Kaedah kanvas untuk lukisan js termasuk getContext(), melukis bentuk asas, melukis teks, melukis imej, kecerunan dan bayang-bayang, kesan animasi, pemprosesan acara, dsb. Pengenalan terperinci: 1. kaedah getContext() Anda boleh mendapatkan konteks lukisan melalui kaedah getContext() Konteks lukisan biasa ialah konteks 2D. Gunakan getContext('2d') untuk mendapatkannya kaedah, seperti melukis Segi empat tepat, bulatan, dsb. 3. Melukis kaedah teks, dsb.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Dalam JavaScript, anda boleh menggunakan elemen Kanvas yang disediakan oleh HTML5 untuk melaksanakan operasi lukisan. Kanvas ialah elemen HTML yang boleh dimanipulasi dan dilukis menggunakan JavaScript. Berikut ialah beberapa kaedah operasi Kanvas yang biasa digunakan:
getContext(): Konteks lukisan (konteks) boleh diperolehi melalui kaedah getContext() Kanvas, yang boleh menjadi 2D atau 3D. Konteks lukisan biasa ialah konteks 2D, yang boleh diperoleh menggunakan getContext('2d').
Lukis bentuk asas: Kanvas menyediakan satu siri kaedah lukisan, seperti melukis segi empat tepat (tegak), bulatan (arka), garis lurus (lineTo), laluan (laluan), dll. Anda boleh menggunakan kaedah ini untuk melukis asas bentuk .
Lukis teks: Kanvas menyediakan kaedah untuk melukis teks, seperti fillText dan strokeText, dan anda boleh menetapkan fon, saiz, warna dan gaya teks yang lain.
Lukis imej: Kanvas boleh melukis imej dan anda boleh menggunakan kaedah drawImage untuk melukis imej pada Kanvas.
Kecerunan dan bayang: Kanvas menyokong kesan kecerunan dan bayangan Anda boleh menggunakan kaedah createLinearGradient atau createRadialGradient untuk mencipta objek kecerunan, dan menggunakan sifat shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur dan shadowColor.
Kesan animasi: Kesan animasi kanvas boleh dicapai dengan menggunakan pemasa (seperti setInterval atau requestAnimationFrame) dan mengemas kini grafik pada kanvas.
Pemprosesan acara: Kanvas boleh mengendalikan acara seperti klik dan pergerakan tetikus Anda boleh menggunakan kaedah addEventListener untuk menambah pendengar acara dan melakukan operasi yang sepadan apabila acara dicetuskan.
Melalui kaedah operasi Kanvas di atas, pelbagai keperluan lukisan boleh dicapai, termasuk melukis bentuk asas, melukis teks, melukis imej, menggunakan kesan kecerunan dan bayang-bayang, serta melaksanakan kesan animasi dan pemprosesan acara.
Atas ialah kandungan terperinci Kanvas mana yang hendak digunakan untuk lukisan js?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!