


Penyepaduan PHP dan WebSocket merealisasikan pembangunan ruang sembang masa nyata
Dalam bidang pembangunan web, fungsi sembang masa nyata telah menjadi semakin popular. Ia membantu pengguna berinteraksi dengan mudah dalam masa nyata dan meningkatkan komunikasi dan pemahaman. Untuk melaksanakan sembang masa nyata, kita perlu menggunakan protokol WebSocket dan memerlukan bahasa pengaturcaraan yang boleh mengendalikan permintaan WebSocket. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara melaksanakan pembangunan bilik sembang masa nyata menggunakan penyepaduan PHP dan WebSocket.
WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh yang membolehkan penghantaran data masa nyata antara penyemak imbas dan pelayan. Tidak seperti permintaan HTTP, pelayan boleh menolak data ke penyemak imbas selepas sambungan WebSocket diwujudkan. Oleh itu, kita boleh melakukan komunikasi data dua hala antara pelanggan dan pelayan melalui WebSocket. Apabila pengguna menyertai atau keluar dari bilik sembang, mesej itu boleh segera dihantar kepada pengguna dalam talian yang lain Ini adalah prinsip asas sembang masa nyata.
Pertama, kita perlu mencipta skrip PHP pada bahagian pelayan untuk mengendalikan permintaan WebSocket. Sambungan swoole PHP boleh membantu kami membangunkan pelayan WebSocket. Seterusnya, kami akan melaksanakan aplikasi sembang kami langkah demi langkah.
1. Pasang sambungan swoole
Untuk menggunakan sambungan swoole, kita perlu memasangnya terlebih dahulu. Gunakan arahan berikut untuk memasang swoole dalam sistem Linux:
pecl install swoole
Jika anda menggunakan PHP dalam sistem Windows, anda boleh memuat turun dan memasang fail DLL yang berkaitan secara manual daripada repositori GitHub swoole.
2. Sediakan pelayan WebSocket
Setelah kami berjaya memasang sambungan swoole, kami boleh mula menggunakannya untuk mencipta pelayan WebSocket. Berikut ialah kod asas untuk mencipta pelayan WebSocket:
//创建WebSocket服务器 $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); //监听WebSocket连接打开事件 $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) { echo "server: handshake success with fd{$request->fd} "; }); //监听WebSocket消息事件 $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) { echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish} "; $server->push($frame->fd, json_encode(["hello", "world"])); }); //监听WebSocket连接关闭事件 $server->on('close', function ($ser, $fd) { echo "client {$fd} closed "; }); //启动WebSocket服务器 $server->start();
Dalam coretan kod ini, kami mencipta pelayan WebSocket dan mendaftarkan fungsi pengendali acara. Dalam acara "terbuka" kami akan mencetak mesej bahawa sambungan WebSocket dibuka. Dalam acara "mesej", kami akan mencetak maklumat tentang sesi WebSocket dan menghantar mesej kepada pelanggan. Dalam acara "tutup" kami akan mencetak mesej bahawa sambungan WebSocket ditutup.
3. Sediakan logik bilik sembang
Kini kami telah berjaya mencipta pelayan WebSocket dan menyediakan fungsi pengendalian acara. Seterusnya, kami boleh mula melaksanakan logik bilik sembang kami.
Kami perlu menyediakan fungsi siaran mesej untuk memberitahu semua pengguna dalam talian apabila pengguna menyertai atau keluar dari bilik sembang. Berikut ialah kod fungsi penyiaran mesej:
//广播消息 function broadcast($server, $frame, $users) { $data = json_decode($frame->data, true); switch ($data['type']) { case 'enter': $users[$frame->fd] = $data['name']; $msg = $data['name'] . ' joined the room.'; break; case 'leave': $name = $users[$frame->fd]; unset($users[$frame->fd]); $msg = $name . ' left the room.'; break; case 'msg': $name = $users[$frame->fd]; $msg = $name . ': ' . $data['msg']; break; } foreach ($server->connections as $fd) { $server->push($fd, json_encode(['type' => 'msg', 'msg' => $msg])); } }
Dalam coretan kod ini, kami menggunakan pernyataan suis untuk mengendalikan pelbagai jenis mesej. Apabila pengguna menyertai atau meninggalkan bilik sembang, kami mengemas kini senarai pengguna dan menghantar mesej pemberitahuan. Apabila pengguna menghantar mesej, kami akan mengawal mesej dengan nama pengguna dan menyiarkannya kepada semua pengguna dalam talian.
4. Lengkapkan kod bilik sembang
Sekarang kita sudah sediakan semua komponen yang diperlukan, kita boleh mula menulis kod bilik sembang yang lengkap. Berikut ialah kod bilik sembang yang lengkap:
//创建WebSocket服务器 $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); //定义用户列表 $users = []; //广播消息 function broadcast($server, $frame, $users) { $data = json_decode($frame->data, true); switch ($data['type']) { case 'enter': $users[$frame->fd] = $data['name']; $msg = $data['name'] . ' joined the room.'; break; case 'leave': $name = $users[$frame->fd]; unset($users[$frame->fd]); $msg = $name . ' left the room.'; break; case 'msg': $name = $users[$frame->fd]; $msg = $name . ': ' . $data['msg']; break; } foreach ($server->connections as $fd) { $server->push($fd, json_encode(['type' => 'msg', 'msg' => $msg])); } } //监听WebSocket连接打开事件 $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) { echo "server: handshake success with fd{$request->fd} "; }); //监听WebSocket消息事件 $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) use ($users) { broadcast($server, $frame, $users); }); //监听WebSocket连接关闭事件 $server->on('close', function ($ser, $fd) use ($users) { unset($users[$fd]); echo "client {$fd} closed "; }); //启动WebSocket服务器 $server->start();
Dalam coretan kod ini, kami menyimpan maklumat semua pengguna dalam talian dalam tatasusunan $users. Kami akan mengemas kini tatasusunan ini apabila pengguna menyertai atau keluar dari bilik sembang. Dalam acara mesej WebSocket, kami akan menyiarkan mesej menggunakan fungsi broadcast(). Dalam acara tutup sambungan WebSocket, kami akan mengalih keluar pengguna yang terputus daripada tatasusunan $users.
5 Uji bilik sembang anda
Kini kami telah berjaya mencipta aplikasi bilik sembang kami. Kami boleh mengujinya dalam semua penyemak imbas yang menyokong WebSocket, seperti Google Chrome, Firefox dan Safari, dsb. Berikut ialah langkah-langkah bagaimana untuk menguji bilik sembang anda:
- Jalankan kod di atas menggunakan arahan PHP
- Buka fail index.html dalam pelayar anda
- Masukkan nama pengguna dan klik butang "Masukkan Bilik Sembang"
- Dalam kotak sembang Masukkan mesej anda dan klik butang "Hantar"
Anda sepatutnya dapat melihat mesej anda disiarkan dalam kotak sembang semua pengguna dalam talian.
Ringkasan
Dalam artikel ini, kami memperkenalkan cara melaksanakan pembangunan bilik sembang masa nyata menggunakan PHP dan penyepaduan WebSocket. Kami menggunakan sambungan swoole untuk mencipta pelayan WebSocket dan menulis aplikasi bilik sembang ringkas. Melalui artikel ini, anda boleh belajar cara menggunakan protokol WebSocket untuk mewujudkan sambungan penghantaran data masa nyata, melaksanakan pelayan WebSocket dalam PHP dan menggunakannya untuk melaksanakan aplikasi bilik sembang.
Atas ialah kandungan terperinci Penyepaduan PHP dan WebSocket merealisasikan pembangunan ruang sembang masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Tomodififydatainaphpsession, startTheSessionWithSsion_start (), thenuse $ _SessionToset, Modify, Orremovariables.1) startTheSession.2) setOrmodifySessionVariabelinging $ _Session.3) ReveVariablesWithunset ()

Array boleh disimpan dalam sesi PHP. 1. Mulakan sesi dan gunakan session_start (). 2. Buat array dan simpan dalam $ _Session. 3. Dapatkan array melalui $ _Session. 4. Mengoptimumkan data sesi untuk meningkatkan prestasi.

Pengumpulan sampah sesi PHP dicetuskan melalui mekanisme kebarangkalian untuk membersihkan data sesi yang telah tamat tempoh. 1) Tetapkan kebarangkalian pencetus dan kitaran hayat sesi dalam fail konfigurasi; 2) Anda boleh menggunakan tugas cron untuk mengoptimumkan aplikasi beban tinggi; 3) Anda perlu mengimbangi kekerapan dan prestasi pengumpulan sampah untuk mengelakkan kehilangan data.

Mengesan aktiviti sesi pengguna dalam PHP dilaksanakan melalui pengurusan sesi. 1) Gunakan session_start () untuk memulakan sesi. 2) Simpan dan data akses melalui array $ _Session. 3) Hubungi session_destroy () untuk mengakhiri sesi. Penjejakan sesi digunakan untuk analisis tingkah laku pengguna, pemantauan keselamatan, dan pengoptimuman prestasi.

Menggunakan pangkalan data untuk menyimpan data sesi PHP dapat meningkatkan prestasi dan skalabilitas. 1) Konfigurasi MySQL untuk menyimpan data sesi: Sediakan pemproses sesi dalam kod php.ini atau php. 2) Melaksanakan pemproses sesi tersuai: Tentukan fungsi terbuka, tutup, baca, tulis dan lain -lain untuk berinteraksi dengan pangkalan data. 3) Pengoptimuman dan amalan terbaik: Gunakan pengindeksan, caching, pemampatan data dan penyimpanan yang diedarkan untuk meningkatkan prestasi.

PhpSSsionsTrackUserDataacrossmultiplePagerequestSuseUniquidStoredinacookie.here'ShoWtomanAgeThemEffectely: 1) startAnSessionWithSession_Start () danStoRedatain $ _Session.2)

Dalam PHP, iterating melalui data sesi dapat dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Mulakan sesi menggunakan session_start (). 2. ITERATE melalui gelung foreach melalui semua pasangan nilai utama dalam array $ _Session. 3. Apabila memproses struktur data kompleks, gunakan fungsi is_array () atau is_object () dan gunakan print_r () untuk mengeluarkan maklumat terperinci. 4. Apabila mengoptimumkan traversal, paging boleh digunakan untuk mengelakkan memproses sejumlah besar data pada satu masa. Ini akan membantu anda mengurus dan menggunakan data sesi PHP dengan lebih cekap dalam projek sebenar anda.

Sesi ini menyedari pengesahan pengguna melalui mekanisme pengurusan negara pelayan. 1) Penciptaan sesi dan penjanaan ID unik, 2) IDS diluluskan melalui kuki, 3) kedai pelayan dan mengakses data sesi melalui ID, 4) Pengesahan pengguna dan pengurusan status direalisasikan, meningkatkan keselamatan aplikasi dan pengalaman pengguna.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
