Rumah >hujung hadapan web >html tutorial >Apakah kaedah yang ada pada objek kanvas?

Apakah kaedah yang ada pada objek kanvas?

DDD
DDDasal
2023-08-21 13:20:121926semak imbas

Kaedah objek kanvas termasuk getContext(type), save(), restore(), beginPath(), moveTo(), lineTo(), rect(), arc(), quadraticCurveTo(), bezierCurveTo(), stroke( ), isi(), clearRect(), getImageData(), putImageData(), dsb.

Apakah kaedah yang ada pada objek kanvas?

Persekitaran pengendalian artikel ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.

Objek kanvas ialah elemen dalam HTML5 yang digunakan untuk melukis grafik, animasi dan kesan visual lain pada halaman web. Ia menyediakan satu siri kaedah untuk melukis grafik, menambah teks, mengubah elemen dan mengendalikan interaksi pengguna. Berikut ialah beberapa kaedah biasa bagi objek kanvas:

getContext(type): Dapatkan konteks lukisan. Parameter jenis menentukan jenis konteks untuk digunakan, biasanya "2d" untuk konteks dua dimensi.

save(): Simpan keadaan lukisan semasa. Anda boleh menggunakan kaedah restore() untuk memulihkan kepada keadaan yang disimpan sebelum ini.

restore(): Pulihkan keadaan lukisan yang disimpan sebelum ini.

beginPath(): Mulakan laluan baharu.

closePath(): Tutup laluan semasa.

moveTo(x, y): Alihkan laluan ke kedudukan koordinat yang ditentukan.

lineTo(x, y): Tambahkan laluan garis lurus ke kedudukan koordinat yang ditentukan.

rect(x, y, lebar, tinggi): Buat laluan segi empat tepat.

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, lawan arah jam): Buat laluan arka.

quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y): Cipta laluan lengkung Bezier kuadratik.

bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y): Cipta laluan lengkung Bezier kubik.

stroke(): Lukis sempadan laluan semasa.

fill(): Isi kandungan laluan semasa.

clearRect(x, y, lebar, tinggi): Kosongkan piksel bagi kawasan segi empat tepat yang ditentukan.

getImageData(x, y, lebar, tinggi): Dapatkan data piksel bagi kawasan segi empat tepat yang ditentukan.

putImageData(imageData, x, y): Lukis data piksel ke kedudukan yang ditentukan.

createLinearGradient(x0, y0, x1, y1): Buat objek kecerunan linear.

createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1): Cipta objek kecerunan jejari.

createPattern(imej, ulangan): Cipta objek corak.

lukisImej(imej, x, y, lebar, tinggi): Lukis imej.

fillText(teks, x, y [, maxWidth]): Lukis teks isian.

StrokeText(teks, x, y [, maxWidth]): Lukis sempadan teks.

measureText(text): Mengembalikan objek yang mengandungi lebar teks yang ditentukan.

putar(sudut): Putar lukisan semasa.

skala(skalaX, skalaY): Skala lukisan semasa.

terjemah(x, y): Terjemah lukisan semasa.

transform(a, b, c, d, e, f): Gunakan penjelmaan matriks.

setTransform(a, b, c, d, e, f): Tetapkan semula penjelmaan matriks semasa.

Di atas ialah beberapa kaedah biasa bagi objek kanvas, yang boleh digunakan secara gabungan untuk mencapai pelbagai kesan lukisan dan animasi.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah kaedah yang ada pada objek kanvas?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn