Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Konsep Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Penting: Gambaran Keseluruhan Kelas dan Objek

Konsep Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Penting: Gambaran Keseluruhan Kelas dan Objek

王林
王林asal
2023-06-20 13:31:151841semak imbas

Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) ialah paradigma pengaturcaraan yang digunakan secara meluas di mana konsep penting ialah kelas dan objek. Artikel ini akan memberikan gambaran keseluruhan kelas dan objek untuk membantu pemula memahami konsep utama OOP.

Kelas ialah salah satu konsep teras pengaturcaraan berorientasikan objek. Kelas menerangkan sifat dan tingkah laku sesuatu objek. Sebagai contoh, anda boleh menentukan kelas "orang" yang mengandungi atribut seseorang (seperti nama, umur, ketinggian, dsb.) dan kaedah (seperti berjalan, bercakap, dsb.). Kelas ialah konsep abstrak yang mentakrifkan "templat" biasa yang boleh digunakan untuk mencipta banyak objek dengan sifat dan tingkah laku yang serupa.

Objek ialah contoh kelas. Kelas boleh mencipta berbilang objek, masing-masing dengan sifat dan tingkah lakunya sendiri tetapi berkongsi beberapa ciri dan kaedah biasa. Sebagai contoh, adalah mungkin untuk mencipta dua contoh manusia, masing-masing dengan butiran mereka sendiri seperti nama, umur, ketinggian, dll., tetapi kedua-duanya menggunakan kaedah biasa seperti 'berjalan' dan 'bercakap'.

Terdapat hubungan rapat antara kelas dan objek. Kelas ialah penerangan abstrak objek, dan objek ialah contoh konkrit kelas. Kelas menentukan sifat dan tingkah laku objek, dan sifat dan tingkah laku objek ditentukan oleh kelas. Objek boleh menggunakan kaedah yang ditakrifkan dalam kelas untuk melaksanakan operasi tertentu, dan mereka juga boleh mengubah suai sifat mereka sendiri.

Kelas biasanya mengandungi dua bahagian: sifat dan kaedah. Sifat ialah pembolehubah yang menerangkan keadaan objek dalam kelas. Kaedah ialah fungsi dalam kelas yang melaksanakan tugas tertentu dan memanipulasi sifat objek. Sebagai contoh, seseorang manusia boleh mempunyai sifat-sifat seperti nama, umur, ketinggian, dll. Kelas ini boleh mempunyai kaedah seperti: berjalan, bercakap, bekerja, dsb.

Pewarisan kelas ialah konsep penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Warisan membenarkan penciptaan kelas baharu yang mengandungi sifat dan kaedah kelas asal. Kelas asal dipanggil kelas induk dan kelas baharu dipanggil kelas anak. Subkelas boleh memanjangkan atau mengubah suai sifat dan kaedah kelas induk mengikut keperluan.

Satu lagi konsep OOP penting ialah polimorfisme. Polimorfisme membenarkan objek yang berbeza untuk melakukan operasi yang berbeza pada kaedah yang sama. Sebagai contoh, anda boleh menentukan kelas "haiwan" yang mempunyai kaedah yang dipanggil "bunyi". Haiwan yang berbeza boleh menggunakan kaedah yang sama tetapi menghasilkan panggilan yang berbeza. Contohnya, anjing boleh menyalak dan kucing boleh mengeong.

Ringkasnya, kelas dan objek ialah konsep penting dalam OOP. Kelas menerangkan sifat dan tingkah laku objek, dan objek ialah contoh kelas. Kelas boleh menentukan sifat dan kaedah yang digunakan oleh objek Pewarisan dan polimorfisme ialah dua konsep penting yang meningkatkan kefungsian OOP. Memahami konsep ini boleh membantu pemula memahami dengan lebih baik prinsip asas pengaturcaraan berorientasikan objek.

Atas ialah kandungan terperinci Konsep Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Penting: Gambaran Keseluruhan Kelas dan Objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn