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Tutorial asas VUE3: Gunakan mixin untuk melanjutkan fungsi komponen

王林
王林asal
2023-06-15 20:56:336341semak imbas

VUE3基础教程:使用mixins扩展组件功能

随着前端开发的发展,越来越多的前端框架被开发出来,VUE也是其中的佼佼者之一。VUE3为开发者提供了更快更好的性能,更好的SSR支持,更简便的vue组件开发方式等众多优势。本文将介绍如何使用VUE3中的mixins来扩展组件的功能。

什么是mixins?

Mixins是一种可重用代码的方式,在多个组件之间共享逻辑。它是一个普通的javascript对象,可以包含任何组件选项。当一个组件使用mixins时,所有mixins的选项都会被"混入"到该组件自身的选项中。

在VUE2中,使用mixins的方式如下:

// 定义一个mixins
export const mixins = {
  data() {
    return {
      msg: 'Hello Mixins!'
    }
  },
  methods: {
    showMsg() {
      console.log(this.msg);
    }
  }
}

// 使用mixins,在组件中引入即可
import { mixins } from './mixins.js'

export default {
  mixins: [mixins]
}

在VUE3中,使用mixins的方式略有不同:

// 定义一个mixins
export const mixins = {
  data() {
    return {
      msg: 'Hello Mixins!'
    }
  },
  methods: {
    showMsg() {
      console.log(this.msg);
    }
  }
}

// 使用mixins,在组件中引入即可
import { defineComponent } from 'vue'
import { mixins } from './mixins.js'

export default defineComponent({
  mixins: [mixins]
})

从上面两个示例可以看出,VUE3中使用mixins的方式几乎与VUE2相同,只是使用了defineComponent代替了之前的Vue.component

使用mixins扩展组件功能

在实际开发中,mixins的作用体现的愈发明显。经常会遇到多个组件有相同的逻辑,此时使用mixins就可以方便地将这些逻辑提取出来,在多个组件之间实现共用。

首先,在mixins.js文件中定义一个mixins,这里以下拉刷新为例:

export const Refresh = {
  data() {
    return {
      isLoading: false, // 是否在加载中
      startY: 0, // 下拉刷新区域起始y坐标
      distance: 0, // 下拉刷新区域拖拽的距离
      minPullDistance: 60 // 下拉刷新最小拖拽距离
    }
  },
  methods: {
    /**
     * 开始下拉
     */
    touchstart(event) {
      if (this.isLoading) {
        return
      }
      this.startY = event.touches[0].clientY
    },

    /**
     * 下拉过程中
     */
    touchmove(event) {
      if (this.isLoading) {
        return
      }
      this.distance = event.touches[0].clientY - this.startY
      if (this.distance > 0) { // 下拉
        event.preventDefault()
      }
    },

    /**
     * 结束下拉
     */
    touchend() {
      if (this.isLoading) {
        return
      }
      if (this.distance >= this.minPullDistance) {
        this.isLoading = true
        this.pullRefresh()
      } else {
        this.distance = 0
      }
    },

    /**
     * 下拉刷新
     */
    pullRefresh() {
      // 异步请求数据完成后需将isLoading设为false
      setTimeout(() => {
        this.isLoading = false
        this.distance = 0
      }, 3000)
    }
  }
}

以上就是下拉刷新用到的所有方法,我们可以将其抽离出来,放到一个名为Refresh的mixins中。

现在,我们可以在需要使用下拉刷新功能的组件中,引入Refreshmixins,如下所示:

<template>
  <div class="container"
       :style="{ top: distance + 'px' }"
       @touchstart="touchstart"
       @touchmove="touchmove"
       @touchend="touchend">
  
    <p v-if="isLoading">正在加载中...</p>
    
    <slot></slot>
  
  </div>
</template>

<script>
import { defineComponent } from 'vue'
import { Refresh } from './mixins'

export default defineComponent({
  name: 'PullRefresh',
  mixins: [Refresh],
  methods: {
    handlePullRefresh() {
      console.log('进行下拉刷新操作')
    }
  }
})
</script>

在上面的代码中,我们在组件的选项中添加一个名为mixins的属性,将Refreshmixins引入组件中,即可扩展组件的功能。此时,组件已经具备了下拉刷新的功能,除了mixins属性之外的其他属性和方法也可以正常使用。

总结

本文介绍了如何在VUE3中通过mixins来扩展组件的功能。mixins是一种可重用代码的方式,在多个组件之间共享逻辑。当一个组件使用mixins时,所有mixins的选项都会被"混入"到该组件自身的选项中。通过使用mixins,我们可以将一些可复用的逻辑代码抽离出来,提高组件的可维护性和可复用性。

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