Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Produk holografik sebenar, yang didedahkan di Ekspo Kebudayaan Shenzhen—pendamping digital dipal mengembangkan pengalaman yang tidak mendalam dalam metaverse

Produk holografik sebenar, yang didedahkan di Ekspo Kebudayaan Shenzhen—pendamping digital dipal mengembangkan pengalaman yang tidak mendalam dalam metaverse

WBOY
WBOYke hadapan
2023-06-13 18:53:13985semak imbas

Setiap kumpulan pameran datang dari seluruh negara untuk bersaing mendapatkan perhatian penonton dan mengambil bahagian dalam Ekspo Kebudayaan Shenzhen yang baru sahaja tamat. Rangkaian skrin gergasi 3D mata kasar yang mempesonakan mempesonakan, tetapi persamaan dalam teknologi membuatkan orang ramai berasa keletihan estetik. Pavilion Shanghai menunjukkan teknologi unik dalam pemandangan yang memberi kesan visual ini, yang menarik perhatian sebilangan besar pelawat.

Dipal, sebuah syarikat teknologi permulaan, telah mencadangkan penyelesaian 3D mata kasar baharu yang inovatif. Walaupun Shuban bukanlah gergasi teknologi yang terkenal, pencapaian mereka dalam penerokaan dan aplikasi teknologi 3D mata kasar adalah mengagumkan dan mengagumkan.

Shuban menggunakan tiga skrin gergasi untuk mencipta pemandangan indah Shanghai, membolehkan penonton tenggelam dalam adegan tanpa memakai sebarang peralatan. Di dunia maya ini, penonton boleh bersiar-siar di sekitar jalan-jalan di Bangunan Wukang dan tapak persidangan pelajar baru, melihat pemandangan indah Lujiazui dari jauh, dan juga mempunyai komunikasi yang menyenangkan dengan sauh maya SMG, Shen Yiya. Penonton nampaknya berada dalam dunia ajaib yang menggabungkan realiti dan maya, memperoleh pengalaman visual yang serba baharu.

Produk holografik sebenar, yang didedahkan di Ekspo Kebudayaan Shenzhen—pendamping digital dipal mengembangkan pengalaman yang tidak mendalam dalam metaverse

Selain menunjukkan demonstrasi yang menakjubkan ini di kafe di kawasan pameran Shanghai, Shuban juga menunjukkan produk aplikasi terbalik yang menggunakan teknologi ini: tangki ikan digital. Ikan emas dalam tangki ikan ini kelihatan hidup, berenang dengan jelas di skrin. Dengan menukar perspektif, penonton dapat melihat semua sisi tangki ikan, seolah-olah mereka boleh memasuki dunia maya ini melalui skrin.

Produk holografik sebenar, yang didedahkan di Ekspo Kebudayaan Shenzhen—pendamping digital dipal mengembangkan pengalaman yang tidak mendalam dalam metaverse

Produk Shuban ini bukan sahaja boleh memaparkan tangki ikan, tetapi juga menukar kandungan paparan sesuka hati.

Produk holografik sebenar, yang didedahkan di Ekspo Kebudayaan Shenzhen—pendamping digital dipal mengembangkan pengalaman yang tidak mendalam dalam metaverse

Mereka memaparkan watak digital interaktif dan watak menari, dengan gaya dua dimensi yang kuat memenuhi udara. Shuban juga merancang untuk menyediakan pemain dengan: platform untuk memuat naik kandungan, interaksi dan fungsi dialog yang didorong oleh model bahasa yang besar, dan penciptaan produk dalam pelbagai saiz untuk memenuhi keperluan senario yang berbeza. Ia adalah prospek yang menakjubkan, seolah-olah mereka cuba menjadikan orang dan perkara dalam dunia digital benar-benar hidup.

Pada malam pembukaan CIIE, Apple mengumumkan bahawa ia akan melancarkan produk revolusioner Vision Pro tahun depan, yang membawa harapan kepada industri Metaverse. Walau bagaimanapun, harga Vision Pro sehingga 25,000 yuan telah mengetepikan orang ramai Apple juga telah melaraskan jangkaan jualannya kepada 150,000 unit, yang jauh lebih rendah daripada 1 juta unit yang dijangkakan oleh pasaran.

Shuban akan melancarkan crowdfunding dalam tahun ini, dan produk ini juga akan dilancarkan dalam tahun tersebut. Dijangkakan bahawa harga produk desktop akan bersamaan dengan angka yang luar biasa, dan harganya dijangka kurang daripada RMB 2,000, membolehkan pengguna biasa berpeluang mengalami teknologi ini.

Tidak seperti Apple Vision Pro, DataPan tidak cuba membawa pengguna ke dunia maya yang mengasyikkan, tetapi cuba membawa pemandangan dunia maya menjadi realiti dan mempersembahkan objek kecil di dunia maya dalam 3D mata kasar dan pemandangan kecil . Pengalaman interaktif metaverse yang tidak mengasyikkan ini lebih mudah diterima oleh orang ramai berbanding produk VR dan MR Ia mungkin membawa inovasi sampingan dalam medan metaverse dan menyuntik tenaga baharu ke dalam trek ini.

Seperti kata orang dahulu, pokok yang saling berpeluk lahir daripada sebutir kayu yang paling kecil, pelantar sembilan tingkat itu lahir dari tanah yang letih. Mungkin melalui paparan 3D mata kasar yang kecil ini, kita boleh mula membina metaverse yang besar.

Bercakap mengenai topik yang dibimbangkan oleh kebanyakan otak dan orang dua dimensi, menjadikan isteri digital menjadi hidup, pengasas Shuban mendedahkan bahawa dia juga akan mengambil bahagian dalam Persidangan Kepintaran Buatan Dunia (WAIC) di Shanghai pada awal Julai, di mana dia akan menunjukkan lebih banyak lagi Mengenai kandungan berinteraksi dengan isteri digital saya, saya berharap dapat bertemu anda di Shanghai.

Kami menyelesaikan temu bual di kawasan pameran MiHoYo di Shanghai. Sebagai contoh, miHoYo telah mencapai slogan mereka, "Kutu buku teknologi selamatkan dunia"; dan kini terdapat satu lagi kumpulan kutu buku teknologi di sini yang menggunakan inovasi dan semangat mereka untuk merealisasikan frasa "Kutu buku teknologi mencipta dunia."

Atas ialah kandungan terperinci Produk holografik sebenar, yang didedahkan di Ekspo Kebudayaan Shenzhen—pendamping digital dipal mengembangkan pengalaman yang tidak mendalam dalam metaverse. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam