Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Valve secara senyap-senyap melarang permainan yang menggunakan AI untuk menghasilkan bahan seni
V Club secara senyap-senyap melarang permainan yang menggunakan AI untuk menjana bahan seni
Dengan kebangkitan seni kecerdasan buatan, ia telah mula menembusi ke dalam bidang pembangunan permainan. Valve secara tersirat telah melarang pembangun daripada menyerahkan permainan yang menggunakan kecerdasan buatan untuk menjana bahan seni ke kedainya (Steam).
Berita ini berasal daripada siaran dalam subforum Reddit AIGAmeDev (Pembangunan Permainan Kepintaran Buatan) yang diabaikan. Dalam siaran itu, seorang pengguna telah cuba menyenaraikan permainan mereka di platform.
Mereka cuba mengeluarkan permainan kira-kira sebulan yang lalu dengan beberapa seni yang dijana AI. Mereka merancang untuk menambah baik bahan ini sebelum mengeluarkan permainan secara rasmi. Valve mengatakan mereka tidak boleh mengeluarkan permainan tanpa pembangun mempunyai semua hak yang diperlukan, ini adalah respons yang mereka berikan dalam e-mel.
Kecerdasan buatan dilatih melalui sejumlah besar data, dan syarikat seperti OpenAI, Midjourney dan Adobe tidak memiliki bahan yang digunakan. DALL-E 2 dan Stable Diffusion adalah berdasarkan sejumlah besar maklumat berhak cipta yang selalunya sukar untuk dikesan kembali ke sumbernya.
Adobe kini diserang kerana menggunakan aset Adobe Stock dalam Firefly tanpa mengkreditkan atau memberi pampasan kepada pencipta yang memberikan imej kepada kedai.
Seni AI sedang digunakan dalam pelbagai produksi hiburan, seperti siri terbaru Marvel "Secret Invasion". Dari segi pembangunan permainan, Blizzard baru-baru ini menerima paten untuk alat penjanaan seni.
Atas ialah kandungan terperinci Valve secara senyap-senyap melarang permainan yang menggunakan AI untuk menghasilkan bahan seni. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!