Dengan aplikasi meluas teknologi pembelajaran mendalam dalam bidang penglihatan komputer, aplikasi anotasi imej telah menjadi tumpuan penyelidikan dalam bidang penglihatan komputer. Artikel ini akan memperkenalkan proses logik aplikasi anotasi imej berdasarkan pembelajaran automatik, yang ditulis dalam Java.
- Penyediaan Set Data
Pertama, anda perlu membuat set data, yang harus mengandungi imej dan anotasinya. Anda boleh menggunakan set data awam sedia ada, seperti set data COCO, atau buat set data anda sendiri. Untuk anotasi imej, anda boleh menggunakan anotasi manual atau anotasi yang dijana secara automatik. Anotasi boleh berupa perihalan teks atau label.
- Pengestrakan ciri
Untuk setiap imej, ciri yang sepadan perlu diekstrak. Ciri imej boleh diekstrak menggunakan rangkaian neural convolutional (CNN), seperti VGG, ResNet, dsb. Di Java, ini boleh dicapai menggunakan rangka kerja pembelajaran mendalam seperti DeepLearning4j.
- Latihan pengekod auto
Seterusnya, ciri imej yang diekstrak dilatih menggunakan pengekod automatik. Pengekod automatik ialah model rangkaian saraf yang digunakan untuk pembelajaran tanpa pengawasan yang boleh memetakan ciri dimensi tinggi ke ruang dimensi rendah. Di Java, anda boleh menggunakan rangka kerja seperti DL4j untuk melaksanakan latihan pengekod auto.
- Latihan Model Penjanaan Jujukan
Seterusnya, model penjanaan jujukan (seperti rangkaian saraf berulang) boleh digunakan untuk mempelajari pemetaan ciri imej kepada jujukan anotasi. Di Jawa, anda boleh menggunakan Keras, DL4j dan rangka kerja lain untuk melaksanakan latihan model penjanaan jujukan.
- Penjanaan Jujukan
Selepas latihan selesai, model penjanaan jujukan boleh digunakan untuk memetakan ciri imej kepada jujukan beranotasi. Pengekstrakan ciri boleh dilakukan pada imej input dan kemudian anotasi boleh dijana menggunakan model penjanaan jujukan terlatih. Di Java, anda boleh menggunakan rangka kerja seperti Keras dan DL4j untuk melaksanakan penjanaan jujukan.
- Keluaran Hasil
Akhir sekali, keluarkan anotasi yang dijana ke skrin atau fail untuk melengkapkan proses logik aplikasi anotasi imej. Di Java, perpustakaan seperti Java Swing boleh digunakan untuk membina antara muka pengguna grafik di mana pengguna boleh memasukkan imej dan melihat anotasi yang dijana secara automatik.
Ringkasnya, aplikasi anotasi imej berasaskan pembelajaran automatik ialah proses kompleks yang memerlukan penggunaan pelbagai teknik pembelajaran mendalam dan rangka kerja yang berkaitan. Walau bagaimanapun, menggunakan Java sebagai bahasa pengaturcaraan membolehkan anda mengurus pelbagai komponen dan perpustakaan dengan baik serta meningkatkan prestasi dan kebolehskalaan program anda.
Atas ialah kandungan terperinci Java melaksanakan proses logik aplikasi anotasi imej berdasarkan pembelajaran automatik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kenyataan:Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn