Rumah >Peranti teknologi >AI >Memasuki terminal interaksi manusia-komputer generasi seterusnya, pengumpulan teknologi XR holografik WIMI + industri kandungan kaya telah meningkat dengan ketara

Memasuki terminal interaksi manusia-komputer generasi seterusnya, pengumpulan teknologi XR holografik WIMI + industri kandungan kaya telah meningkat dengan ketara

PHPz
PHPzke hadapan
2023-06-06 13:02:041146semak imbas

Pada 6 Jun, waktu Beijing, Apple mengadakan Persidangan Pembangun Global Apple tahunannya. Pada persidangan pembangun ini, Apple mengeluarkan iOS 17, MacBook Air 15-inci baharu yang dilengkapi dengan cip M2 dan produk baharu yang lain. Selaras dengan jangkaan pasaran, Apple (AAPL.US) turut melancarkan produk realiti campuran MR pertama syarikat itu, Apple Vision Pro.

Apple mendakwa bahawa MR ini ialah peranti pengkomputeran spatial pertama Apple dan menamakannya Apple Vision Pro. MR ini menyepadukan kandungan digital dengan lancar ke dalam dunia nyata, membolehkan pengguna berada pada masa ini dan terus berhubung dengan orang lain. Vision Pro mencipta kanvas yang tidak terhingga, membolehkan apl menembusi batasan paparan tradisional dan membawa pengguna pengalaman interaktif 3D baharu yang boleh dikawal dengan mata, tangan dan suara.

Malah, Apple telah lama berada dalam bidang peranti yang dipasang di kepala. Difahamkan Apple Reality Pro telah dilancarkan pada 2016 dan telah dibangunkan selama 7 tahun. Sejak 2015, Apple telah memperoleh beberapa syarikat permulaan untuk menyampaikan kandungan MRnya. Dalam dua tahun yang lalu, senario aplikasi realiti maya terus berkembang, dan seluruh industri telah berkembang dengan pesat. Laporan penyelidikan CITIC Construction Investment menyatakan bahawa dengan latar belakang penghantaran telefon pintar global yang semakin berkurangan, produk MR generasi pertama Apple, syarikat teknologi terbesar di dunia, mempunyai kepentingan yang besar terhadap parameter perkakasan teratas dan ekologi kandungan serasi yang kaya kesannya terhadap VR, Tahap perhatian dan pelaburan dalam pasaran AR. Pada masa yang sama, adalah dipercayai bahawa keluaran Apple MR akan memacu pembangunan keseluruhan industri VR dan AR.

Tidak terhad kepada Apple, perlu diingat bahawa sebelum Apple melancarkan Apple Vision Pro, Meta (META.US) telah menerajui dalam mengeluarkan alat dengar MR gred pengguna Meta Quest 3. Pada Persidangan Pembangun Google I/O 2023 yang lalu, eksekutif Google (GOOG.US) turut mempamerkan produk AR/VR terasnya. Antaranya, Google mengemas kini ARCore, yang kini menyokong 1.4 bilion peranti Android, dan peranti iOS yang serasi juga boleh menyediakan fungsi terpilih. Google berkata bahawa versi baharu ARCore dan ciri geospatial boleh membantu pembangun dan pencipta dengan lebih mudah membina pengalaman realiti tambahan yang realistik dan membawa keseronokan dan utiliti kepada pengguna.

AR/VR membuka medan perang baharu

Menurut berita Bloomberg, Samsung telah bekerjasama dengan Google dalam bidang AR/VR, dan produk itu mungkin dikeluarkan pada separuh kedua tahun ini. Pada persidangan I/O, Google mengesahkan bahawa peranti paparan dipasang pada kepala XR baharu Samsung akan menjalankan Android dan dilengkapi dengan cip Qualcomm Peranti paparan dipasang pada kepala boleh memaparkan kandungan VR dan AR pada masa yang sama, dan juga boleh dipaparkan dunia luar melalui kamera.

Menurut laporan, peranti paparan Samsung XR yang dipasang di kepala adalah serupa dengan Meta's Quest Pro Ia dilengkapi dengan kamera yang membolehkan pengguna melihat dunia luar dan menambah elemen maya padanya, seperti navigasi, maklumat, hiburan. dll.

Memasuki terminal interaksi manusia-komputer generasi seterusnya, pengumpulan teknologi XR holografik WIMI + industri kandungan kaya telah meningkat dengan ketara

Sesungguhnya, VR/AR berfungsi sebagai pintu masuk interaktif ke dunia maya Selepas syarikat teknologi terkemuka seperti Apple, Google dan Meta melancarkan produk paparan yang dipasang di kepala, ia akan merangsang industri AR/VR dengan berkesan dan dijangka. untuk menggantikan PC dan telefon mudah alih Generasi seterusnya terminal interaksi manusia-komputer membawa perubahan industri.

Konsensus industri ialah teknologi realiti maya (VR) dan realiti tambahan (AR) akan menjadi bahagian penting dalam pengalaman pengguna masa hadapan. Teknologi VR dan AR boleh memberikan pengalaman yang mengasyikkan, membolehkan pengguna melibatkan diri dalam pelbagai adegan maya, seperti permainan, filem, muzik dan perjalanan. Bukan sahaja teknologi ini memberikan pengalaman yang lebih baik, tetapi ia juga membolehkan interaksi pengguna yang lebih baik, memacu pemasaran dan jualan yang lebih cekap.

Menurut Panduan Perbelanjaan Global Augmented dan Realiti Maya yang dikeluarkan oleh International Data Corporation (IDC), di Eropah sahaja, perbelanjaan AR/VR masing-masing akan mencecah AS$1.1 bilion dan AS$3.4 bilion pada 2023. Menjelang 2027, perbelanjaan AR/VR akan mencecah AS$10.5 bilion, dengan kadar pertumbuhan tahunan kompaun sebanyak 24.9% dari 2022 hingga 2027. Ini menunjukkan bahawa AR dan VR ialah teknologi strategik yang menyokong matlamat perniagaan perusahaan.

Memasuki terminal interaksi manusia-komputer generasi seterusnya, pengumpulan teknologi XR holografik WIMI + industri kandungan kaya telah meningkat dengan ketara

Inovasi gangguan holografik WIMI menyediakan pelbagai pengalaman interaktif

Jelas sekali, bidang AR/VR akan menyambut kepulangan syarikat teknologi tinggi global pada tahun 2023. WIMI Hologram (WIMI.US), "stok AR holografik pertama", ialah salah satu syarikat terawal di dunia untuk menggunakan medan VR dan AR Syarikat itu telah membuat pergerakan yang kerap dalam perniagaan VR/AR dalam tempoh dua tahun yang lalu. Ia bukan sahaja menubuhkan Jabatan perniagaan Metaverse, juga telah melancarkan pelbagai produk perkakasan Yuanverse XR, dan juga boleh menyediakan perisian tindanan penuh dan penyelesaian perkakasan kepada pelanggan korporat. Pada pandangan WIMI, teknologi AR/VR akan menjadi semakin popular, dan syarikat itu boleh membuka jalan untuk pengalaman teknologi pengguna yang lebih mengasyikkan dan yakin bahawa AR/VR akan menjadi trend elektronik pengguna seterusnya.

Sebagai teknologi yang berkembang pesat, AR/VR mengubah cara orang ramai melihat dan berinteraksi dengan dunia Ia mempunyai potensi pembangunan yang besar terutamanya dalam beberapa industri dan sedang "berlepas" dengan cara yang hebat. Hologram WiMi merebut trend dan merebut peluang pembangunan digital di bandar pintar, pelancongan pintar, pemasaran pintar dan industri lain, dan menggalakkan pembangunan pesat industri berdasarkan 5G, AR, kecerdasan buatan, pengkomputeran awan dan teknologi lain.

Khususnya, sebagai contoh, dalam penciptaan dan pengeluaran kandungan budaya dan kreatif "digital +", WIMI menggunakan 5G, AR dan teknologi lain untuk memulihkan adegan budaya, menyediakan pengguna dengan main peranan, perjalanan masa yang mengasyikkan dan pengalaman lain , membenarkan budaya tradisional 'Hidup'. Di samping itu, keperluan aplikasi senario peringkat perusahaan adalah jelas, dan kerjasama jauh akan menjadi kes penggunaan yang berkembang pesat pada masa hadapan WIMI's AR/VR memainkan peranan penting dalam menyelesaikan keperluan kolaborasi jauh, melangkaui alat persidangan video dan audio tradisional untuk disediakan. pekerja dengan Pengalaman yang lebih mengasyikkan dan menarik yang memastikan kesinambungan kerjasama pasukan kritikal.

Arah aliran teknologi masa depan

Dalam jangka pendek, aplikasi AR/VR akan berkembang secara beransur-ansur menjadi sosial, siaran langsung, filem dan televisyen serta senario lain, mempercepatkan kemakmuran ekosistem kandungan pengguna. Dalam jangka panjang, set kepala AR/VR dijangka akan terus menembusi pasaran B-end dan digabungkan dengan senario perubatan, pendidikan, pemasaran dan aplikasi lain, memberikan ruang yang besar untuk imaginasi Ini juga meletakkan ekosistem penting untuk letupan masa depan daripada produk XR.

Jika anda mahu AR/VR dipromosikan secara bersungguh-sungguh, pengeluar yang berkaitan mesti melabur dalam penyelidikan dan pembangunan kandungan berkaitan, dan pada masa yang sama menarik rakan kongsi pihak ketiga untuk bersama-sama mencipta ekosistem kandungan Hanya dengan menggunakan kedua-dua lembut dan langkah keras boleh lebih ramai orang menggunakan teknologi baharu. Secara keseluruhannya, produk penanda aras daripada pengeluar utama telah dilancarkan Pada masa hadapan, dengan pembangunan perisian dan perkakasan yang diselaraskan serta ekosistem kandungan yang semakin sempurna, trek AR/VR akan mengekalkan trend pertumbuhan yang stabil.

Atas ialah kandungan terperinci Memasuki terminal interaksi manusia-komputer generasi seterusnya, pengumpulan teknologi XR holografik WIMI + industri kandungan kaya telah meningkat dengan ketara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam