Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Kaedah FloatValue() untuk nombor titik terapung berketepatan ganda menggunakan contoh dalam Java

Kaedah FloatValue() untuk nombor titik terapung berketepatan ganda menggunakan contoh dalam Java

王林
王林ke hadapan
2023-08-18 18:34:10906semak imbas

Kaedah FloatValue() untuk nombor titik terapung berketepatan ganda menggunakan contoh dalam Java

Java menyediakan banyak alatan dan fungsi apabila berurusan dengan pengiraan berasaskan ketepatan. Satu ciri sedemikian ialah mengendalikan nombor titik terapung, khususnya menggunakan kelas pembalut Double dan Float. Hari ini, kami akan mentafsir kaedah Double dan Float Value() dalam Java.

Tatabahasa

Di Java, fungsi Value() dalam kelas Double dan Float ditakrifkan seperti berikut:

public double doubleValue()
public float floatValue()

Penjelasan tatabahasa

Teknik ini adalah sebahagian daripada kelas tindanan Twofold dan Float. Kaedah doubleValue() menukarkan objek Twofold kepada nilai primitif berketepatan dua kali, manakala kaedah floatValue() menukar objek Float kepada nilai primitif ketepatan tunggal. Kedua-dua kaedah tidak mempunyai parameter.

Algoritma

Apabila anda menggunakan kaedah ini, berikut adalah algoritma asas yang berfungsi:

  • Isytihar dan mulakan objek Double atau Float dengan nilai berangka.

  • Panggil kaedah doubleValue() atau floatValue() pada objek.

  • Kaedah ini mengembalikan nilai berganda atau titik terapung asal objek.

Kaedah 1: Gunakan Nilai() untuk melaksanakan operasi matematik

Anda boleh menggunakan kaedah Value() untuk menukar objek Double atau Float kepada jenis data primitif, membolehkan anda menggunakannya dalam operasi matematik.

Contoh

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      Double obj = new Double(20.5);
      double primitive = obj.doubleValue();
      double result = primitive / 2; // mathematical operation
      System.out.println(result); // prints 10.25
   }
}

Output

10.25
Terjemahan

Penjelasan

ialah:

Penjelasan

Program Java ini menunjukkan kaedah doubleValue() kelas Double wrapper. Ia mula-mula mencipta obj objek Double dengan nilai 20.5. Kemudian panggil kaedah doubleValue() pada obj, tukarkannya kepada jenis double asal, dan simpan dalam primitif. Seterusnya, operasi matematik dilakukan, khususnya membahagikan primitif dengan 2, dan hasilnya disimpan dalam hasilnya. Kemudian baris System.out.println(result) mengeluarkan hasil pembahagian (10.25) kepada konsol. Contoh ini menyerlahkan penggunaan kaedah doubleValue() untuk menukar objek Double kepada jenis data berganda asal, membolehkan operasi matematik langsung dilakukan pada nilai.

Kaedah 2: Gunakan Nilai() dalam operasi perbandingan

Value() juga berguna apabila anda perlu membandingkan nombor titik terapung.

Contoh

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      Double obj1 = new Double(20.5);
      Double obj2 = new Double(30.5);
      boolean isEqual = obj1.doubleValue() == obj2.doubleValue(); // comparison operation
      System.out.println(isEqual); // prints false
   }
}

Output

false
Terjemahan

Penjelasan

ialah:

Penjelasan

Program Java ini menunjukkan contoh membandingkan objek Double menggunakan kaedah doubleValue(). Pada mulanya, dua objek Berganda obj1 dan obj2 dicipta dan dimulakan, masing-masing diberi nilai 20.5 dan 30.5. Gunakan kaedah doubleValue() untuk menukar objek Double ini kepada nilai ganda asal. Kemudian gunakan tanda sama (==) untuk membandingkan nilai berganda ini. Hasil perbandingan disimpan dalam pembolehubah Boolean isEqual. Oleh kerana 20.5 tidak sama dengan 30.5, isEqual adalah palsu. Pernyataan System.out.println(isEqual) mencetak palsu pada konsol. Kod ini menunjukkan cara membandingkan dua objek Double dalam Java, yang merupakan tugas penting dalam banyak senario pengaturcaraan.

Pendekatan 3 menggunakan Nilai() dalam operasi bersyarat

Ia juga sangat mudah apabila menggunakan pernyataan bersyarat. Value()

Contoh

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      Float obj = new Float(20.5f);
      if (obj.floatValue() > 20.0f) {
         System.out.println("Greater than 20"); // prints "Greater than 20"
      }
   }
}

Output

Greater than 20
Terjemahan

Penjelasan

ialah:

Penjelasan

Program Java ini menunjukkan penggunaan kaedah floatValue() kelas pembalut Float dalam pernyataan bersyarat. Mula-mula, buat obj objek Terapung dengan nilai 20.5f. Kemudian, gunakan kaedah floatValue() untuk menukar objek Float kepada jenis apungan asas. Kemudian, bandingkan nilai apungan ini dengan 20.0f dan letakkan dalam pernyataan if. Jika nilai apungan obj lebih besar daripada 20.0f (kerana 20.5f lebih besar daripada 20.0f), atur cara akan mencetak rentetan "Lebih penting daripada 20" pada konsol. Ini ialah kes penggunaan biasa untuk kaedah floatValue(), membenarkan objek Float digunakan secara langsung dalam operasi bersyarat, menunjukkan kuasa dan fleksibiliti kelas pembalut Java.

Kaedah 4 menggunakan kaedah Value() dalam tatasusunan objek

Kaedah Value() juga boleh digunakan apabila berurusan dengan pelbagai objek Double atau Float.

Contoh

public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      Double[] objArray = {new Double(10.5), new Double(15.5), new Double(20.5)};
      for (Double obj : objArray) {
         System.out.println(obj.doubleValue()); // prints 10.5, 15.5, 20.5
      }
   }
}

Output

10.5
15.5
20.5
Terjemahan

Penjelasan

ialah:

Penjelasan

Program Java yang disediakan menunjukkan penggunaan kaedah doubleValue() dan tatasusunan objek Double. Dalam program ini, tatasusunan yang dipanggil objArray dicipta dan diisi dengan tiga objek Berganda, masing-masing memegang nilai 10.5, 15.5 dan 20.5. Program ini kemudiannya menggunakan gelung untuk dipertingkatkan untuk lelaran melalui setiap objek Berganda dalam tatasusunan. Di dalam gelung, panggil kaedah doubleValue() pada objek Double semasa untuk menukarnya kepada jenis data berganda asal. Nilai ini kemudiannya dicetak ke konsol. Jadi apabila program berjalan, 10.5, 15.5, dan 20.5 akan dicetak mengikut urutan. Program ini menunjukkan cara kaedah doubleValue() memudahkan kerja dengan pelbagai objek Double.

Kesimpulan

Di Java, strategi Worth() bagi kelas tindanan Twofold dan Float ialah sumber yang berguna untuk bekerja dengan nombor titik terapung. Ia menyediakan cara yang mudah dan jelas untuk menukar objek Twofold dan Float kepada jenis asli berketepatan dua kali ganda dan tunggal, menjadikan jenis data ini lebih fleksibel dan lebih mudah untuk digunakan. Sama ada anda melakukan operasi matematik, membandingkan nombor, menyediakan ungkapan bersyarat atau bekerja dengan tatasusunan, kaedah Worth() menjadikan kehidupan anda sebagai pembangun Java lebih mudah. Selamat mengekod!

Atas ialah kandungan terperinci Kaedah FloatValue() untuk nombor titik terapung berketepatan ganda menggunakan contoh dalam Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:tutorialspoint.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam