选项卡在大量的网站都有应用,虽然形式各有不同,但是索要达成的目的都是一样的,一般都是为了进行分类或者节省网页空间只用,算是一件利器,下面就是一个选项卡的代码实例,通用性很强,下面就和大家分享一下。
代码实例如下:
<code class="language-html"> <meta charset=" utf-8"> <meta name="author" content="http://www.manongjc.com/"> <title>js实现的可以通用的选项卡代码实例</title> <style type="text/css"> body {text-align:center;} .tab1, .tab2 { width:350px; margin:0 5px; background:#CC9933; opacity:0.5; border-radius:5px 5px 5px 5px; box-shadow:#CCC 4px 4px 4px; text-align:left; float:left; display:inline; } .name { list-style:none; overflow:hidden; } .name li { width:90px; font:bold 16px/30px Verdana, Geneva, sans-serif; background:#669900; text-align:center; border-radius:5px 5px 5px; margin-right:5px; float:left; display:inline; cursor:pointer; } li.selected{background:#FF9900;} .content li { height:500px; display:none; } </style> <script type="text/javascript"> /** * 事件处理通用函数 */ var EventUtil={ getEvent:function(event) { return event ? event : window.event; }, getTarget:function(event) { return event.target||event.srcElement; }, addHandler:function(element,type,handler) { if(element.addEventListener) { element.addEventListener(type,handler,false); } else if(element.attachEvent) { element.attachEvent("on"+type,handler); } else { element["on"+type] = handler; } } }; /** * 选项卡通用函数 */ // 传入参数inClassName设定为绑定的选项卡类名,参数triggerType设定为触发切换的类型 function tabSwitch(inClassName,triggerType){ //取得全部选项卡区域 if(document.querySelectorAll) { var tabs=document.querySelectorAll("."+inClassName); } else { var divs=document.getElementsByTagName("div"); var tabs = new Array(); for(var k=0,lenDiv=divs.length;k<lenDiv;k++) { if(divs[k].className.indexOf(inClassName)>-1) { tabs.push(divs[k]); } } } //为每个选项卡建立切换功能 for(var j=0,len=tabs.length; j<len; j++) { //获取标题和内容列表 var tab = tabs[j]; //使用私有作用域为每个选项卡建立切换 (function(){ var nameUl = tab.getElementsByTagName("ul")[0]; var content = tab.getElementsByTagName("ul")[1]; //初始化选项卡 nameUl.getElementsByTagName("li")[0].className = "selected"; content.getElementsByTagName("li")[0].style.display = "block"; //添加事件委托 EventUtil.addHandler(nameUl,triggerType,function(event) { //获取事件对象 event = EventUtil.getEvent(event); var target = EventUtil.getTarget(event); //选项卡切换 if(target.nodeName.toLowerCase() == "li") { //分别取得标题列表项和内容列表项 var nameList = nameUl.getElementsByTagName("li"); var contentList = content.getElementsByTagName("li"); //标题添加selected类,并显示内容 for(var i=0,len=nameList.length; i<len; i++) { nameList[i].className = ""; contentList.style.display = "none"; if(nameList == target) { nameList.className = "selected"; contentList.style.display = "block"; } } } }); })(); } } window.onload=function() { //设置选项卡切换方式 tabSwitch("tab1","click"); tabSwitch("tab2","mouseover"); } </script> <div class="tab1"> <ul class="name"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul> <ul class="content"> <li>类为<em>"tab1"</em>项目一内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目二内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目三内容,通过<em>"click"</em>触发</li> </ul> </div> <div class="tab1"> <ul class="name"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul> <ul class="content"> <li>类为<em>"tab1"</em>项目一内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目二内容,通过<em>"click"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab1"</em>项目三内容,通过<em>"click"</em>触发</li> </ul> </div> <div class="tab2"> <ul class="name"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul> <ul class="content"> <li>类为<em>"tab2"</em>项目一内容,通过<em>"mouseover"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab2"</em>项目二内容,通过<em>"mouseover"</em>触发</li> <li>类为<em>"tab2"</em>"项目三内容,通过<em>"mouseover"</em>触发</li> </ul> </div> </code>

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma