Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Metaverse tidak mungkin menjadi keperluan tegar buat masa ini, MR bukanlah "iPhone" baharu Apple

Metaverse tidak mungkin menjadi keperluan tegar buat masa ini, MR bukanlah "iPhone" baharu Apple

PHPz
PHPzke hadapan
2023-06-06 22:20:26879semak imbas

Metaverse tidak mungkin menjadi keperluan sebenar buat masa ini, MR bukanlah "iPhone" baharu Apple

Metaverse tidak mungkin menjadi keperluan tegar buat masa ini, MR bukanlah iPhone baharu Apple

(Sumber gambar: tangkapan skrin video laman web rasmi Apple)

Pemberita China Times (www.chinatimes.net.cn) Lu Xiao melaporkan dari Beijing

Walaupun Big Model, "bintang yang semakin meningkat" AI, telah mencuri banyak tumpuan daripada Metaverse, peranti paparan terpasang kepala realiti campuran (MR) pertama Apple, yang telah diusahakan selama 7 tahun dan telah ditangguhkan secara berterusan, telah menambah satu lagi kayu api kepada dunia.

Bagi Apple, yang melancarkan produk pembuatan zaman terakhirnya, iPhone 4, pada tahun 2010, pelancaran peranti MR pertamanya sememangnya bermakna permulaan baharu untuk dirinya sendiri, tetapi masih tidak jelas sama ada ia boleh meniru detik-detik kemuncak iPhone 4 tahun itu. Memandangkan pasaran terminal telefon mudah alih terus menurun, Vision Pro juga telah membenarkan pengeluar teknologi yang perlu mencari titik pertumbuhan baharu untuk melihat lebih banyak kemungkinan untuk Metaverse di luar permainan Ini sudah pasti satu-satunya cara untuk peralatan MR menjadi satu keperluan.

Kemunculan pada penghujung tujuh tahun

Apple telah dikritik kerana "pembaikan kecil" dalam inovasi sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dan Vision Pro boleh dianggap sebagai produk baharunya yang paling penting dalam dekad yang lalu.

Khabarnya Vision Pro ini, yang kelihatan sedikit seperti gogal ski, menggunakan skrin beroles mikro dan dilengkapi dengan cip dwi M2 dan R1. Antaranya, cip M2 pertama kali dikeluarkan pada WWDC tahun lepas, manakala cip pemprosesan sensor masa nyata R1 bertanggungjawab terutamanya untuk penghantaran.

Menurut Apple, pengguna boleh mengawal Vision Pro dengan tangan, mata dan suara mereka, tanpa menggunakan pengawal, untuk mengalami filem, rancangan TV dan permainan dengan cara yang lebih mengasyikkan. Eksekutif Disney juga berkata semasa mesyuarat hari itu bahawa Disney akan menyediakan perkhidmatan penstriman untuk Vision Pro sebaik sahaja ia dihantar.

Perlu dinyatakan bahawa, termasuk Meta Quest 3, yang dikeluarkan beberapa hari sebelum Apple, kebanyakan "stereotaip" orang tentang peranti yang dipasang di kepala pengguna masih kekal dalam bidang permainan, manakala Apple Vision Pro Ia menunjukkan kemungkinan MR menggantikan telefon mudah alih, komputer dan tablet serta mengubah cara orang hidup dan bekerja.

Pada 5 Jun, Apple menunjukkan penggunaan Vision Pro dalam persekitaran kerja Ia boleh menayangkan skrin yang serupa dengan desktop komputer untuk menggantikan monitor komputer, dan pengguna boleh menaip menggunakan papan kekunci dan peranti lain. Tim Cook juga berkata pada hari itu bahawa dengan Vision Pro, pengguna tidak lagi dihadkan oleh monitor.

Tidak seperti set kepala seperti Meta, Apple's Vision Pro turut hadir dengan paparan luaran yang boleh memaparkan imej mata pengguna di luar peranti, berdekatan, apabila seseorang berada berhampiran pengguna dalam mod maya penuh orang juga akan muncul bidang penglihatan pengguna.

Sebelum keluaran produk MR pada 5 Jun, harga saham Apple meningkat sebanyak 2%, mencecah paras tertinggi 52 minggu sebanyak AS$184.95 Namun, selepas keluaran MR, harga sahamnya kekal mendatar kepada rendah sedikit, ditutup pada AS$179.58 pada hari itu, sedikit penurunan 0.76%, dengan jumlah nilai pasaran sebanyak AS$2.82 trilion.

Apabila berkomunikasi dengan wartawan dari China Times, sesetengah orang dalam industri percaya bahawa Vision Pro tidak mencapai banyak kemajuan dalam isu seperti ketebalan dan berat peranti, dan harga serta masa jualan juga telah melebihi jangkaan di luar jangkaan bahawa fon kepala generasi pertama Apple Terdapat kebarangkalian tinggi bahawa peralatan paparan tidak akan dapat berkembang dalam jumlah, jadi tidak menghairankan bahawa harga saham telah jatuh kembali dari paras yang tinggi.

Bilakah ia akan menjadi satu keperluan

Apple sebenarnya telah berada dalam bidang realiti maya selama lebih daripada tujuh tahun.

Menurut statistik tidak lengkap daripada wartawan, seawal November 2013, Apple mengesahkan pengambilalihan PrimeSense, sebuah syarikat teknologi penderia 3D Israel. Sumber mendedahkan pada masa itu bahawa perjanjian itu bernilai kira-kira $360 juta. Pada 2015, Apple juga memperoleh Metaio permulaan penglihatan komputer Jerman dengan harga $28 juta. Sejak itu, ia memperoleh pemula alat dengar VR/AR Kanada Vrvana dan syarikat penglihatan komputer Jerman SensoMotoric Instruments pada 2017.

Pada Mei 2020, Apple juga mengesahkan pemerolehannya bagi permulaan kandungan VR NextVR. Dilaporkan pada masa itu bahawa syarikat itu bernilai AS$100 juta dan mungkin membantu Apple membangunkan set kepala VR dan AR, serta perisian dan kandungan sokongan. Pada bulan Ogos tahun itu, Apple juga mengesahkan pengambilalihan Spaces, permulaan VR yang bermula sebagai projek Animasi DreamWorks.

Di sebalik siri pemerolehan ini, Apple tidak dapat menghasilkan produk yang inovatif kerana prestasi iPhone asal juga perlu mencari titik pertumbuhan baharu di luar iPhone.

Pada 5 Mei, Apple mengeluarkan laporan kewangannya untuk suku fiskal kedua 2023 (sehingga 1 April tahun ini). Jumlah pendapatan Apple untuk tempoh tersebut ialah AS$94.8 bilion, turun 2.51% tahun ke tahun bagi tempoh itu ialah AS$24.1 bilion, turun 3.4% tahun ke tahun Ini juga merupakan suku kedua berturut-turut hasil Apple untung bersih merosot.

Antaranya, hasil iPhone ialah AS$51.334 bilion, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 2%, menyumbang 54% daripada jumlah hasil pada suku pertama 2023. Tetapi sebaliknya, laporan daripada Counterpoint Research menunjukkan bahawa penghantaran pasaran telefon pintar global pada suku pertama 2023 ialah 280.2 juta unit, penurunan tahun ke tahun sebanyak 14% dan penurunan bulan ke bulan sebanyak 7% . Antaranya, Apple menduduki tempat kedua dengan 58 juta penghantaran, penurunan tahun ke tahun sebanyak 2% dan penurunan bulan ke bulan sebanyak 17%.

Namun, walaupun Apple telah mengasah pengalamannya dalam bidang MR selama bertahun-tahun, metaverse yang dihadapinya tidak berkembang menjadi pasaran yang mendapat permintaan.

"Laporan Penjejakan Suku Tahunan Pasaran Paparan AR/VR Ketua China" yang dikeluarkan oleh IDC menunjukkan bahawa pada suku pertama 2023, pasaran AR/VR China menghantar 173,000 unit, penurunan tahun ke tahun sebanyak 37.6%. Antaranya, pasaran AR (realiti tambahan) menghantar 22,000 unit, peningkatan tahun ke tahun sebanyak 35.7%, dan pasaran VR (realiti maya) menghantar 150,000 unit, penurunan tahun ke tahun sebanyak 42.2%. Ia percaya bahawa ini dipengaruhi terutamanya oleh faktor-faktor seperti pengurangan kos dan strategi peningkatan kecekapan pengeluar terkemuka, permintaan lemah yang berterusan untuk produk elektronik pengguna yang tidak tegar, dan kekurangan rangsangan untuk pelancaran produk baharu.

IDC juga percaya bahawa penghantaran semasa terminal elektronik pengguna seperti telefon pintar telah jatuh ke dalam kesesakan pertumbuhan pengeluar Terminal tidak sabar-sabar untuk meneroka titik pertumbuhan baharu dalam pusingan baharu persaingan Selepas keluaran Vision Pro, kebanyakan ketua domestik pengeluar terminal juga mempunyai Produk AR/VR baharu akan dilancarkan dari akhir tahun hingga 2024. Pada masa yang sama, pengeluar tanpa susun atur trek yang berkaitan juga akan segera memasuki pasaran. Persaingan pelbagai dimensi antara pengeluar dalam bidang platform pengkomputeran generasi akan datang akan terus meningkat.

Penganalisis Kanan IDC China Zhao Siquan juga memberitahu wartawan China Times bahawa penghantaran pasaran AR/VR global dan China semasa semakin berkurangan, dan pelancaran produk baharu pengeluar, tindakan pemasaran dan kadar kandungan baharu dalam talian telah menjadi perlahan. Hasil dan masa pengeluaran besar-besaran paparan baharu dan komponen teknologi interaktif masih tidak pasti. Keluaran Apple MR ini mempunyai kepentingan panduan yang penting untuk keseluruhan industri AR/VR dari segi ciri perkakasan produk, arah peningkatan ekologi kandungan dan pembangunan teknologi baharu dalam rantaian industri. Sebagai salah satu produk baharu yang paling penting pada tahun 2023, kemasukan rasmi Apple akan mempercepatkan evolusi peranti AR/VR daripada alatan hiburan kepada alatan produktiviti.

Atas ialah kandungan terperinci Metaverse tidak mungkin menjadi keperluan tegar buat masa ini, MR bukanlah "iPhone" baharu Apple. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam