Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bagaimana untuk membina aplikasi realiti tambahan menggunakan PHP dan ARKit

Bagaimana untuk membina aplikasi realiti tambahan menggunakan PHP dan ARKit

WBOY
WBOYasal
2023-06-19 17:02:06821semak imbas

Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, Augmented Reality (AR) telah menjadi hala tuju popular yang diusahakan oleh banyak syarikat teknologi dan pembangun. Aplikasi realiti diperkukuh bukan sahaja memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik, tetapi juga membantu perniagaan mencapai jualan yang lebih tinggi dan kepuasan pelanggan. Dalam artikel ini, kami akan membina aplikasi realiti tambahan menggunakan PHP dan ARKit.

ARKit ialah kit alat pembangunan AR yang disediakan oleh Apple untuk pembangun iOS Ia boleh membantu aplikasi mudah alih menambah elemen seperti imej, video atau animasi dengan kedalaman dan perspektif 3D. Sebagai sumber terbuka dan bahasa skrip yang berkuasa, PHP boleh digunakan untuk membangunkan aplikasi web berskala besar dengan menggabungkan dengan bahasa lain. Oleh itu, menggabungkan PHP dan ARKit boleh membina aplikasi realiti tambahan dengan mudah.

Pertama, kami perlu memasang dan menyediakan ARKit untuk mencipta apl kami. Kita perlu memuat turun Xcode dan rangka kerja ARKit, dan membuka templat ARKit dalam Xcode untuk mencipta projek baharu. Kemudian kami membuka fail ViewController.swift dan menambah label dan butang, satu untuk memaparkan kandungan AR dan satu lagi untuk memulakan fungsi AR.

import UIKit
import ARKit

class ViewController: UIViewController {

   @IBOutlet weak var arScene: ARSCNView!
   @IBOutlet weak var messageLbl: UILabel!

   override func viewDidLoad() {
       super.viewDidLoad()

       // Set ARScene
       arScene.delegate = self
       let scene = SCNScene()
       arScene.scene = scene

       // Show message on label
       messageLbl.text = "Tap the button to start AR"
   }

   @IBAction func startAR(_ sender: UIButton) {

   }
}

Sekarang, kita perlu menambah sifat ARSession, ARConfiguration dan ARPlaneDetection pada arScene. ARSession ini ialah bahagian teras ARKit dan objek utama untuk memproses AR. ARConfiguration digunakan untuk menetapkan pilihan konfigurasi ARSession, manakala sifat ARplaneDetection digunakan untuk mengesan bentuk fizikal pada satah mendatar supaya kita boleh mencapai kesan AR yang lebih tepat.

@IBAction func startAR(_ sender: UIButton) {

   // Init AR session
   let config = ARWorldTrackingConfiguration()
   config.planeDetection = [.horizontal, .vertical]
   arScene.session.run(config)
}

Kini, kita boleh memulakan AR dengan mengklik butang, tetapi adegan AR kosong. Seterusnya, kita perlu mencipta objek 3D atau elemen AR dan memaparkannya dalam adegan AR.

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
   if let planeAnchor = anchor as? ARPlaneAnchor {
       let planeGeometry = SCNPlane(width: CGFloat(planeAnchor.extent.x), height: CGFloat(planeAnchor.extent.z));
       let planeNode = SCNNode(geometry: planeGeometry);
       let material = SCNMaterial()
       material.diffuse.contents = UIColor.blue.withAlphaComponent(0.5)
       planeGeometry.materials = [material]

       planeNode.position = SCNVector3(planeAnchor.center.x, 0, planeAnchor.center.z);
       planeNode.transform = SCNMatrix4MakeRotation(-Float.pi / 2, 1, 0, 0)

       node.addChildNode(planeNode);
   }

   // Create and add 3D object to ARScene
   let cube = SCNBox(width: 0.1, height: 0.1, length: 0.1, chamferRadius: 0)
   let cubeNode = SCNNode(geometry: cube)
   cubeNode.position = SCNVector3(0, 0.05, -0.2)
   node.addChildNode(cubeNode)
}

Dalam kaedah ini, kami mula-mula mencipta objek 3D mendatar dan meletakkannya dalam pemandangan AR. Kami kemudian mencipta objek 3D mudah seperti "kotak" dan menambahkannya pada adegan AR. Apabila pengguna mengalihkan peranti iPhone atau iPad, objek dalam adegan AR ini akan bergerak bersamanya.

Dalam proses mencipta aplikasi realiti ditambah AR, fungsi PHP boleh digunakan untuk meningkatkan kefungsian aplikasi. Sebagai contoh, kami boleh mencipta API RESTful menggunakan PHP untuk berkomunikasi kembali ke pangkalan data atau perkhidmatan pihak ketiga yang lain untuk berinteraksi dengan kedudukan elemen AR atau gerak isyarat ambil. Selain itu, kami juga boleh menggunakan PHP untuk mencipta sistem pengurusan bahagian belakang untuk mengurus maklumat pengguna dan maklumat lain yang berkaitan dalam aplikasi.

Ringkasnya, aplikasi realiti tambahan bukan lagi usaha fanatik dalam bidang yang sedang berkembang, tetapi telah menjadi teknologi arus perdana yang memacu pembangunan aplikasi Internet mudah alih. Dengan bantuan ARKit dan PHP, pembangun boleh membina aplikasi realiti tambahan dengan cepat dan menambah fungsi yang lebih kompleks untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan faedah perniagaan. Sama ada pemaju individu atau projek perusahaan, semua orang boleh mendapat manfaat daripadanya.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk membina aplikasi realiti tambahan menggunakan PHP dan ARKit. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn