Rumah >hujung hadapan web >tutorial js >Aliran semula JavaScript berprestasi tinggi dan lukis semula (2)_kemahiran javascript

Aliran semula JavaScript berprestasi tinggi dan lukis semula (2)_kemahiran javascript

WBOY
WBOYasal
2016-05-16 15:45:461552semak imbas

Mari semak artikel sebelumnya Pengaturcaraan DOM JavaScript Berprestasi Tinggi Ia terutamanya mencadangkan dua pengoptimuman Satu adalah untuk meminimumkan akses DOM dan meletakkan pengiraan pada bahagian ECMAScript mungkin. Pembolehubah setempat, seperti panjang, dsb. Akhirnya, dua API baharu querySelector() dan querySelectorAll() diperkenalkan, yang boleh digunakan dengan berani apabila membuat pilihan gabungan. Artikel ini terutamanya membincangkan tentang mungkin bahagian pengaturcaraan, penyusunan semula dan lukisan semula DOM yang paling memakan masa .

1. Apa itu reflow dan redraw
Selepas penyemak imbas memuat turun semua komponen dalam teg HTML halaman, JavaScript, CSS dan imej, ia akan menghuraikan dan menjana dua struktur data dalaman-pokok DOM dan pepohon pemaparan.

Pokok DOM mewakili struktur halaman dan pepohon pemaparan mewakili cara nod DOM dipaparkan. Setiap nod dalam pepohon DOM yang perlu dipaparkan mempunyai sekurang-kurangnya satu nod sepadan dalam pepohon pemaparan (elemen DOM tersembunyi dengan nilai paparan tiada tiada nod sepadan dalam pepohon pemaparan). Nod dalam pepohon pemaparan dipanggil "bingkai" atau "kotak", yang mematuhi takrifan model CSS, yang memahami elemen halaman sebagai kotak dengan padding, jidar, sempadan dan kedudukan. Setelah DOM dan pepohon render dibina, penyemak imbas mula memaparkan (melukis) elemen halaman.

Apabila perubahan DOM mempengaruhi sifat geometri (lebar atau tinggi) unsur, penyemak imbas perlu mengira semula sifat geometri unsur tersebut dan sifat geometri dan kedudukan unsur lain juga akan terjejas. Penyemak imbas membatalkan bahagian pokok pemaparan yang terjejas dan membina semula pepohon pemaparan. Proses ini dipanggil penyusunan semula. Selepas melengkapkan aliran semula, penyemak imbas akan melukis semula bahagian yang terjejas ke skrin, satu proses yang dipanggil lukis semula. Oleh kerana susun atur aliran penyemak imbas, pengiraan pepohon render biasanya hanya perlu dilalui sekali. Dengan pengecualian jadual dan elemen dalamannya, ia mungkin memerlukan berbilang pengiraan untuk menentukan atribut nodnya dalam pepohon pemaparan, yang biasanya mengambil masa 3 kali ganda daripada elemen yang setara. Ini adalah salah satu sebab mengapa kita harus mengelak daripada menggunakan jadual untuk susun atur.

Tidak semua perubahan DOM akan menjejaskan sifat geometri Contohnya, menukar warna latar belakang elemen tidak akan menjejaskan lebar dan ketinggian elemen Dalam kes ini, hanya lukisan semula akan berlaku.

2. Berapakah kos penyusunan semula dan lukisan semula
Berapa mahalkah aliran semula dan pengecatan semula? Mari kita kembali kepada contoh sebelum menyeberangi jambatan Jika anda berhati-hati, anda mungkin mendapati bahawa perbezaan masa seribu kali ganda tidak disebabkan oleh "melintasi jambatan" Setiap "melintasi jambatan" sebenarnya disertai dengan penyusunan semula dan lukisan semula . Dan kebanyakan penggunaan tenaga ada di sini!

var times = 15000;

// code1 每次过桥+重排+重绘
console.time(1);
for(var i = 0; i < times; i++) {
 document.getElementById('myDiv1').innerHTML += 'a';
}
console.timeEnd(1);

// code2 只过桥
console.time(2);
var str = '';
for(var i = 0; i < times; i++) {
 var tmp = document.getElementById('myDiv2').innerHTML;
 str += 'a';
}
document.getElementById('myDiv2').innerHTML = str;
console.timeEnd(2);

// code3 
console.time(3);
var _str = '';
for(var i = 0; i < times; i++) {
 _str += 'a';
}
document.getElementById('myDiv3').innerHTML = _str;
console.timeEnd(3);


// 1: 2874.619ms
// 2: 11.154ms
// 3: 1.282ms

Data tidak berbohong Seperti yang anda lihat, mengakses DOM beberapa kali tidak patut disebut untuk masa yang diperlukan untuk mengalir semula dan melukisnya semula.

3. Bilakah penyusunan semula berlaku
Jelas sekali, setiap penyusunan semula pasti akan membawa kepada lukisan semula jadi, dalam keadaan apakah penyusunan semula akan berlaku?

1. Tambah atau padamkan elemen DOM yang boleh dilihat
2. Tukar kedudukan elemen
3. Saiz elemen berubah
4. Kandungan elemen berubah (contohnya: teks digantikan dengan imej lain dengan saiz yang berbeza)
5. Inisialisasi pemaparan halaman (ini tidak boleh dielakkan)
6. Perubahan saiz tetingkap pelayar
Ini semua jelas. Mungkin anda telah mengalami pengalaman ini Secara berterusan mengubah saiz tetingkap penyemak imbas menyebabkan UI bertindak balas dengan perlahan (beberapa versi rendah IE malah kini anda tiba-tiba menyedarinya, ya, betul-betul yang sama. Ia disebabkan oleh penyusunan semula dan lukisan semula berulang kali!

4. Beratur dan menyegarkan perubahan pokok render
Pertimbangkan kod berikut:

var ele = document.getElementById('myDiv');
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';
ele.style.padding = '5px';

Pada pandangan pertama, gaya elemen telah berubah tiga kali, dan setiap perubahan akan menyebabkan penyusunan semula dan lukisan semula, jadi terdapat tiga proses penyusunan semula dan lukisan semula secara keseluruhan, tetapi pelayar tidak begitu bodoh, ia akan mengubah suai tiga kali." "Simpan" (kebanyakan penyemak imbas mengoptimumkan proses penyusunan semula dengan menyusun barisan pengubahsuaian dan melaksanakannya dalam kelompok), dilakukan sekali gus! Walau bagaimanapun, ada kalanya anda boleh (selalunya tanpa sedar) memaksa baris gilir disiram dan memerlukan tugasan berjadual untuk dilaksanakan dengan segera. Operasi mendapatkan maklumat susun atur akan menyebabkan baris gilir dimuat semula, seperti:

1.offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
2.scrollTop, scrollKiri, scrollWidth, scrollHeight
3.clientTop, clientLeft, clientWidth, clientHeight
4.getComputedStyle() (currentStyle dalam IE)
Ubah suai kod di atas sedikit:

var ele = document.getElementById('myDiv');
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';

// here use offsetHeight
// ...
ele.style.padding = '5px';

因为offsetHeight属性需要返回最新的布局信息,因此浏览器不得不执行渲染队列中的“待处理变化”并触发重排以返回正确的值(即使队列中改变的样式属性和想要获取的属性值并没有什么关系),所以上面的代码,前两次的操作会缓存在渲染队列中待处理,但是一旦offsetHeight属性被请求了,队列就会立即执行,所以总共有两次重排与重绘。所以尽量不要在布局信息改变时做查询。

5、最小化重排和重绘
我们还是看上面的这段代码:

var ele = document.getElementById('myDiv');
ele.style.borderLeft = '1px';
ele.style.borderRight = '2px';
ele.style.padding = '5px';

三个样式属性被改变,每一个都会影响元素的几何结构,虽然大部分现代浏览器都做了优化,只会引起一次重排,但是像上文一样,如果一个及时的属性被请求,那么就会强制刷新队列,而且这段代码四次访问DOM,一个很显然的优化策略就是把它们的操作合成一次,这样只会修改DOM一次:

var ele = document.getElementById('myDiv');

// 1. 重写style
ele.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;';

// 2. add style
ele.style.cssText += 'border-;eft: 1px;'

// 3. use class
ele.className = 'active';

6、fragment元素的应用
看如下代码,考虑一个问题:

<ul id='fruit'>
 <li> apple </li>
 <li> orange </li>
</ul>

如果代码中要添加内容为peach、watermelon两个选项,你会怎么做?

var lis = document.getElementById('fruit');
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'apple';
lis.appendChild(li);

var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'watermelon';
lis.appendChild(li);

很容易想到如上代码,但是很显然,重排了两次,怎么破?前面我们说了,隐藏的元素不在渲染树中,太棒了,我们可以先把id为fruit的ul元素隐藏(display=none),然后添加li元素,最后再显示,但是实际操作中可能会出现闪动,原因这也很容易理解。这时,fragment元素就有了用武之地了。

var fragment = document.createDocumentFragment();

var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'apple';
fragment.appendChild(li);

var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = 'watermelon';
fragment.appendChild(li);

document.getElementById('fruit').appendChild(fragment);

文档片段是个轻量级的document对象,它的设计初衷就是为了完成这类任务——更新和移动节点。文档片段的一个便利的语法特性是当你附加一个片断到节点时,实际上被添加的是该片断的子节点,而不是片断本身。只触发了一次重排,而且只访问了一次实时的DOM。

7、让元素脱离动画流
用展开/折叠的方式来显示和隐藏部分页面是一种常见的交互模式。它通常包括展开区域的几何动画,并将页面其他部分推向下方。

一般来说,重排只影响渲染树中的一小部分,但也可能影响很大的部分,甚至整个渲染树。浏览器所需要重排的次数越少,应用程序的响应速度就越快。因此当页面顶部的一个动画推移页面整个余下的部分时,会导致一次代价昂贵的大规模重排,让用户感到页面一顿一顿的。渲染树中需要重新计算的节点越多,情况就会越糟。

使用以下步骤可以避免页面中的大部分重排:

使用绝对位置定位页面上的动画元素,将其脱离文档流
让元素动起来。当它扩大时,会临时覆盖部分页面。但这只是页面一个小区域的重绘过程,不会产生重排并重绘页面的大部分内容。
当动画结束时恢复定位,从而只会下移一次文档的其他元素
总结
重排和重绘是DOM编程中耗能的主要原因之一,平时涉及DOM编程时可以参考以下几点:

尽量不要在布局信息改变时做查询(会导致渲染队列强制刷新)
同一个DOM的多个属性改变可以写在一起(减少DOM访问,同时把强制渲染队列刷新的风险降为0)
如果要批量添加DOM,可以先让元素脱离文档流,操作完后再带入文档流,这样只会触发一次重排(fragment元素的应用)
将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,这样此元素就脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素。例如有动画效果的元素就最好设置为绝对定位。

以上就是高性能JavaScript 重排与重绘的全部介绍内容,大家可以结合上一篇高性能JavaScript DOM编程(1)一起学习,

希望这两篇文章可以帮到大家,解决大家这方面的疑惑。

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn