


Membangunkan aplikasi antara muka grafik menggunakan modul JavaFX baharu dalam Java 13
Gunakan modul JavaFX baharu dalam Java 13 untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik
Dengan keluaran Java 13, modul JavaFX baharu juga telah diperkenalkan, menjadikannya lebih mudah dan lebih fleksibel untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan modul JavaFX untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik yang ringkas dan menyediakan beberapa contoh kod.
Sebelum anda bermula, sila pastikan anda telah memasang Java 13 JDK dan mengkonfigurasi pembolehubah persekitaran yang berkaitan dengan betul.
Pertama sekali, di Java 13, JavaFX dialihkan keluar daripada JDK. Oleh itu, kami perlu memuat turun dan memasang JavaFX SDK secara berasingan. Anda boleh memuat turun versi terkini JavaFX SDK dari tapak web rasmi dan mengekstraknya ke direktori, seperti C:javafx-sdk-13.
Seterusnya, kita perlu mencipta projek Java baharu dan mengkonfigurasi laluan binaan projek untuk memperkenalkan modul JavaFX.
Buka persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) kegemaran anda dan cipta projek Java baharu. Di sini kita mengambil Eclipse sebagai contoh.
Mula-mula, klik kanan pada nama projek dan pilih "Bina Laluan" -> "Konfigurasikan Laluan Binaan...". Dalam kotak dialog pop timbul, pilih tab "Perpustakaan" dan klik butang "Tambah Perpustakaan" di bawah "Modulepath". Pilih "Perpustakaan Pengguna" dan klik butang "Seterusnya". Dalam kotak dialog seterusnya, klik butang "Baharu" di sebelah kanan "Perpustakaan Pengguna", berikan pustaka pengguna baharu nama (contohnya, "JavaFX 13") dan klik "OK".
Dalam kotak dialog pustaka pengguna baharu, klik butang "Tambah JAR Luaran..." dan pilih semua fail jar dalam folder "lib" di bawah direktori JavaFX SDK. Klik "OK" dan kemudian "Selesai".
Kini, kami telah berjaya menambahkan modul JavaFX pada laluan binaan projek. Seterusnya, mari kita tulis aplikasi JavaFX yang mudah.
Mula-mula, buat kelas Java baharu dan berikan nama yang sesuai, seperti "Aplikasi Utama".
Dalam kelas ini, kita perlu mewarisi kelas "Application" dan mengatasi kaedah "start"nya. Kaedah ini akan dipanggil apabila aplikasi bermula, di mana kita boleh mencipta dan memulakan antara muka grafik.
Berikut ialah contoh kod mudah:
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class MainApp extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建一个按钮 Button btn = new Button(); btn.setText("点击我"); // 创建一个布局 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(btn); // 创建一个场景 Scene scene = new Scene(root, 300, 250); // 设置主舞台的场景并显示 primaryStage.setTitle("JavaFX Application"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
Dalam kod di atas, kami mencipta butang dan reka letak (menggunakan susun atur StackPane) dan kemudian menambah butang pada reka letak. Seterusnya, satu adegan telah dibuat dan susun atur telah ditambahkan ke tempat kejadian. Akhir sekali, tetapkan adegan ke pentas utama dan paparkan pentas utama.
Kini, kami telah melengkapkan aplikasi JavaFX yang mudah. Anda boleh menjalankannya dan melihat tetingkap dengan butang. Apabila butang diklik, tindakan butang boleh dicetuskan.
Untuk meringkaskan, sangat mudah untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik menggunakan modul JavaFX baharu dalam Java 13. Cuma muat turun dan pasang JavaFX SDK dan tambahkannya pada laluan binaan projek anda. Anda kemudiannya boleh menulis aplikasi JavaFX yang mencipta dan memulakan elemen antara muka grafik dan memaparkannya dalam tetingkap.
Semoga contoh kod dalam artikel ini akan membantu anda apabila menggunakan modul JavaFX untuk membangunkan aplikasi antara muka grafik. Selamat berprogram!
Atas ialah kandungan terperinci Membangunkan aplikasi antara muka grafik menggunakan modul JavaFX baharu dalam Java 13. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Javadevelopmentisnotentirelyplatform-independentduetoseveralfactors.1) jvmvariationsaffecperformanceandbehavioracrossdifferentos.2) nativelibrariesviajniintroduceplatform-specificiSsues.3)

Kod Java akan mempunyai perbezaan prestasi apabila berjalan pada platform yang berbeza. 1) Strategi pelaksanaan dan pengoptimuman JVM adalah berbeza, seperti OracleJDK dan OpenJDK. 2) Ciri -ciri sistem operasi, seperti pengurusan memori dan penjadualan thread, juga akan menjejaskan prestasi. 3) Prestasi boleh ditingkatkan dengan memilih JVM yang sesuai, menyesuaikan parameter JVM dan pengoptimuman kod.

Java'splatformindecthaslimitationscludingperformanceOverhead, VersionCompateIssues, cabaranwithnativelibraryintegration, platform-specificfeatures, danjvminstallation/penyelenggaraan.

Platformindependenceallowsprogramstorunonanyplatformwithoutmodification,whilecross-platformdevelopmentrequiressomeplatform-specificadjustments.Platformindependence,exemplifiedbyJava,enablesuniversalexecutionbutmaycompromiseperformance.Cross-platformd

JITcompilationinJavaenhancesperformancewhilemaintainingplatformindependence.1)Itdynamicallytranslatesbytecodeintonativemachinecodeatruntime,optimizingfrequentlyusedcode.2)TheJVMremainsplatform-independent,allowingthesameJavaapplicationtorunondifferen

Javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits "writeOnce, runanywhere" falsafah.1) itusesBytecodethatrunsonanyjvm-equippedplatform.2) LibrariesLikeswingandjavafxhelpcreatenativeS.3) ITseShipBareSivaryS

Alasan untuk menulis kod khusus platform di Java termasuk akses kepada ciri sistem operasi tertentu, berinteraksi dengan perkakasan tertentu, dan mengoptimumkan prestasi. 1) Gunakan JNA atau JNI untuk mengakses Windows Registry; 2) Berinteraksi dengan pemandu perkakasan khusus Linux melalui JNI; 3) Gunakan logam untuk mengoptimumkan prestasi permainan pada macOS melalui JNI. Walau bagaimanapun, menulis kod khusus platform boleh menjejaskan mudah alih kod, meningkatkan kerumitan, dan berpotensi menimbulkan risiko overhead dan keselamatan.

Java akan meningkatkan lagi kemerdekaan platform melalui aplikasi awan asli, penempatan pelbagai platform dan interoperabilitas silang bahasa. 1) Aplikasi asli awan akan menggunakan GraalVM dan Quarkus untuk meningkatkan kelajuan permulaan. 2) Java akan diperluaskan ke peranti tertanam, peranti mudah alih dan komputer kuantum. 3) Melalui Graalvm, Java akan mengintegrasikan dengan lancar dengan bahasa seperti Python dan JavaScript untuk meningkatkan interoperabilitas silang bahasa.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
