cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Ralat sintaks C++: Fungsi ahli templat kelas tidak boleh menjadi fungsi maya, apakah yang perlu saya lakukan?

C++ ialah bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas. Sebagai bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek yang ditaip kuat, tujuan umum, ia cekap, stabil dan boleh skala. Dalam proses pengaturcaraan C++, menggunakan kelas dan templat boleh membantu kami melaksanakan logik kod kami dengan cepat dan berkesan. Walau bagaimanapun, beberapa masalah mungkin dihadapi dalam proses sebenar, seperti masalah bahawa fungsi ahli templat kelas tidak boleh menjadi fungsi maya.

Situasi ini biasanya berlaku apabila menggunakan kelas templat Kami mentakrifkan kelas templat dan mentakrifkan beberapa fungsi maya di dalamnya, tetapi pengkompil melaporkan ralat. Ini kerana apabila kita mengisytiharkan dan mentakrifkan kelas, fungsi ahlinya kelihatan kepada pengkompil untuk ditentukan hanya apabila kejadiannya dicipta. Jadual fungsi maya dijana pada masa penyusunan, oleh itu, fungsi maya tidak boleh ditakrifkan sebagai fungsi ahli templat kelas.

Jadi, bagaimana kita harus menangani masalah ini?

Pertama, kita perlu memahami konsep fungsi maya. Fungsi maya ialah fungsi ahli yang diisytiharkan menggunakan kata kunci maya dalam kelas induk Ia boleh terlebih beban dalam subkelas dan boleh mencapai polimorfisme. Dalam C++, fungsi maya dilaksanakan melalui jadual fungsi maya. Oleh itu, fungsi ahli templat kelas tidak boleh menjadi maya kerana apabila templat diwujudkan, pengkompil tidak tahu fungsi mana yang akhirnya akan digunakan oleh kod tersebut.

Terdapat dua penyelesaian untuk masalah ini:

Kaedah 1: Gunakan warisan dan pemisahan templat

Melalui warisan kelas, anda boleh memindahkan fungsi ahli ke kelas asas, dan kemudian menggunakan ahli kelas terbitan apabila membuat instantiat templat Fungsi akan mengatasi pelaksanaan ahli kelas asas. Ini mengelakkan penggunaan fungsi maya dalam kelas templat.

Contohnya:

template<typename T>
class Base {
public:
    void Foo() {static_cast<T*>(this)->Foo();} // 调用派生类的成员
};

class Derived : public Base<Derived> {
public:
    void Foo() {std::cout << "Hello, World!" << std::endl;}
};

Basis kelas asas di sini hanya mempunyai fungsi bukan maya Foo(), dan fungsi Foo() ditulis semula dalam Derived. Apabila menggunakan kelas Base, kami sebenarnya memindahkan rujukan objek ke kelas terbitannya.

Kaedah 2: Menggunakan penunjuk fungsi

Kita boleh menggunakan kelas atau fungsi bukan templat untuk memanggil fungsi maya, dan kemudian menghantar fungsi sebagai parameter kepada fungsi templat.

Contohnya:

class MyClass {
public:
    virtual void Foo() {std::cout << "MyClass::Foo()" << std::endl;}
};

template<typename T>
void Func(void (T::*foo)()) {
    T obj;
    (obj.*foo)();
}

int main() {
    Func(&MyClass::Foo); // 调用 MyClass::Foo()
    return 0;
}

Dalam contoh ini, templat fungsi Func digunakan untuk menyelesaikan masalah bahawa fungsi ahli templat kelas tidak boleh menjadi fungsi maya. Apabila memanggil Func(), kita menghantar penuding fungsi ahli kelas sebagai parameter kepada fungsi Func() dan penuding fungsi ahli ini menghala ke fungsi maya dalam kelas MyClass.

Untuk meringkaskan, dalam C++, fungsi ahli templat kelas tidak boleh menjadi fungsi maya kerana jadual fungsi maya dijana pada masa penyusunan, dan fungsi ahli kelas templat tidak dibuat seketika pada masa penyusunan, jadi pengkompil tidak boleh menjana fungsi maya. jadual fungsi. Untuk menyelesaikan masalah ini, kita boleh menggunakan dua kaedah di atas untuk mengelak daripada menggunakan fungsi ahli templat kelas sebagai fungsi maya untuk melaksanakan logik kod kami.

Atas ialah kandungan terperinci Ralat sintaks C++: Fungsi ahli templat kelas tidak boleh menjadi fungsi maya, apakah yang perlu saya lakukan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaPenggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaApr 11, 2025 am 12:02 AM

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculMasa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculApr 10, 2025 am 09:28 AM

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Corak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipeliharaCorak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipeliharaApr 09, 2025 am 12:06 AM

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selariC multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selariApr 08, 2025 am 12:10 AM

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

C Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan TemplatC Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan TemplatApr 07, 2025 am 12:11 AM

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi PerkakasanC dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi PerkakasanApr 06, 2025 am 12:06 AM

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

Pembangunan permainan dengan C: Membina permainan dan simulasi berprestasi tinggiPembangunan permainan dengan C: Membina permainan dan simulasi berprestasi tinggiApr 05, 2025 am 12:11 AM

C sesuai untuk membina sistem permainan dan simulasi berprestasi tinggi kerana ia menyediakan dekat dengan kawalan perkakasan dan prestasi yang cekap. 1) Pengurusan memori: Kawalan manual mengurangkan pemecahan dan meningkatkan prestasi. 2) Pengoptimuman masa kompilasi: Fungsi inline dan pengembangan gelung meningkatkan kelajuan berjalan. 3) Operasi peringkat rendah: Akses langsung ke perkakasan, mengoptimumkan grafik dan pengkomputeran fizikal.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft