


Berkongsi contoh penggunaan HTML5 Canvas untuk mencipta animasi papan kekunci dan tetikus_html5 kemahiran tutorial
Papan kekunci mengawal pergerakan bola
Seperti yang kita semua tahu, animasi yang kita lihat sebenarnya adalah satu siri penukaran pantas imej statik, yang memberikan mata kasar kesan visual "imej bergerak" disebabkan imej selepas visual. Selepas memahami perkara ini, melukis kesan animasi pada kanvas menjadi agak mudah. Kita hanya perlu mengosongkan grafik statik tertentu dahulu, dan kemudian lukis semula di lokasi lain Ulangi ini untuk membuat grafik statik bergerak mengikut trajektori tertentu untuk menghasilkan kesan animasi.
Seterusnya, kami melukis bola padu pada kanvas, dan kemudian menggunakan kekunci anak panah pada papan kekunci untuk mengawal pergerakan bola untuk menghasilkan kesan dinamik. Kod sampel adalah seperti berikut:
- "UTF-8"
-
>
html5 contoh kemasukan bola boleh alih lukisan kanvas - "moveBall(acara)"
- >
- "myCanvas"
- lebar= "400px"
- tinggi= "300px"
- style="sempadan: 1px merah pepejal;"> Pelayar anda tidak menyokong teg kanvas.
- var
- kanvas = document.getElementById("myCanvas");
- //Mewakili kelas sfera
- fungsi Bola(x, y ,jejari, kelajuan){
- ini .x = x || 10; 🎜>
- ini.y = y || 10; 🎜>
- ini.jejari = radius || 10; > ini .kelajuan = kelajuan || 5; 🎜>
- //Naik
- ini.moveUp = fungsi (){
- ini.y -= ini .kelajuan
- jika(ini .y //Cegah melebihi sempadan atas
- }; //Bergerak ke kanan
- ini .moveRight =
- fungsi(){ ini .x =
- ini .kelajuan;
- var
- maxX = canvas.width - ini
- .jejari jika
- (ini.x > maxX){ //Cegah melebihi sempadan yang betul
- ini.x = maxX;
- }
- };
- //Bergerak ke kiri
- ini.moveLeft = fungsi(){
- ini.x -= ini.kelajuan
- jika(ini.x //Cegah melebihi sempadan kiri
- ini
- .x = ini.jejari; };
- //Bergerak ke bawah
- ini .moveDown =
- fungsi(){ ini .y =
- ini.laju var maxY = canvas.height -
- ini.jejari jika (
- ini.y > maxY){ //Cegah melebihi sempadan bawah
- ini .y = maxY;
- };
- }
- //Lukis bola
- fungsi drawBola(bola){
- jika( jenis
- ctx != "tidak ditentukan"){ ctx.beginPath(); ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.radius, 0, Math.PI * 2, false
- ctx.fill(); }
- }
- //Kosongkan kanvas
- fungsi clearCanvas(){
- jika(jenis ctx != "tidak ditentukan"){
- ctx.clearRect(0, 0, 400, 300); }
- }
- var bola = baharu Bola(); //Cukup mengesan sama ada penyemak imbas semasa menyokong objek Canvas untuk mengelakkan ralat sintaks dalam sesetengah penyemak imbas yang tidak menyokong html5
- jika
- (canvas.getContext){ //Dapatkan objek CanvasRenderingContext2D (berus) yang sepadan
- var
- ctx = canvas.getContext("2d"); drawBola(bola); }
- //Fungsi pengendali panggilan balik untuk acara onkeydown
- //Kawal pergerakan bola mengikut kekunci pengguna
- fungsi moveBall(acara){
- tukar(event.keyCode){
- kes 37: //Kekunci anak panah kiri
- bola.moveLeft();
- rehat;
- kes 38: //Kekunci arah atas ball.moveUp();
- rehat; kes
- 39: //Kekunci anak panah kanan bola.moveRight();
- rehat
- ; kes 40:
- //Kekunci anak panah ke bawah bola.moveDown();
- rehat ;
- lalai: //Operasi utama lain tidak bertindak balas
- kembali;
- }
- clearCanvas(); //Kosongkan kanvas dahulu
- drawBall(bola); //Lukis bola terkini
- }

H5 meningkatkan pengalaman pengguna web dengan sokongan multimedia, penyimpanan luar talian dan pengoptimuman prestasi. 1) Sokongan multimedia: H5 dan Elemen Memudahkan pembangunan dan meningkatkan pengalaman pengguna. 2) Penyimpanan Luar Talian: WebStorage dan IndexedDB membenarkan penggunaan luar talian untuk meningkatkan pengalaman. 3) Pengoptimuman Prestasi: Pekerja web dan elemen mengoptimumkan prestasi untuk mengurangkan penggunaan jalur lebar.

Kod HTML5 terdiri daripada tag, elemen dan atribut: 1. Tag mentakrifkan jenis kandungan dan dikelilingi oleh kurungan sudut, seperti. 2. Unsur terdiri daripada tag permulaan, kandungan dan tag akhir, seperti kandungan. 3. Atribut menentukan pasangan nilai utama dalam tag permulaan, meningkatkan fungsi, seperti. Ini adalah unit asas untuk membina struktur web.

HTML5 adalah teknologi utama untuk membina laman web moden, menyediakan banyak elemen dan ciri -ciri baru. 1. HTML5 memperkenalkan unsur -unsur semantik seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan struktur laman web dan SEO. 2. Sokongan unsur multimedia dan menanamkan media tanpa pemalam. 3. Borang meningkatkan jenis input baru dan sifat pengesahan, memudahkan proses pengesahan. 4. Menawarkan fungsi storan luar talian dan tempatan untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft