Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Artikel untuk membantu anda memahami asas petunjuk bahasa Go
Oleh kerana bahasa Go ialah bahasa seperti C, penunjuk masih dikekalkan untuk meningkatkan kecekapan.
Tetapi jika anda tidak pernah didedahkan dengan petunjuk, anda mungkin perlu berfikir lebih lanjut tentang mempelajarinya.
Penunjuk biasanya juga dikenali sebagai penunjuk ajaib orang baru.
Mula-mula lihat dua baris kod ini.
var n1 int = 666 fmt.Println(n1)//结果:666 fmt.Printf("%p\n",n1)//结果:%!p(int=666),说明不是一个地址,就是一个值
Rajah agihan ingatan adalah seperti berikut.
Lihat dua baris kod ini sekali lagi, &
digunakan di sini.
var n1 int = 1 //表示取n1的地址 fmt.Println(&n1)//结果:0xc00000a0b8 fmt.Printf("%p\n",&n1)//结果:0xc00000a0b8
如图所示。
如果这两个能理解,恭喜你,指针已经会了一半了。
先看这样的代码。
var studentList = []string{"张三", "李四"}//一个切片 fmt.Println(studentList) //结果:[张三 李四] fmt.Printf("%p\n", studentList) //结果:0xc0000044a0 //去地址 fmt.Printf("%p\n", &studentList) //结果:0xc0000044a0
内存分布图如下。
在Go中,值类型主要有。
int
int
,float
,bool
,string
,数组
,struct(结构体)
内存分布大致如下。
注:像字符串
,数组
,结构体
,float,bool
,string
,数组
,struct(结构体)
内存分布大致如下。
🎜
🎜🎜注:🎜🎜🎜像🎜🎜字符串
🎜🎜,🎜🎜数组
🎜🎜,🎜🎜结构体
🎜🎜这些属于🎜🎜🎜连续存储🎜🎜🎜,🎜这些属于🎜🎜🎜连续存储🎜🎜🎜,🎜🎜🎜厜🎜🎜厜变量它们的🎜🎜🎜第一个地址🎜🎜🎜,剩下的会根据长度计算。🎜🎜🎜
Dalam Go, jenis rujukan utama ialah.
slice
切片(slice)
,map
,管道(chan)
,
peta
,
Pengagihan memori adalah lebih kurang seperti berikut. .
nombor titik terapung dan sebagainya, tetapi memori yang diperuntukkan oleh memori tindanan tidak perlu dikitar semula oleh pengaturcara, ia dikitar semula oleh sistem itu sendiri, dan prestasinya sangat tinggi .
Memori timbunan agak kaya dengan storan Anda boleh menyimpannya sesuka hati, seperti peta, tetapi memori yang diperuntukkan oleh ingatan timbunan perlu dikitar semula oleh pengaturcara Contoh biasa ialah, C++
C++
,如果语言由GC
由GC
回收,性能稍弱那么一点点点....,但是人家能随便存啊,多随便。
&
和*
的意思
&
叫做取地址符。
*
, jika bahasa terdiri daripada
byGC
&
🎜🎜and🎜🎜*
🎜🎜maksudnya🎜🎜&
🎜🎜 dipanggil aksara alamat. 🎜🎜
🎜*
🎜🎜 dipanggil aksara alamat penerima. 🎜🎜🎜🎜Contoh🎜🎜var c *int//*int是一个整体,说明c这个变量只能接收int类型的
*int
是一个整体,表示c这个变量只能接收int
类型的地址。
代码
package main import "fmt" func main() { var c *int var d int = 1 //c = d//错误需要的是d的地址 c = &d fmt.Println(c) }
执行结果。
可以看到打印的也是一个地址,但是内存图还是基本类型图。
如果要打印c
的值,直接*c
就好了,取得就是地址里面对应得值了。
fmt.Println(*c)
我们一直在强调,操作只会操作栈上面的值,函数同理。
package main import "fmt" func say1(x int) { //x int 相当于隐藏了一行代码 //隐藏的代码时 var x int = x,一定要记住这个 fmt.Printf("say1:%p\n", x) } func say2(x *int) { //隐藏的代码是 var x *int = x,x是一个地址 fmt.Printf("say2:%p\n", x) } func say3(x []int) { //隐藏的代码是 var x []int = x,因为x是引用类型,所以x是一个地址 fmt.Printf("say3:%p\n", x) } func main() { say1(1)//栈上面是1,所以传进去就是1 var x1 = 1 say2(&x1)//say只能接收整数地址 var x2 = []int{1, 1} say3(x2)//x2是引用类型,所以传进去的时候就是地址,栈上面的就是地址 }
执行结果。
上述我们主要讲述了基本类型指针和引用类型指针,也叫做值类型和引用类型,并且画出了值类型和引用类型内存的本质区分图,后来又讲了&
和*
的区别,还有函数传参的本质是什么,希望对大家的学习有帮助。
Atas ialah kandungan terperinci Artikel untuk membantu anda memahami asas petunjuk bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!