Rumah  >  Artikel  >  Cara menggunakan kaedah struct dalam bahasa go

Cara menggunakan kaedah struct dalam bahasa go

DDD
DDDasal
2023-07-13 15:41:401418semak imbas

Penggunaan kaedah struct dalam bahasa Go: 1. Tentukan jenis struct Di dalam fungsi, kita boleh mencipta pembolehubah jenis struct dan menetapkan nilai kepada medannya; jenis khas. Fungsi dikaitkan dengan jenis tertentu Untuk menentukan kaedah, anda perlu menambah penerima sebelum nama fungsi kepada oleh penerima kaedah.

Cara menggunakan kaedah struct dalam bahasa go

Persekitaran pengendalian artikel ini: sistem Windows 10, versi go1.20, komputer dell g3.

Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan bertaip statik yang menyediakan struktur data yang kaya dan kaedah untuk memproses data. Salah satu struktur data yang biasa digunakan ialah struct, yang membolehkan kami menentukan jenis tersuai yang mengandungi medan jenis yang berbeza. Dalam artikel ini, saya akan memperkenalkan anda cara menggunakan struct dan kaedahnya dalam bahasa Go.

1. Tentukan jenis struct. Jenis struct boleh mengandungi berbilang medan, masing-masing dengan jenis dan nama sendiri. Di dalam fungsi kita boleh mencipta pembolehubah jenis struct dan memberikan nilai kepada medannya. Berikut ialah contoh:

package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
person := Person{name: "Alice", age: 25}
fmt.Println(person)
}

Dalam contoh di atas, kami telah menentukan jenis struct yang dipanggil Orang, yang mempunyai dua medan: nama dan umur. Dalam fungsi utama, kami mencipta orang berubah jenis Orang dan memberikan nilai kepada medan nama dan umurnya. Akhir sekali, kami menggunakan pakej fmt untuk mencetak nilai orang.

2. Tentukan kaedah untuk jenis struct. Kaedah ialah jenis fungsi khas yang dikaitkan dengan jenis. Dalam kaedah kita boleh menggunakan medan dan kaedah jenis lain. Untuk menentukan kaedah, kita perlu mendahului nama fungsi dengan penerima. Penerima ialah parameter yang mewakili jenis kaedah yang dipanggil. Berikut ialah contoh menggunakan kaedah struct:

package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func (p Person) introduce() {
fmt.Println("My name is", p.name, "and I am", p.age, "years old.")
}
func main() {
person := Person{name: "Alice", age: 25}
person.introduce()
}

Dalam contoh di atas, kami telah mentakrifkan kaedah pengenalan untuk jenis Orang. Penerima kaedah ini ialah parameter p jenis Orang. Di dalam kaedah, kami menggunakan medan nama dan umur p untuk mencetak ayat pengenalan diri. Dalam fungsi utama, kami mencipta orang berubah jenis Orang dan memanggil kaedah memperkenalkan orang.

3. Tentukan kaedah penerima penunjuk. Penerima penunjuk membenarkan kami mengubah suai contoh struktur yang ditunjukkan oleh penerima kaedah. Ini berguna apabila penerima perlu diubah suai. Berikut ialah contoh kaedah menggunakan penerima penunjuk:

package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func (p *Person) incrementAge() {
p.age++
}
func main() {
person := Person{name: "Alice", age: 25}
fmt.Println("Before increment:", person.age)
person.incrementAge()
fmt.Println("After increment:", person.age)
}

Dalam contoh di atas, kami telah mentakrifkan kaedah incrementAge untuk jenis Orang, dan penerima kaedah ini ialah penunjuk kepada jenis Orang. Di dalam kaedah, kami menambah medan umur penerima. Dalam fungsi utama, kami mencipta orang berubah jenis Orang dan memanggil kaedah kenaikan Umur orang. Apabila mencetak nilai umur sebelum dan selepas kenaikan automatik, kita dapat melihat bahawa medan umur sememangnya telah diubah suai.

Melalui pengenalan artikel ini, anda harus memahami cara menggunakan struct dan kaedahnya dalam bahasa Go. Struct membolehkan kami mentakrif dan menyusun data, dan kaedah membolehkan kami melaksanakan operasi khusus pada data. Ini menjadikan bahasa Go sangat berkuasa dan fleksibel apabila berurusan dengan struktur dan objek data yang kompleks. Saya harap artikel ini akan membantu anda mempelajari dan menggunakan bahasa Go!

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan kaedah struct dalam bahasa go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn