Rumah >Peranti teknologi >industri IT >Tatsuo Eguchi, Presiden Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd.: Di China, permainan kegemaran pemain ialah 'Genshin Impact '
Menurut berita dari laman web ini pada 2 Ogos, di pameran permainan China Joy 2023, media Jepun 4Gamer menemu bual Tatsuo Eguchi, pengerusi dan presiden Shanghai Sony Interactive Entertainment (SIE). Dalam temu bual itu, Tatsuo Eguchi mendedahkan status perniagaan konsol PlayStation di pasaran China dan memuji pengaruh miHoYo dalam industri permainan
Berikut ialah kandungan temu bual berkaitan yang disusun oleh laman web ini:
Tatsuo Eguchi berkata , China kini menjadi pasaran permainan terbesar di dunia, tetapi pasaran masih dikuasai oleh permainan mudah alih, diikuti oleh permainan PC konsol permainan rumah masih minoriti di pasaran China , walaupun kelajuan penyebaran PS5 lebih cepat daripada PS4 Twice. itu, tetapi China masih dalam "peringkat mempromosikan permainan konsol." Contohnya, PERMAINAN PC PlayStation yang dipaparkan di gerai Sony di ChinaJoy menekankan "ciri yang membolehkan anda bermain permainan PlayStation pada PC."
Apabila bercakap tentang permainan mana yang menjadi kegemaran di kalangan pemain PlayStation China, Tatsuo Eguchi berkata bahawa "Genshin Impact" ialah permainan yang paling popular.
Tatsuo Eguchi berkata, Kebanyakan pemain China kurang pengalaman dengan konsol, terutamanya generasi muda yang bermain "Genshin Impact .". telah terbiasa bermain permainan di telefon bimbit dan tablet berbanding bermain permainan di skrin besar seperti TV dan komputer di rumah.
Tatsuo Eguchi menegaskan bahawa "Genshin Impact" ialah permainan percuma yang menyokong platform silang, yang selaras dengan kebiasaan pemain China yang berbeza untuk permainan peranti untuk log masuk ke Akaun permainan yang sama, ini bermakna jika pemain memiliki konsol PlayStation, dia boleh bermain di telefon bimbitnya dan terus bermain di skrin besar selepas pulang ke rumah, yang agak sesuai untuk keperluan permainan di tanah besar. pemain Cina.
Tatsuo Eguchi menegaskan bahawa perubahan dalam industri permainan China tidak tertumpu pada persaingan platform, tetapi kerana kesan besar "Genshin Impact", industri telah menyesuaikan strateginya dengan nama Inggeris "Genshin Impact". Terjemahan literal "Genshin Impact" bergema Tatsuo Eguchi percaya bahawa kelebihan PlayStation dalam permainan konsol dan sistem pengawal adalah pengalaman yang tidak dimiliki oleh MiHoYo. Mereka telah bekerja dengan Sony SIE Shanghai selama bertahun-tahun, bermula dari peringkat pembangunan Genshin Impact dan akhirnya melancarkan versi PlayStation. Dengan versi luar negara "Genshin Impact" yang mencapai kejayaan besar di Jepun dan Amerika Syarikat, mereka mula mempertimbangkan matlamat jangka panjang untuk menjual permainan itu secara globalMalah, dengan populariti "Genshin Impact", pembangun China mula menjadi semakin banyak Banyak tempat sedang mempertimbangkan untuk bekerjasama dengan Sony untuk bersama-sama membangunkan permainan konsol. Kunci kepada Sony China ialah cara untuk mendapatkan pemain membangunkan tabiat "bermain di skrin besar, bermain di konsol dan bermain dengan keluarga mereka"Pautan luaran (seperti hiperpautan, kod QR, kata laluan, dll.) terkandung dalam artikel dalam bentuk laman web ini) bertujuan untuk memberikan lebih banyak maklumat dan menjimatkan masa menapis pembaca, tetapi hasilnya adalah untuk rujukan sahaja. Sila ambil perhatian bahawa semua artikel di laman web ini mengandungi pernyataan ini
Atas ialah kandungan terperinci Tatsuo Eguchi, Presiden Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd.: Di China, permainan kegemaran pemain ialah 'Genshin Impact '. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!