Cara UniApp melaksanakan panggilan kamera dan video
UniApp ialah rangka kerja pembangunan merentas platform yang dibangunkan berdasarkan HBuilder, yang boleh membolehkan satu kod dijalankan pada berbilang platform. Artikel ini akan memperkenalkan cara melaksanakan fungsi kamera dan panggilan video dalam UniApp, dan memberikan contoh kod yang sepadan.
1. Dapatkan kebenaran kamera pengguna
Dalam UniApp, kami perlu terlebih dahulu mendapatkan kebenaran kamera pengguna. Dalam fungsi kitaran hayat halaman dilekapkan
, gunakan kaedah authorize
uni untuk memanggil kebenaran kamera. Contoh kod adalah seperti berikut: mounted
生命周期函数中,使用uni的authorize
方法调用摄像头权限。代码示例如下:
mounted() { uni.authorize({ scope: 'scope.camera', success() { console.log('获取摄像头权限成功'); }, fail(err) { console.log('获取摄像头权限失败', err); } }); }
二、打开摄像头并显示预览
获取到用户的摄像头权限后,我们可以使用uni的createCameraContext
方法创建一个CameraContext对象,然后调用其startPreview
方法打开摄像头并在页面中显示预览。代码示例如下:
data() { return { cameraContext: null, // 摄像头对象 }; }, mounted() { this.cameraContext = uni.createCameraContext(); this.cameraContext.startPreview(); }
在页面中,我们可以使用uni-camera
组件显示预览画面。代码示例如下:
<template> <view> <uni-camera :camera-context="cameraContext"></uni-camera> </view> </template>
三、实现视频通话
要实现视频通话的功能,我们可以使用uni的createLivePusherContext
和createLivePlayerContext
方法创建LivePusherContext和LivePlayerContext对象,通过这两个对象可以进行推流和播放。在推流端,我们需要调用start
方法开始推流;在播放端,我们需要调用play
方法开始播放。代码示例如下:
data() { return { livePusherContext: null, // 推流对象 livePlayerContext: null, // 播放对象 }; }, mounted() { this.livePusherContext = uni.createLivePusherContext(); this.livePlayerContext = uni.createLivePlayerContext(); // 开始推流 this.livePusherContext.start(); // 开始播放 this.livePlayerContext.play(); }
在页面中,我们可以使用uni-live-push
组件显示推流画面,使用uni-live-player
组件显示播放画面。代码示例如下:
<template> <view> <uni-live-push :live-pusher-context="livePusherContext"></uni-live-push> <uni-live-player :live-player-context="livePlayerContext"></uni-live-player> </view> </template>
四、结束视频通话
如果我们想要结束视频通话,可以调用相应的方法来停止推流和播放。在推流端,调用stop
方法停止推流;在播放端,调用stop
// 结束推流 this.livePusherContext.stop(); // 结束播放 this.livePlayerContext.stop();2. Buka kamera dan paparkan pratonton Selepas mendapat kebenaran kamera pengguna, kami boleh menggunakan kaedah
createCameraContext
uni untuk mencipta objek CameraContext, dan kemudian memanggil kaedah startPreview
nya membuka kamera dan memaparkan pratonton pada halaman. Contoh kod adalah seperti berikut: 🎜rrreee🎜Dalam halaman, kita boleh menggunakan komponen uni-camera
untuk memaparkan skrin pratonton. Contoh kod adalah seperti berikut: 🎜rrreee🎜 3. Laksanakan panggilan video 🎜🎜 Untuk melaksanakan fungsi panggilan video, kita boleh menggunakan kaedah createLivePusherContext
dan createLivePlayerContext
uni untuk mencipta LivePusherContext dan Objek LivePlayerContext Penstriman dan main balik boleh dilakukan melalui dua objek ini. Di bahagian penstriman, kita perlu memanggil kaedah start
untuk memulakan penstriman di bahagian bermain, kita perlu memanggil kaedah play
untuk mula bermain. Contoh kod adalah seperti berikut: 🎜rrreee🎜Pada halaman, kita boleh menggunakan komponen uni-live-push
untuk memaparkan skrin tolak dan uni-live-player
komponen untuk memaparkan skrin main balik. Contoh kod adalah seperti berikut: 🎜rrreee🎜 4. Tamatkan panggilan video 🎜🎜 Jika kita ingin menamatkan panggilan video, kita boleh memanggil kaedah yang sepadan untuk menghentikan tolak dan main semula. Di bahagian penstriman, panggil kaedah stop
untuk menghentikan penstriman pada bahagian bermain, panggil kaedah stop
untuk berhenti bermain. Contoh kod adalah seperti berikut: 🎜rrreee🎜Melalui kaedah di atas, kita boleh melaksanakan fungsi kamera dan panggilan video dalam UniApp. Saya harap artikel ini akan membantu pembangunan UniApp anda! 🎜Atas ialah kandungan terperinci Cara UniApp melaksanakan panggilan kamera dan video. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini membincangkan strategi penyahpepijatan untuk platform mudah alih dan web, menonjolkan alat seperti Android Studio, Xcode, dan Chrome Devtools, dan teknik untuk hasil yang konsisten di seluruh OS dan pengoptimuman prestasi.

Artikel ini membincangkan alat penyahpepijatan dan amalan terbaik untuk pembangunan UNIPP, yang memberi tumpuan kepada alat seperti HBuildex, WeChat Developer Tools, dan Chrome Devtools.

Artikel ini membincangkan ujian akhir-ke-akhir untuk aplikasi UNIPP merentasi pelbagai platform. Ia meliputi senario ujian yang menentukan, memilih alat seperti Appium dan Cypress, menubuhkan persekitaran, menulis dan menjalankan ujian, menganalisis hasil, dan integrat

Artikel ini membincangkan pelbagai jenis ujian untuk aplikasi UNIAPP, termasuk unit, integrasi, fungsional, UI/UX, prestasi, silang platform, dan ujian keselamatan. Ia juga meliputi memastikan keserasian silang platform dan mengesyorkan alat seperti JES

Artikel ini membincangkan prestasi anti-corak prestasi dalam pembangunan UNIPP, seperti penggunaan data global yang berlebihan dan pengikatan data yang tidak cekap, dan menawarkan strategi untuk mengenal pasti dan mengurangkan isu-isu ini untuk prestasi aplikasi yang lebih baik.

Artikel ini membincangkan menggunakan alat profil untuk mengenal pasti dan menyelesaikan kesesakan prestasi di UNIAPP, yang memberi tumpuan kepada persediaan, analisis data, dan pengoptimuman.

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan permintaan rangkaian di UNIPP, memberi tumpuan kepada mengurangkan latensi, melaksanakan caching, dan menggunakan alat pemantauan untuk meningkatkan prestasi aplikasi.

Artikel ini membincangkan mengoptimumkan imej dalam UNIPP untuk prestasi web yang lebih baik melalui mampatan, reka bentuk responsif, pemuatan malas, caching, dan menggunakan format WEBP.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa