Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bagaimana untuk menggunakan bahasa Go untuk pembangunan pengalaman rumah pintar?

Bagaimana untuk menggunakan bahasa Go untuk pembangunan pengalaman rumah pintar?

王林
王林asal
2023-06-11 08:43:37874semak imbas

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, skop aplikasi peranti rumah pintar telah menjadi semakin meluas, antaranya penyelesaian pembangunan pengalaman rumah pintar yang mudah dan cekap merupakan salah satu syarat yang diperlukan untuk membina rumah pintar. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang cekap dan mudah digunakan, aplikasi bahasa Go semakin diiktiraf dalam pembangunan rumah pintar. Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada cara menggunakan bahasa Go untuk pembangunan pengalaman rumah pintar.

  1. Fahami pembangunan pengalaman rumah pintar

Terdapat banyak perkara yang perlu dipertimbangkan semasa membangunkan pengalaman rumah pintar, seperti pengalaman interaktif pengguna, protokol komunikasi antara peranti dan aplikasi, dan Format data, pemacu peranti, dsb. Oleh itu, adalah sangat penting untuk memahami prinsip asas dan proses pembangunan pengalaman rumah pintar, yang akan membantu kami menjalankan kerja pembangunan dengan lancar.

Adalah disyorkan untuk belajar dan menggunakan IoTivity di sini Ia adalah penyelesaian yang dibangunkan berdasarkan piawaian terbuka dan berorientasikan kepada Internet of Things Ia boleh memudahkan komunikasi antara peranti IoT dan membolehkan peranti berkomunikasi antara satu sama lain pelbagai persekitaran , adalah alat yang baik.

  1. Mengkonfigurasi persekitaran bahasa Go

Pertama, kita perlu memasang persekitaran bahasa pengaturcaraan Go dalam persekitaran pembangunan. Anda boleh memuat turun dan memasang persekitaran Go yang sesuai untuk sistem pengendalian anda daripada tapak web rasmi https://golang.org/dl/. Selepas pemasangan selesai, anda boleh mengesahkan sama ada Go berjaya dipasang dengan menggunakan kod berikut:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("你好,Go 语言世界!")
}

Simpan kod di atas dalam fail bernama hello.go, dan kemudian jalankannya dalam terminal melalui arahan berikut :

go run hello.go

Jika anda melihat perkataan "Hello, Go world pada skrin anda, tahniah! Persekitaran Go telah berjaya dipasang dan dikonfigurasikan.

  1. Menggunakan Go untuk pembangunan pengalaman rumah pintar

Setelah memahami prinsip asas dan proses pembangunan pengalaman rumah pintar dan telah mengkonfigurasi persekitaran bahasa pengaturcaraan Go, kami Anda boleh mulakan menggunakan Go untuk pembangunan pengalaman rumah pintar.

Pertama, kita perlu memahami penyelesaian penyepaduan antara Go dan IoTivity. Berikut ialah proses penyepaduan:

  1. Pasang kit pembangunan IoTivity.
  2. Pasang Petikan Ucapan Go.
  3. Jalankan penjana IoTivity Go-binding (oic-go-generator) untuk menjana antara muka IoTivity dalam bahasa Go.
  4. Program antara muka yang dijana.

Jika anda tidak begitu biasa dengan penjana IoTivity Go-binding, adalah disyorkan agar anda mempelajari cara menggunakannya terlebih dahulu.

Seterusnya, kami boleh menggunakan kod berikut untuk memulakan perkhidmatan peranti rumah pintar:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/iotivity/go"
)

func main() {
    fmt.Println("Start server ...")

    flag := make(chan bool)

    ocplatform := iotivity.MakePlatform(iotivity.PlatformConfig{
        PlatformID:            "plat1",
        ManufacturerName:      "ACME",
        ManufacturerURL:       "http://www.acme.com",
        ModelNumber:           "modelNumber",
        DateOfManufacture:     "2015-09-10",
        PlatformVersion:       "1.0",
        OperatingSystemVersion: "1.0",
        HardwareVersion:       "1.0",
        FirmwareVersion:       "1.0",
        SupportURL:            "http://www.acme.com/support",
        SystemTime:            iotivity.GetLocalTime(),
    })

    handler := func(resource iotivity.Resource) {
        uri := resource.GetURI()
        fmt.Println("Got request for ", uri)

        switch uri {
        case "/light/0":
            handlerLight(resource)
        case "/lock/0":
            handlerLock(resource)
        }
    }

    ocplatform.Start(handler)

    fmt.Println("Server started")
    <-flag
}

func handlerLight(resource iotivity.Resource) {
    properties := map[iotivity.PropertyKey]interface{}{
        iotivity.PropertyKey("state"): false,
    }

    resource.SetProperties(properties)

    fmt.Println("-> set default state to off")

    fmt.Println("<- updating properties")
    resource.Notify(iotivity.PropertyKey("state"))
}

func handlerLock(resource iotivity.Resource) {
    properties := map[iotivity.PropertyKey]interface{}{
        iotivity.PropertyKey("state"): false,
    }

    resource.SetProperties(properties)

    fmt.Println("-> set default state to unlocked")

    fmt.Println("<- updating properties")
    resource.Notify(iotivity.PropertyKey("state"))
}

Contoh kod di atas menunjukkan kepada anda cara menggunakan Pergi untuk menulis perkhidmatan peranti rumah pintar yang ringkas, anda boleh Membuat pengubahsuaian dan penambahan mengikut keperluan anda sendiri.

Akhir sekali, kita perlu menjalankan arahan berikut dalam terminal untuk memulakan perkhidmatan:

go run demo.go

Jika anda melihat dua baris "Mulakan pelayan..." dan "Pelayan bermula" pada skrin, Jadi tahniah! Perkhidmatan peranti rumah pintar berdasarkan bahasa Go telah berjaya dilancarkan.

  1. Ringkasan

Melalui mengkaji artikel ini, saya percaya anda telah memahami kaedah dan proses asas menggunakan bahasa Go untuk pembangunan pengalaman rumah pintar. Rumah pintar ialah wakil rumah pintar masa hadapan, dan bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan yang cekap dan mudah digunakan Gabungan kedua-duanya dijangka memberikan penyelesaian teknikal yang lebih baik untuk merealisasikan rumah pintar. Kami menantikan lebih banyak inovasi teknologi dan penerokaan praktikal anda dalam pembangunan pengalaman rumah pintar.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan bahasa Go untuk pembangunan pengalaman rumah pintar?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn