Rumah  >  Artikel  >  hujung hadapan web  >  Teg kanvas HTML5 melaksanakan kemahiran tutorial effect_html5 kad gores

Teg kanvas HTML5 melaksanakan kemahiran tutorial effect_html5 kad gores

WBOY
WBOYasal
2016-05-16 15:46:481651semak imbas

Pernahkah anda bermain kad gores? Jenis di mana anda boleh memenangi hadiah secara tidak sengaja. Hari ini saya akan berkongsi dengan anda kesan kad gores berdasarkan teknologi HTML5 Pada PC, anda hanya perlu menahan tetikus Pada telefon mudah alih, anda hanya perlu menahan jari anda dan mengikis lapisan untuk mensimulasikan goresan sebenar kesan.

Muat turun kod sumber: Klik untuk memuat turun

Kami menggunakan Kanvas HTML5, digabungkan dengan API yang disediakannya, untuk melukis lapisan topeng kelabu pada elemen Kanvas, dan kemudian melukis grafik lutsinar dengan mengesan pergerakan dan gerak isyarat tetikus pengguna, supaya anda boleh melihat latar belakang Kanvas Gambar sebenar boleh mencapai kesan kad calar.

HTML

Kami hanya perlu menambahkan elemen teg kanvas pada halaman dan selebihnya bergantung pada JavaScript. Ambil perhatian bahawa elemen kanvas ialah elemen unik untuk HTML5 dan berjalan pada penyemak imbas moden yang menyokong HTML5.

Salin kod
Kodnya adalah seperti berikut:

< /canvas>


Javascript

Pertama sekali, kita perlu melumpuhkan pemilihan tetikus dan acara seret halaman, iaitu, bukan untuk melaksanakan operasi pemilihan.

Salin kod
Kod tersebut adalah seperti berikut:

var bodyStyle = document.body .style;
bodyStyle.mozUserSelect = 'none';
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none'; dan atribut kedudukan. Kami menggunakan dua foto rawak dalam contoh ini, dan muat semula foto rawak sebagai latar belakang setiap kali.



Salin kod
Kod adalah seperti berikut:
var img = new Image( );
var canvas = document.querySelector('canvas'); 'p_0. jpg','p_1.jpg'];
var num = Math.floor(Math.random()*2);
Kemudian masukkan badan utama Apabila ia dikesan bahawa imej dimuatkan, mula-mula tentukan beberapa sifat dan fungsi Lapisan fungsi () digunakan untuk melukis petak kelabu() mentakrifkan acara tekan. mentakrifkan peristiwa pelepasan. Move () mentakrifkan peristiwa pergerakan, di mana apabila ditekan, anjakan koordinat diperoleh dan titik kecil dilukis melalui lengkok(x, y, 10, 0, Math.PI * 2).





Salin kod

Kod adalah seperti berikut:

img.addEventListener('load ', fungsi (e) {
var ctx; var w = img.width, h = img.height; var offsetX = canvas.offsetLeft, offsetY = canvas.offsetTop ;
var mousedown = false;
lapisan fungsi(ctx) {
ctx.fillStyle = 'kelabu'; > }

fungsi eventDown(e){
e.preventDefault();
mousedown=true; .preventDefault( );
mousedown=false;
}

function eventMove(e){
e.preventDefault();
if(mousedown) {
if( e.changedTouches ){
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
}
var x = (e.clientX document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX ||. 0 ,
y = (e.clientY document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;
dengan(ctx) {
beginPath()
arc(x , y, 10, 0, Math.PI * 2);//Lukis titik
isi();
}
}
}

//...
} );


Akhir sekali, panggil fungsi di atas melalui kanvas, lukis grafik, dengar peristiwa sentuh dan tetikus, dan panggil fungsi yang sepadan:





Salin kod


Kod adalah seperti berikut:

img.addEventListener('load', function(e) {
//..Fortsetzung vom vorherigen Code
canvas.width=w;
canvas.height=h;
canvas.style.backgroundImage='url('img.src')';
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillRect (0 , 0, w, h);//Zeichne ein Rechteck
Layer(ctx);

ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; touchstart‘, eventDown);
canvas.addEventListener(‘touchend‘, eventUp); > canvas.addEventListener('mouseup', eventUp);
canvas.addEventListener('mousemove', eventMove);


Sie können den vollständigen Code in der DEMO herunterladen und kombinieren mit dem Hintergrund entsprechend den tatsächlichen Bedürfnissen Programm und Datenbank, um ein echtes Rubbellosprogramm abzuschließen
.
Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn