cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsKaedah JavaScript untuk merealisasikan penyeretan dan penskalaan berkadar kemahiran box_javascript pemilihan

Contoh dalam artikel ini menerangkan kaedah menggunakan JavaScript untuk merealisasikan penyeretan dan penskalaan berkadar kotak pilihan. Kongsikan dengan semua orang untuk rujukan anda. Butirannya adalah seperti berikut:

Di sini, kesan menarik keluar kotak pilihan seperti PS boleh dicapai melalui javascript. Banyak kaedah di dalamnya berbaloi untuk dipelajari.

Kesan operasi adalah seperti yang ditunjukkan di bawah:

Kod khusus adalah seperti berikut:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>JavaScript拖拉缩放效果</title>
</head>
<body>
<script>
var isIE = (document.all) &#63; true : false;
var $ = function (id) {
  return "string" == typeof id &#63; document.getElementById(id) : id;
};
var Class = {
  create: function() {
    return function() { this.initialize.apply(this, arguments); }
  }
}
var Extend = function(destination, source) {
  for (var property in source) {
    destination[property] = source[property];
  }
}
var Bind = function(object, fun) {
  return function() {
    return fun.apply(object, arguments);
  }
}
var BindAsEventListener = function(object, fun) {
  var args = Array.prototype.slice.call(arguments).slice(2);
  return function(event) {
    return fun.apply(object, [event || window.event].concat(args));
  }
}
var CurrentStyle = function(element){
  return element.currentStyle || document.defaultView.getComputedStyle(element, null);
}
function addEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) {
  if (oTarget.addEventListener) {
    oTarget.addEventListener(sEventType, fnHandler, false);
  } else if (oTarget.attachEvent) {
    oTarget.attachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
  } else {
    oTarget["on" + sEventType] = fnHandler;
  }
};
function removeEventHandler(oTarget, sEventType, fnHandler) {
 if (oTarget.removeEventListener) {
  oTarget.removeEventListener(sEventType, fnHandler, false);
 } else if (oTarget.detachEvent) {
  oTarget.detachEvent("on" + sEventType, fnHandler);
 } else { 
  oTarget["on" + sEventType] = null;
 }
};
//缩放程序
var Resize = Class.create();
Resize.prototype = {
//缩放对象
initialize: function(obj, options) {
  this._obj = $(obj);//缩放对象  
  this._styleWidth = this._styleHeight = this._styleLeft = this._styleTop = 0;//样式参数
  this._sideRight = this._sideDown = this._sideLeft = this._sideUp = 0;//坐标参数
  this._fixLeft = this._fixTop = 0;//定位参数
  this._scaleLeft = this._scaleTop = 0;//定位坐标
  this._mxSet = function(){};//范围设置程序
  this._mxRightWidth = this._mxDownHeight = this._mxUpHeight = this._mxLeftWidth = 0;//范围参数
  this._mxScaleWidth = this._mxScaleHeight = 0;//比例范围参数
  this._fun = function(){};//缩放执行程序
  //获取边框宽度
  var _style = CurrentStyle(this._obj);
  this._borderX = (parseInt(_style.borderLeftWidth) || 0) + (parseInt(_style.borderRightWidth) || 0);
  this._borderY = (parseInt(_style.borderTopWidth) || 0) + (parseInt(_style.borderBottomWidth) || 0);
  //事件对象(用于绑定移除事件)
  this._fR = BindAsEventListener(this, this.Resize);
  this._fS = Bind(this, this.Stop);
  this.SetOptions(options);
  //范围限制
  this.Max = !!this.options.Max;
  this._mxContainer = $(this.options.mxContainer) || null;
  this.mxLeft = Math.round(this.options.mxLeft);
  this.mxRight = Math.round(this.options.mxRight);
  this.mxTop = Math.round(this.options.mxTop);
  this.mxBottom = Math.round(this.options.mxBottom);
  //宽高限制
  this.Min = !!this.options.Min;
  this.minWidth = Math.round(this.options.minWidth);
  this.minHeight = Math.round(this.options.minHeight);
  //按比例缩放
  this.Scale = !!this.options.Scale;
  this.Ratio = Math.max(this.options.Ratio, 0);
  this.onResize = this.options.onResize;
  this._obj.style.position = "absolute";
  !this._mxContainer || CurrentStyle(this._mxContainer).position == "relative" || (this._mxContainer.style.position = "relative");
 },
 //设置默认属性
 SetOptions: function(options) {
 this.options = {//默认值
    Max:    false,//是否设置范围限制(为true时下面mx参数有用)
    mxContainer:"",//指定限制在容器内
    mxLeft:    0,//左边限制
    mxRight:  9999,//右边限制
    mxTop:    0,//上边限制
    mxBottom:  9999,//下边限制
    Min:    false,//是否最小宽高限制(为true时下面min参数有用)
    minWidth:  50,//最小宽度
    minHeight:  50,//最小高度
    Scale:    false,//是否按比例缩放
    Ratio:    0,//缩放比例(宽/高)
    onResize:  function(){}//缩放时执行
 };
 Extend(this.options, options || {});
 },
 //设置触发对象
 Set: function(resize, side) {
  var resize = $(resize), fun;
  if(!resize) return;
  //根据方向设置
  switch (side.toLowerCase()) {
  case "up" :
    fun = this.Up;
    break;
  case "down" :
    fun = this.Down;
    break;
  case "left" :
    fun = this.Left;
    break;
  case "right" :
    fun = this.Right;
    break;
  case "left-up" :
    fun = this.LeftUp;
    break;
  case "right-up" :
    fun = this.RightUp;
    break;
  case "left-down" :
    fun = this.LeftDown;
    break;
  case "right-down" :
  default :
    fun = this.RightDown;
  };
  //设置触发对象
  addEventHandler(resize, "mousedown", BindAsEventListener(this, this.Start, fun));
 },
 //准备缩放
 Start: function(e, fun, touch) {  
  //防止冒泡(跟拖放配合时设置)
  e.stopPropagation &#63; e.stopPropagation() : (e.cancelBubble = true);
  //设置执行程序
  this._fun = fun;
  //样式参数值
  this._styleWidth = this._obj.clientWidth;
  this._styleHeight = this._obj.clientHeight;
  this._styleLeft = this._obj.offsetLeft;
  this._styleTop = this._obj.offsetTop;
  //四条边定位坐标
  this._sideLeft = e.clientX - this._styleWidth;
  this._sideRight = e.clientX + this._styleWidth;
  this._sideUp = e.clientY - this._styleHeight;
  this._sideDown = e.clientY + this._styleHeight;
  //top和left定位参数
  this._fixLeft = this._styleLeft + this._styleWidth;
  this._fixTop = this._styleTop + this._styleHeight;
  //缩放比例
  if(this.Scale){
    //设置比例
    this.Ratio = Math.max(this.Ratio, 0) || this._styleWidth / this._styleHeight;
    //left和top的定位坐标
    this._scaleLeft = this._styleLeft + this._styleWidth / 2;
    this._scaleTop = this._styleTop + this._styleHeight / 2;
  };
  //范围限制
  if(this.Max){
    //设置范围参数
    var mxLeft = this.mxLeft, mxRight = this.mxRight, mxTop = this.mxTop, mxBottom = this.mxBottom;
    //如果设置了容器,再修正范围参数
    if(!!this._mxContainer){
      mxLeft = Math.max(mxLeft, 0);
      mxTop = Math.max(mxTop, 0);
      mxRight = Math.min(mxRight, this._mxContainer.clientWidth);
      mxBottom = Math.min(mxBottom, this._mxContainer.clientHeight);
    };
    //根据最小值再修正
    mxRight = Math.max(mxRight, mxLeft + (this.Min &#63; this.minWidth : 0) + this._borderX);
    mxBottom = Math.max(mxBottom, mxTop + (this.Min &#63; this.minHeight : 0) + this._borderY);
    //由于转向时要重新设置所以写成function形式
    this._mxSet = function(){
      this._mxRightWidth = mxRight - this._styleLeft - this._borderX;
      this._mxDownHeight = mxBottom - this._styleTop - this._borderY;
      this._mxUpHeight = Math.max(this._fixTop - mxTop, this.Min &#63; this.minHeight : 0);
      this._mxLeftWidth = Math.max(this._fixLeft - mxLeft, this.Min &#63; this.minWidth : 0);
    };
    this._mxSet();
    //有缩放比例下的范围限制
    if(this.Scale){
      this._mxScaleWidth = Math.min(this._scaleLeft - mxLeft, mxRight - this._scaleLeft - this._borderX) * 2;
      this._mxScaleHeight = Math.min(this._scaleTop - mxTop, mxBottom - this._scaleTop - this._borderY) * 2;
    };
  };
  //mousemove时缩放 mouseup时停止
  addEventHandler(document, "mousemove", this._fR);
  addEventHandler(document, "mouseup", this._fS);
  if(isIE){
    addEventHandler(this._obj, "losecapture", this._fS);
    this._obj.setCapture();
  }else{
    addEventHandler(window, "blur", this._fS);
    e.preventDefault();
  };
 },
 //缩放
 Resize: function(e) {
  //清除选择
  window.getSelection &#63; window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
  //执行缩放程序
  this._fun(e);
  //设置样式,变量必须大于等于0否则ie出错
  with(this._obj.style){
    width = this._styleWidth + "px"; height = this._styleHeight + "px";
    top = this._styleTop + "px"; left = this._styleLeft + "px";
  }
  //附加程序
  this.onResize();
 },
 //缩放程序
 //上
 Up: function(e) {
  this.RepairY(this._sideDown - e.clientY, this._mxUpHeight);
  this.RepairTop();
  this.TurnDown(this.Down);
 },
 //下
 Down: function(e) {
  this.RepairY(e.clientY - this._sideUp, this._mxDownHeight);
  this.TurnUp(this.Up);
 },
 //右
 Right: function(e) {
  this.RepairX(e.clientX - this._sideLeft, this._mxRightWidth);
  this.TurnLeft(this.Left);
 },
 //左
 Left: function(e) {
  this.RepairX(this._sideRight - e.clientX, this._mxLeftWidth);
  this.RepairLeft();
  this.TurnRight(this.Right);
 },
 //右下
 RightDown: function(e) {
  this.RepairAngle(
    e.clientX - this._sideLeft, this._mxRightWidth,
    e.clientY - this._sideUp, this._mxDownHeight
  );
  this.TurnLeft(this.LeftDown) || this.Scale || this.TurnUp(this.RightUp);
 },
 //右上
 RightUp: function(e) {
  this.RepairAngle(
    e.clientX - this._sideLeft, this._mxRightWidth,
    this._sideDown - e.clientY, this._mxUpHeight
  );
  this.RepairTop();
  this.TurnLeft(this.LeftUp) || this.Scale || this.TurnDown(this.RightDown);
 },
 //左下
 LeftDown: function(e) {
  this.RepairAngle(
    this._sideRight - e.clientX, this._mxLeftWidth,
    e.clientY - this._sideUp, this._mxDownHeight
  );
  this.RepairLeft();
  this.TurnRight(this.RightDown) || this.Scale || this.TurnUp(this.LeftUp);
 },
 //左上
 LeftUp: function(e) {
  this.RepairAngle(
    this._sideRight - e.clientX, this._mxLeftWidth,
    this._sideDown - e.clientY, this._mxUpHeight
  );
  this.RepairTop(); this.RepairLeft();
  this.TurnRight(this.RightUp) || this.Scale || this.TurnDown(this.LeftDown);
 },
 //水平方向
 RepairX: function(iWidth, mxWidth) {
  iWidth = this.RepairWidth(iWidth, mxWidth);
  if(this.Scale){
    var iHeight = this.RepairScaleHeight(iWidth);
    if(this.Max && iHeight > this._mxScaleHeight){
      iHeight = this._mxScaleHeight;
      iWidth = this.RepairScaleWidth(iHeight);
    }else if(this.Min && iHeight < this.minHeight){
      var tWidth = this.RepairScaleWidth(this.minHeight);
      if(tWidth < mxWidth){ iHeight = this.minHeight; iWidth = tWidth; }
    }
    this._styleHeight = iHeight;
    this._styleTop = this._scaleTop - iHeight / 2;
  }
  this._styleWidth = iWidth;
 },
 //垂直方向
 RepairY: function(iHeight, mxHeight) {
  iHeight = this.RepairHeight(iHeight, mxHeight);
  if(this.Scale){
    var iWidth = this.RepairScaleWidth(iHeight);
    if(this.Max && iWidth > this._mxScaleWidth){
      iWidth = this._mxScaleWidth;
      iHeight = this.RepairScaleHeight(iWidth);
    }else if(this.Min && iWidth < this.minWidth){
      var tHeight = this.RepairScaleHeight(this.minWidth);
      if(tHeight < mxHeight){ iWidth = this.minWidth; iHeight = tHeight; }
    }
    this._styleWidth = iWidth;
    this._styleLeft = this._scaleLeft - iWidth / 2;
  }
  this._styleHeight = iHeight;
 },
 //对角方向
 RepairAngle: function(iWidth, mxWidth, iHeight, mxHeight) {
  iWidth = this.RepairWidth(iWidth, mxWidth);  
  if(this.Scale){
    iHeight = this.RepairScaleHeight(iWidth);
    if(this.Max && iHeight > mxHeight){
      iHeight = mxHeight;
      iWidth = this.RepairScaleWidth(iHeight);
    }else if(this.Min && iHeight < this.minHeight){
      var tWidth = this.RepairScaleWidth(this.minHeight);
      if(tWidth < mxWidth){ iHeight = this.minHeight; iWidth = tWidth; }
    }
  }else{
    iHeight = this.RepairHeight(iHeight, mxHeight);
  }
  this._styleWidth = iWidth;
  this._styleHeight = iHeight;
 },
 //top
 RepairTop: function() {
  this._styleTop = this._fixTop - this._styleHeight;
 },
 //left
 RepairLeft: function() {
  this._styleLeft = this._fixLeft - this._styleWidth;
 },
 //height
 RepairHeight: function(iHeight, mxHeight) {
  iHeight = Math.min(this.Max &#63; mxHeight : iHeight, iHeight);
  iHeight = Math.max(this.Min &#63; this.minHeight : iHeight, iHeight, 0);
  return iHeight;
 },
 //width
 RepairWidth: function(iWidth, mxWidth) {
  iWidth = Math.min(this.Max &#63; mxWidth : iWidth, iWidth);
  iWidth = Math.max(this.Min &#63; this.minWidth : iWidth, iWidth, 0);
  return iWidth;
 },
 //比例高度
 RepairScaleHeight: function(iWidth) {
  return Math.max(Math.round((iWidth + this._borderX) / this.Ratio - this._borderY), 0);
 },
 //比例宽度
 RepairScaleWidth: function(iHeight) {
  return Math.max(Math.round((iHeight + this._borderY) * this.Ratio - this._borderX), 0);
 },
 //转向程序
 //转右
 TurnRight: function(fun) {
  if(!(this.Min || this._styleWidth)){
    this._fun = fun;
    this._sideLeft = this._sideRight;
    this.Max && this._mxSet();
    return true;
  }
 },
 //转左
 TurnLeft: function(fun) {
  if(!(this.Min || this._styleWidth)){
    this._fun = fun;
    this._sideRight = this._sideLeft;
    this._fixLeft = this._styleLeft;
    this.Max && this._mxSet();
    return true;
  }
 },
 //转上
 TurnUp: function(fun) {
  if(!(this.Min || this._styleHeight)){
    this._fun = fun;
    this._sideDown = this._sideUp;
    this._fixTop = this._styleTop;
    this.Max && this._mxSet();
    return true;
  }
 },
 //转下
 TurnDown: function(fun) {
  if(!(this.Min || this._styleHeight)){
    this._fun = fun;
    this._sideUp = this._sideDown;
    this.Max && this._mxSet();
    return true;
  }
 },
 //停止缩放
 Stop: function() {
  removeEventHandler(document, "mousemove", this._fR);
  removeEventHandler(document, "mouseup", this._fS);
  if(isIE){
    removeEventHandler(this._obj, "losecapture", this._fS);
    this._obj.releaseCapture();
  }else{
    removeEventHandler(window, "blur", this._fS);
  }
 }
};
</script>
<style type="text/css">
#rRightDown,#rLeftDown,#rLeftUp,#rRightUp,#rRight,#rLeft,#rUp,#rDown{
  position:absolute;
  background:#C00;
  width:7px;
  height:7px;
  z-index:5;
  font-size:0;
}
#rLeftDown,#rRightUp{cursor:ne-resize;}
#rRightDown,#rLeftUp{cursor:nw-resize;}
#rRight,#rLeft{cursor:e-resize;}
#rUp,#rDown{cursor:n-resize;}
#rLeftDown{left:-4px;bottom:-4px;}
#rRightUp{right:-4px;top:-4px;}
#rRightDown{right:-4px;bottom:-4px;background-color:#00F;}
#rLeftUp{left:-4px;top:-4px;}
#rRight{right:-4px;top:50%;margin-top:-4px;}
#rLeft{left:-4px;top:50%;margin-top:-4px;}
#rUp{top:-4px;left:50%;margin-left:-4px;}
#rDown{bottom:-4px;left:50%;margin-left:-4px;}
#bgDiv{width:600px; height:300px; border:10px solid #666666; position:relative;}
#dragDiv{border:1px solid #000000; width:100px; height:60px; top:50px; left:50px; background:#fff;}
</style>
<div id="bgDiv">
 <div id="dragDiv">
 <div id="rRightDown"> </div>
 <div id="rLeftDown"> </div>
 <div id="rRightUp"> </div>
 <div id="rLeftUp"> </div>
 <div id="rRight"> </div>
 <div id="rLeft"> </div>
 <div id="rUp"> </div>
 <div id="rDown"></div>
 </div>
</div>
<input id="idScale" type="button" value="设置比例" />
<input id="idMin" type="button" value="设置最小范围" />
<script>
var rs = new Resize("dragDiv", { Max: true, mxContainer: "bgDiv" });
rs.Set("rRightDown", "right-down");
rs.Set("rLeftDown", "left-down");
rs.Set("rRightUp", "right-up");
rs.Set("rLeftUp", "left-up");
rs.Set("rRight", "right");
rs.Set("rLeft", "left");
rs.Set("rUp", "up");
rs.Set("rDown", "down");
$("idScale").onclick = function(){
  if(rs.Scale){
    this.value = "设置比例";
    rs.Scale = false;
  }else{
    this.value = "取消比例";
    rs.Ratio = 0;
    rs.Scale = true;
  }
}
$("idMin").onclick = function(){
  if(rs.Min){
    this.value = "设置最小范围";
    rs.Min = false;
  }else{
    this.value = "取消最小范围";
    rs.Min = true;
  }
}
</script>
</body>
</html>

Saya harap artikel ini akan membantu reka bentuk pengaturcaraan JavaScript semua orang.

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Memahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanMemahami Enjin JavaScript: Butiran PelaksanaanApr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanPython vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan PenggunaanApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberPython vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan SumberApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiDari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsiApr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa