Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, bahasa Python semakin popular dalam bidang pembangunan perisian kerana ciri-cirinya seperti mudah dipelajari, mudah digunakan dan mudah diselenggara. Kivy ialah rangka kerja Python untuk membina antara muka pengguna (UI) merentas platform dan digunakan secara meluas untuk membina aplikasi mudah alih. Walau bagaimanapun, aplikasi desktop juga boleh dibina menggunakan Kivy, dan artikel ini akan memperkenalkan cara membina aplikasi desktop menggunakan Python dan Kivy.
- Pasang Python dan Kivy
Mula-mula anda perlu memasang Python dan Kivy. Pemasangan Python sangat mudah, cuma muat turun versi yang sesuai untuk sistem pengendalian anda dari laman web rasmi. Selepas pemasangan selesai, buka tetingkap baris arahan dan masukkan arahan berikut untuk memasang rangka kerja Kivy:
pip install kivy
Jika anda menghadapi masalah pemasangan, sila semak dokumentasi Kivy rasmi untuk menyelesaikan masalah.
- Buat Aplikasi Kivy dan Jalankan
Seterusnya, kita perlu mencipta aplikasi Kivy dan jalankannya untuk memastikan semuanya berfungsi dengan betul. Dalam IDE (Persekitaran Pembangunan Bersepadu) pilihan anda (cth. PyCharm), cipta fail Python dan masukkan kod berikut:
import kivy kivy.require('2.0.0') from kivy.app import App from kivy.uix.label import Label class TestApp(App): def build(self): return Label(text='Hello, World!') if __name__ == '__main__': TestApp().run()
Terangkan secara ringkas kod ini: Mula-mula, import perpustakaan Kivy dan komponen yang diperlukan, kemudian Tentukan kelas aplikasi yang dipanggil TestApp. Kelas ini mewarisi daripada Apl dan mempunyai kaedah binaan yang mengembalikan objek dengan label teks Hello World. Akhir sekali, gunakan pernyataan if __name__ == '__main__':
untuk menjalankan kelas aplikasi TestApp.
Sekarang, simpan kod ini sebagai main.py atau mana-mana nama lain dan navigasi ke direktori yang mengandungi fail ini dalam tetingkap baris arahan dan jalankan arahan berikut:
python main.py
Jika semuanya Biasanya, anda harus melihat label yang mengatakan "Hello, World!" Kini setelah kami berjaya mencipta aplikasi Kivy, kami akan memberi tumpuan kepada cara mereka bentuk antara muka pengguna yang cantik.
- Reka bentuk antara muka pengguna Kivy
Dalam Kivy, antara muka pengguna terdiri daripada widget (Widget), seperti label teks, butang, imej, dsb. Setiap widget mempunyai banyak sifat dan kaedah yang boleh digunakan untuk penggayaan, pemformatan, membalas input dan interaksi pengguna, dan banyak lagi.
Berikut ialah contoh mudah yang menunjukkan cara menggunakan GridLayout Kivy dan menambah tiga jenis widget yang berbeza: dua label dan satu butang.
import kivy kivy.require('2.0.0') from kivy.app import App from kivy.uix.button import Button from kivy.uix.label import Label from kivy.uix.gridlayout import GridLayout class MyGridLayout(GridLayout): def __init__(self, **kwargs): super(MyGridLayout, self).__init__(**kwargs) self.cols = 1 # 将列数设置为1 # 添加第一个标签 self.add_widget(Label(text="Name:")) # 添加第一个输入框 self.name = TextInput(multiline=False) self.add_widget(self.name) # 添加第二个标签 self.add_widget(Label(text="Favorite Color:")) # 添加第二个输入框 self.color = TextInput(multiline=False) self.add_widget(self.color) # 添加按钮 self.submit = Button(text="Submit", font_size=16) self.submit.bind(on_press=self.press) self.add_widget(self.submit) def press(self, instance): name = self.name.text color = self.color.text # 将文本清空 self.name.text = "" self.color.text = "" print(f'Hello, {name}, you like {color}!') class MyApp(App): def build(self): return MyGridLayout() if __name__ == '__main__': MyApp().run()
Kod ini menggunakan GridLayout untuk menyusun semua widget ke dalam lajur yang berasingan. Dalam pembina, kami menambah dua label dan dua kotak input teks dan mencetak teks input apabila butang "Serah" diklik.
Sekarang kita telah memahami cara menggunakan Kivy untuk mencipta antara muka pengguna yang cantik, mari kita perkenalkan secara ringkas cara untuk menyepadukan kod Python.
- Mengintegrasikan kod Python
Setakat ini kami telah dapat mencipta antara muka pengguna menggunakan Python dan Kivy, tetapi jika terdapat keperluan untuk menyepadukan kod Python lain ke dalam permohonan, Memerlukan beberapa kerja tambahan.
Pertimbangkan situasi berikut: anda perlu menggunakan pustaka Pandas untuk memuatkan dan memproses data dalam aplikasi anda. Mula-mula, masukkan arahan berikut dalam baris arahan untuk memasang Pandas:
pip install pandas
Kemudian, buka fail main.py dan import perpustakaan numpy dan panda pada permulaan fail, contohnya:
import numpy as np import pandas as pd
dalam MyGridLayout Tambah kaedah baharu load_data, yang menggunakan perpustakaan panda untuk memuatkan data dan menambahkannya pada GridLayout. Contohnya:
def load_data(self, filename): df = pd.read_csv(filename) for index, row in df.iterrows(): # 添加文本标签来显示数据 self.add_widget(Label(text=row['name'])) self.add_widget(Label(text=row['color'])) self.add_widget(Label(text=row['fruit']))
Anda kini boleh menggunakan kaedah ini untuk memuatkan fail data dalam aplikasi anda dan memaparkannya sebagai antara muka pengguna Kivy.
Ringkasnya, artikel ini memperkenalkan cara menggunakan Python dan Kivy untuk membina aplikasi desktop, termasuk memasang Python dan Kivy, mencipta aplikasi Kivy dan mereka bentuk antara muka pengguna Kivy. Selain itu, cara mengintegrasikan kod Python diterangkan. Saya harap artikel ini berguna kepada pembaca yang ingin membina aplikasi desktop menggunakan Kivy.
Atas ialah kandungan terperinci Bina aplikasi desktop dengan Python dan Kivy. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.

Memilih Python atau C bergantung kepada keperluan projek: 1) Jika anda memerlukan pembangunan pesat, pemprosesan data dan reka bentuk prototaip, pilih Python; 2) Jika anda memerlukan prestasi tinggi, latensi rendah dan kawalan perkakasan yang rapat, pilih C.

Dengan melabur 2 jam pembelajaran python setiap hari, anda dapat meningkatkan kemahiran pengaturcaraan anda dengan berkesan. 1. Ketahui Pengetahuan Baru: Baca dokumen atau tutorial menonton. 2. Amalan: Tulis kod dan latihan lengkap. 3. Kajian: Menyatukan kandungan yang telah anda pelajari. 4. Amalan Projek: Sapukan apa yang telah anda pelajari dalam projek sebenar. Pelan pembelajaran berstruktur seperti ini dapat membantu anda menguasai Python secara sistematik dan mencapai matlamat kerjaya.

Kaedah untuk belajar python dengan cekap dalam masa dua jam termasuk: 1. Semak pengetahuan asas dan pastikan anda sudah biasa dengan pemasangan Python dan sintaks asas; 2. Memahami konsep teras python, seperti pembolehubah, senarai, fungsi, dan lain -lain; 3. Menguasai penggunaan asas dan lanjutan dengan menggunakan contoh; 4. Belajar kesilapan biasa dan teknik debugging; 5. Memohon pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik, seperti menggunakan komprehensif senarai dan mengikuti panduan gaya PEP8.

Python sesuai untuk pemula dan sains data, dan C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan. 1. Python adalah mudah dan mudah digunakan, sesuai untuk sains data dan pembangunan web. 2.C menyediakan prestasi dan kawalan yang tinggi, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan perkembangan pesat, manakala C lebih sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan mudah dipelajari, sesuai untuk pemprosesan data dan pengkomputeran saintifik. 2.C mempunyai sintaks kompleks tetapi prestasi yang sangat baik dan sering digunakan dalam pembangunan permainan dan pengaturcaraan sistem.

Adalah mungkin untuk melabur dua jam sehari untuk belajar Python. 1. Belajar Pengetahuan Baru: Ketahui konsep baru dalam satu jam, seperti senarai dan kamus. 2. Amalan dan Amalan: Gunakan satu jam untuk melakukan latihan pengaturcaraan, seperti menulis program kecil. Melalui perancangan dan ketekunan yang munasabah, anda boleh menguasai konsep teras Python dalam masa yang singkat.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)