Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bina pengekod video serentak berprestasi tinggi menggunakan Go dan Goroutines

Bina pengekod video serentak berprestasi tinggi menggunakan Go dan Goroutines

WBOY
WBOYasal
2023-07-21 10:13:16881semak imbas

Bina pengekod video serentak berprestasi tinggi menggunakan Go dan Goroutines

Abstrak:
Dalam era media digital moden, pengekodan video adalah tugas yang sangat penting. Pada masa yang sama, dengan peningkatan video definisi tinggi dan resolusi 4K, kerumitan dan jumlah pengiraan pengekodan video juga telah meningkat. Untuk mengendalikan tugas pengekodan video berskala besar, kami memerlukan kaedah yang cekap yang boleh menggunakan sepenuhnya sumber pengkomputeran. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan pengekod video serentak berprestasi tinggi menggunakan bahasa pengaturcaraan Go dan Goroutines.

Pengenalan:
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, bahasa pengaturcaraan Go telah mencapai kejayaan besar dalam bidang pengaturcaraan serentak. Model konkurensi Go adalah berdasarkan Goroutines dan Saluran, yang menyediakan cara yang mudah tetapi berkuasa untuk menulis kod serentak. Dengan memanfaatkan ciri konkurensi Go, kami boleh memanfaatkan sepenuhnya pemproses berbilang teras, meningkatkan keselarian tugas dan memaksimumkan prestasi. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Go dan Goroutines untuk membina pengekod video berprestasi tinggi.

Butiran pelaksanaan:
Untuk membina pengekod video berprestasi tinggi, pertama sekali kami memerlukan perpustakaan yang boleh mengekod bingkai video ke dalam format termampat. Dalam artikel ini, kami akan menggunakan perpustakaan FFmpeg untuk pengekodan video. FFmpeg ialah alat pemprosesan audio dan video merentas platform sumber terbuka yang menyediakan satu siri pengekod dan penyahkod yang berkuasa.

Pertama, kita perlu menyediakan sumber input, iaitu fail video yang akan dikodkan. Dalam Go, kita boleh menggunakan pakej os untuk melaksanakan operasi fail. Seterusnya, kita perlu mencipta Goroutine untuk setiap bingkai video dan mewujudkan saluran pemesejan antara Goroutine ini untuk menyelaraskan kerja.

Dalam setiap Goroutine, kami mula-mula membaca bingkai video daripada fail input. Kami kemudian menggunakan perpustakaan FFmpeg untuk mengekod bingkai itu ke dalam format mampatan yang ditentukan. Di sini, kami boleh memanfaatkan ciri konkurensi Go dan menggunakan berbilang Goroutine untuk mengekod video secara serentak untuk meningkatkan prestasi.

Selepas pengekodan selesai, kami menulis bingkai video yang dikodkan ke fail output. Akhir sekali, kita boleh menggunakan pemasa untuk mengira masa pengekodan dan mengira bilangan bingkai sesaat yang kita kodkan.

Berikut ialah kod contoh ringkas yang menunjukkan cara membina pengekod video serentak menggunakan Go dan Goroutines:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/exec"
    "sync"
    "time"
)

// 输入文件和输出文件的路径
const (
    inputFile  = "input.mp4"
    outputFile = "output.mp4"
)

func encodeFrame(wg *sync.WaitGroup, frameIndex int) {
    defer wg.Done()

    // 使用FFmpeg编码视频帧
    cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", inputFile, "-ss", fmt.Sprintf("%d", frameIndex), "-vframes", "1", "-c:v", "libx264", "-f", "rawvideo", "-")
    output, err := cmd.Output()
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to encode frame", frameIndex)
        return
    }

    // 将编码后的视频帧写入输出文件
    outputFile, err := os.OpenFile(outputFile, os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0644)
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to open output file")
        return
    }
    defer outputFile.Close()

    outputFile.Write(output)
}

func main() {
    // 获取视频的帧数
    cmd := exec.Command("ffprobe", "-v", "error", "-count_frames", "-select_streams", "v:0", "-show_entries", "stream=nb_read_frames", "-of", "default=nokey=1:noprint_wrappers=1", inputFile)
    output, err := cmd.Output()
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to get frame count")
        return
    }

    frameCount, err := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(string(output)))
    if err != nil {
        fmt.Println("Invalid frame count")
        return
    }

    // 设置计时器
    startTime := time.Now()

    var wg sync.WaitGroup
    for frameIndex := 0; frameIndex < frameCount; frameIndex++ {
        wg.Add(1)
        go encodeFrame(&wg, frameIndex)
    }

    wg.Wait()

    // 统计编码时间
    elapsedTime := time.Since(startTime)
    fps := float64(frameCount) / elapsedTime.Seconds()

    fmt.Println("Encoding time:", elapsedTime)
    fmt.Println("Frames per second:", fps)
}

Ringkasan:
Dalam artikel ini, kami memperkenalkan cara membina pengekod video serentak berprestasi tinggi menggunakan Go dan Goroutines . Dengan memanfaatkan ciri konkurensi Go, kami boleh menggunakan sepenuhnya sumber pengkomputeran, meningkatkan keselarian tugas dan memaksimumkan prestasi. Melalui demonstrasi kod contoh, pembaca boleh lebih memahami cara menggunakan Go dan Goroutines untuk pengaturcaraan serentak dan membina pengekod video berprestasi tinggi. Saya harap artikel ini akan membantu pembaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pengaturcaraan serentak menggunakan Go.

Atas ialah kandungan terperinci Bina pengekod video serentak berprestasi tinggi menggunakan Go dan Goroutines. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn