Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Ralat C++: penambahan penunjuk mesti berada dalam tatasusunan, bagaimana saya harus mengubah suainya?

Ralat C++: penambahan penunjuk mesti berada dalam tatasusunan, bagaimana saya harus mengubah suainya?

WBOY
WBOYasal
2023-08-21 22:57:06563semak imbas

C++ ialah bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi yang berkuasa, tetapi kadangkala anda pasti akan menghadapi pelbagai ralat semasa penggunaan. Antaranya, mesej ralat bahawa penambahan penunjuk mesti berada dalam tatasusunan sering muncul, mengelirukan ramai pemula. Artikel ini akan menerangkan punca ralat ini dan cara membetulkannya.

Pertama sekali, anda perlu memahami konsep penambahan penunjuk. Penambahan penunjuk bermaksud menambah integer pada penunjuk untuk mengakses data pada alamat memori yang ditunjuk. Sebagai contoh, jika penunjuk p menunjuk kepada elemen pertama tatasusunan integer, maka p+1 akan menunjukkan kepada elemen kedua tatasusunan.

Walau bagaimanapun, penambahan penunjuk mesti digunakan dalam tatasusunan. Ini kerana tatasusunan disimpan bersebelahan dalam ingatan, dan setiap elemennya boleh diakses melalui penambahan penunjuk. Jika penambahan penunjuk melebihi had tatasusunan, tingkah laku yang tidak diketahui akan berlaku, menyebabkan atur cara ranap atau ralat lain.

Berikut ialah contoh ralat biasa:

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
p = p + 6;  //这里会报错:指针加法必须在数组内。

Dalam contoh ini, kami mencipta tatasusunan yang mengandungi 5 integer dan menghalakan penunjuk p ke elemen ketiga. Kemudian, kami menambah 6 kepada p dan cuba mengakses elemen ke-9 tatasusunan. Walau bagaimanapun, memandangkan tatasusunan hanya mempunyai 5 elemen dan penuding melebihi sempadan tatasusunan, ralat akan dilaporkan: penambahan penuding mestilah dalam tatasusunan.

Jadi, bagaimana untuk menyelesaikan masalah ini? Cara paling mudah ialah menyemak sama ada penambahan penunjuk melebihi had tatasusunan. Dalam contoh ini, ia boleh diubah suai seperti ini:

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
if (p + 6 < &arr[5]) {
    p = p + 6;
} else {
    //处理越界的情况
}

Dengan menentukan sama ada hasil penambahan penunjuk melebihi sempadan tatasusunan, kita boleh mengelakkan ralat bahawa penambahan penunjuk mesti berada dalam tatasusunan.

Selain menyemak secara manual sama ada penambahan penunjuk adalah sah, anda juga boleh menggunakan fungsi algoritma dalam perpustakaan STL, seperti std::advance. Fungsi ini boleh mengalihkan iterator pada jarak tertentu, tetapi secara automatik akan menyemak situasi di luar sempadan untuk memastikan penambahan penunjuk berada dalam tatasusunan dan mengelakkan ralat. Ubah suai kod seperti berikut:

#include <algorithm>

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
std::advance(p, 6);

Menggunakan fungsi std::advance, kita boleh terus menggerakkan penunjuk p sebanyak 6 kedudukan tanpa menyemak secara manual sama ada penambahan penunjuk adalah sah. Dengan cara ini, anda boleh mengelakkan ralat bahawa penambahan penunjuk mesti berada dalam tatasusunan.

Ringkasnya, penambahan penunjuk mesti dalam tatasusunan Ini adalah peraturan asas bahasa C++. Semasa menulis kod, pastikan anda menggunakan penambahan penunjuk dengan berhati-hati untuk mengelakkan daripada melebihi sempadan tatasusunan dan menyebabkan ralat program. Jika anda ingin menggunakan penambahan penunjuk, pastikan anda memastikan ia berada dalam tatasusunan dan semak dengan sewajarnya, atau gunakan fungsi algoritma dalam pustaka STL. Ini meningkatkan kebolehpercayaan dan kestabilan program.

Atas ialah kandungan terperinci Ralat C++: penambahan penunjuk mesti berada dalam tatasusunan, bagaimana saya harus mengubah suainya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn