓的运行时多态。多态使得程序更加可靠和灵活,因为它可以根据对象的类型来选择要调用的函数。
例如,我们可以定义一个函数来接受Car
对象的指针作为参数:
void drive(Car* car) { car->accelerate(10); cout << "Driving at " << car->speed << " mph." << endl; }
这个函数称为drive
,它接受一个指向Car
对象的指针。在函数内部,我们使用这个指针访问汽车的速度,并使用加速函数加速汽车。
现在,我们可以使用这个函数来驾驶myCar
对象和mySportsCar
对象:
drive(&myCar); drive(&mySportsCar);
我们可以看到,不管是myCar
还是mySportsCar
rrreee
myCar
, yang merupakan contoh kelas Car
. Kita boleh menggunakan objek untuk mengakses pembolehubah ahli dan fungsi ahli kelas, seperti myCar.speed
dan myCar.accelerate(20)
.
kelajuan
, weight
, mecut
dan brek
, dan juga menambah pembolehubah ahli baharu turbo
. 🎜🎜Kini kita boleh mencipta objek menggunakan kelas baharu ini: 🎜rrreee🎜Di sini kita mentakrifkan objek yang dipanggil mySportsCar
yang merupakan contoh kelas SportsCar
. Kita boleh menggunakan objek untuk mengakses pembolehubah ahli dan fungsi ahli kelas Car
dan kelas SportsCar
, seperti mySportsCar.speed
dan mySportsCar.accelerate( 30)
. 🎜Car
sebagai parameter: 🎜rrreee🎜Fungsi ini dipanggil drive
dan ia menerima penunjuk ke Car
Penunjuk ke objek. Di dalam fungsi kami menggunakan penunjuk ini untuk mengakses kelajuan kereta dan menggunakan fungsi pecutan untuk memecut kereta. 🎜🎜Kini, kita boleh menggunakan fungsi ini untuk memacu objek myCar
dan objek mySportsCar
: 🎜rrreee🎜Kita dapat melihat sama ada ia adalah myCar
atau mySportsCar
, kedua-duanya meningkatkan kelajuannya sebanyak 10 mph dan kedua-duanya mengeluarkan maklumat yang betul. Inilah yang dilakukan oleh polimorfisme runtime. 🎜🎜Ringkasan🎜🎜Artikel ini memperkenalkan secara ringkas beberapa konsep asas dan teknik pengaturcaraan berorientasikan objek C++, termasuk kelas dan objek, pewarisan dan polimorfisme. Menguasai konsep ini akan membolehkan anda memahami bahasa C++ dengan lebih baik dan memanfaatkan sepenuhnya paradigma pengaturcaraan berorientasikan objeknya. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang pengaturcaraan berorientasikan objek, lihat lebih banyak maklumat atau hadiri kursus latihan yang berkaitan. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Menguasai pengaturcaraan berorientasikan objek dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!