Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Cahaya sebenar kad grafik domestik! Tafsiran mendalam tentang perkembangan GPU domestik, AI dan Metaverse Moore Thread
1 Sejarah ringkas rangkaian Moore: Serangan keusahawanan Lightspeed secara menyeluruh
Pada masa kini, kami sudah mempunyai pemproses CPU bebas yang agak matang, memori kilat NAND, memori DRAM dan sistem pengendalian OS Walau bagaimanapun, sebagai bahagian yang sangat kritikal dalam platform pengkomputeran, kad grafik GPU sentiasa kekurangan, terutamanya Bukan sahaja. adakah amat sukar untuk mereka bentuk perkakasan, tetapi lebih sukar untuk memupuk ekosistem, yang tidak boleh dicapai dalam sekelip mata.
Sebenarnya terdapat beberapa syarikat GPU di China, tetapi kebanyakannya terhad kepada bidang industri tertentu atau berorientasikan kepada pengkomputeran berprestasi tinggi MooreThread.
Pada 31 Mei, Moore Thread menghantar jemputan kepada Kuai Technology untuk persidangan musim panas 2023 Kami pada asalnya berpendapat bahawa teras pada masa ini adalah generasi baharu permainan dan kad grafik pelayan Ternyata reka letak kami terlalu kecil .
Dari hiburan dan penciptaan kepada AI dan pengkomputeran awan, daripada pejabat digital setempat kepada metaverse, Moore Thread telah membawakan kad grafik permainan baharu dan mesin lengkap, pemacu DX11, enjin fizik dan penyelesaian desktop awan dalam satu nafas. kemajuan dalam banyak aspek seperti mesin, alat pembangunan, alat pemindahan kod, penciptaan kandungan AI, metaverse dan manusia digital telah membuka halaman baharu untuk GPU dan ekologi yang dihasilkan dalam negara.
Saya percaya semua orang sudah biasa dengan nama benang Moore. Berikut adalah pengenalan ringkas kepada sejarahnya.
Moore Thread telah ditubuhkan pada Oktober 2020. Ia hanya berusia lebih sedikit daripada dua setengah tahun hari ini, tetapi ia telah mencapai hasil yang luar biasa.
Pengasas Moore Thread ialah Encik Zhang Jianzhong, bekas naib presiden global NVIDIA dan pengurus besar China Beliau menyertai NVIDIA pada tahun 2005 dan mengetuai pasukan untuk membangunkan ekosistem GPU NVIDIA yang lengkap di China, mempromosikan. China akan menjadi NVIDIA global Pasaran yang paling penting, tiada bar.
Pasukan penciptaan teras Moore Thread pada asasnya daripada NVIDIA Ia mempunyai pasukan bakat cip canggih yang lengkap, merangkumi penyelidikan dan pembangunan IP cip GPU, reka bentuk perisian dan perkakasan sistem, pembinaan dan pemasaran ekologi, dsb.
Pada tahun 2022, Moore Thread melancarkan seni bina sistem bersatu GPU MUSA, mengeluarkan dan mengeluarkan secara besar-besaran dua cip GPU berciri penuh, "Sudi" dan "Chunxiao ini juga satu-satunya seni bina GPU moden buatan tempatan". dengan grafik terbina dalam cip GPU mewah berciri penuh dengan empat enjin utama: pemaparan, pengekodan dan penyahkodan video, pecutan pengkomputeran AI, simulasi fizikal dan pengkomputeran saintifik.
Dari segi produk, Moore Thread juga cepat menyelesaikan susun atur baris penuhnya, dengan kelajuan dan skop yang luas sehingga ia seperti menipu.
Perkakasan termasuk kad grafik desktop MTT S10/S30/S50 untuk pejabat digital, kad grafik permainan domestik pertama MTT S80 dan MTT S2000/S3000 berciri penuh untuk pusat data.
Dari segi perisian, terdapat platform pengkomputeran metaverse pertama MTVERSE, enjin fizik GPU yang dibangunkan sendiri AlphaCore, penyelesaian manusia digital DIGITALME, platform penjanaan kandungan AIGC Mobi Ma Liang , dsb.
Mesin lengkap MTT S30
Pelayan MTT S3000 selari lapan kad
Dari segi ekologi, Moore Thread telah mencapai kerjasama strategik dengan lebih 200 rakan kongsi, terutamanya di pejabat digital domestik mesin dan papan yang lengkap, mencapai penghantaran berkualiti tinggi.
Bilangan rakan kongsi PES Perfect Experience System Alliance juga semakin meningkat, meliputi pengeluar CPU arus perdana domestik dan asing, pengeluar sistem pengendalian, pengeluar OEM, pengeluar perkhidmatan perisian, pengeluar perkhidmatan awan dan pembangun perisian sistem.
2. MTT S70, DX11 dan keseluruhan mesin: kedua-duanya lembut dan keras, benar-benar boleh dimainkan
Pada sidang akhbar ini, saya percaya semua orang amat mengambil berat tentang kad grafik permainan kedua yang baru dikeluarkan MTT S70 Namun, sebelum memperkenalkannya, mari kita semak secara ringkas MTT S80 pertama yang berani memasuki pasaran permainan.
MTT S80 adalah berdasarkan kod cip GPU bernama "Chunti", menyepadukan 20 bilion transistor, dilengkapi dengan 4096 teras seni bina MUSA, 128 teras tensor Tensor dan enjin multimedia pintar MUSA 2.0 (H.264/H) terbina dalam .265 /AV1 codec), MUSA Security Engine 1.0, MUSA Multi-bit Virtualization Engine (SR-IOV).
Frekuensi teras ialah 1.8GHz, kuasa pengkomputeran titik terapung FP32 mencapai 14.4TFOPS (14.4 trilion operasi sesaat), dan kuasa pengkomputeran integer INT8 mencapai 57.6TOPS (57.6 trilion operasi sesaat).
Peranti ini menggunakan memori video berkapasiti tinggi 16GB GDDR6 dengan lebar 256-bit, frekuensi yang setara ialah 14GHz dan lebar jalur setinggi 448GB/s.
Antara muka sistem adalah yang pertama menggunakan PCIe 5.0 x16 dan output paparan menyokong DP 1.2a, HDMI 2.1, 8K30 Ia juga merupakan produk kad grafik domestik pertama yang menyokong persekitaran Windows dan antara muka grafik DirectX.
MTT S70 boleh dianggap sebagai adik kepada MTT S80 Bentuk keseluruhannya pada asasnya sama, ia masih merupakan radiator tiga kipas yang halus dan lasak, dan spesifikasinya telah diperkemas.
Bilangan teras telah dikurangkan kepada 3584, frekuensi teras telah dikurangkan kepada 1.6GHz, kuasa pengkomputeran titik terapung FP32 telah mencapai 11.2TFLOPS, antara muka sistem telah ditukar kepada PCIe 4.0 x16, dan ia menyokong output paparan definisi ultra tinggi empat saluran 8K30.
Tetapi apa yang lebih pelik ialah memori video Kapasiti ditetapkan kepada 7GB yang tidak pernah berlaku sebelum ini, lebar bit sepadan dengan 224-bit, frekuensi yang setara masih 14GHz, dan lebar jalur ialah 392GB/s.
Dong Longfei, naib presiden Moore Thread dan pengurus besar bahagian produk, berkata, Salah satu konsep Moore Thread untuk membuat kad mewah ialah menggunakan bahan sebenar S80 menyediakan 16GB video berkapasiti besar memori, yang sangat sesuai untuk permainan resolusi tinggi dan senario AI dan lain-lain, tetapi kosnya juga tinggi, jadi kami membuat S70 7GB yang lebih menjimatkan.
Pada masa ini, MTT S70 7GB tersedia, berharga 2,499 yuan.
Berbanding dengan lelaran dalam perkakasan, kemajuan dalam perisian seperti pemacu dan permainan adalah lebih menggembirakan.
Dalam hampir setengah tahun sejak MTT S80 dikeluarkan, pemacu Windows telah dinaik taraf lima kali, dan bilangan permainan yang disokong sepenuhnya melebihi 60 (sudah tentu lebih banyak permainan boleh dimainkan tetapi belum disesuaikan sepenuhnya ). Di kafe Internet Lebih daripada 20 daripada 50 permainan paling popular telah disesuaikan.
Prestasi permainan telah meningkat kira-kira 50% secara purata sejak dikeluarkan, terutamanya prestasi permainan dalam talian arus perdana seperti "League of Legends", "Crossfire", "DOTA2", dll., dan "NBA2K Online2" Malah prestasinya telah mencapai kira-kira 2.5 kali ganda daripada hari-hari awal.
Pada masa yang sama, lebih daripada 50 papan induk dan lebih daripada 30 monitor disokong dengan baik.
Atas dasar ini, sokongan Moore Thread untuk DX11 membuatkan kami lebih teruja.
Berbeza dengan amalan kad grafik Intel yang menyesuaikan diri dengan DX12 dahulu, dan kemudian beralih ke DX11 dan DX 9, Moore Thread, yang melayani pasaran China dan pemain China, memilih untuk bermula dengan DX9, yang mempunyai pangkalan pengguna yang paling luas, untuk memenuhi keperluan mendesak lebih ramai pemain.
Pada masa ini, walaupun kad grafik Moore thread tidak dapat memastikan semua permainan DX9 berjalan dengan baik, terdapat banyak sebab, termasuk tidak menyeragamkan pembangunan permainan, pengoptimuman permainan untuk kad grafik daripada pengeluar lain, tidak mencukupi padanan permainan asing dengan perkakasan domestik , dsb. Tetapi 100% sokongan untuk DX9 telah selesai.
Sekarang, Moore Thread telah memulakan pecutan penuh ke arah DX11, menjadi syarikat GPU China pertama yang benar-benar menyokong permainan DX11.
Mengikut rancangan, Moore Thread akan mengeluarkan pemacu versi komuniti DX11 pada akhir Jun, dan kumpulan pertama akan menyokong permainan 3A seperti "Genshin Impact" dan "DOTA2".
Pada masa yang sama, Moore Thread melancarkan "Alpha Action" dalam komuniti "Mocha Players" untuk mengumpulkan lebih ramai pemain untuk digunakan dan memberi maklum balas tentang pemacu Edisi Komuniti DX11 untuk mempercepatkan lelaran pemandu.
Menurut pengurus produk kad grafik Moore MTT S80 dan S70, Ma Jian, Kemajuan semasa pemacu DX11 adalah kira-kira 80%, dan Moore Thread akan mempercepatkan langkah untuk memuat turun versi rasmi.
Untuk pengesanan sinar dan teknologi resolusi super seperti DLSS, benang Moore juga sedang dibentangkan.
Memandangkan kad grafik permainan siri MTT S adalah perkara baharu, dan keserasian perisian dan perkakasan masih di peringkat awal, untuk memudahkan pengguna menggunakannya dengan lebih stabil dan memaksimumkan potensi mereka, Moore Thread juga secara khusus mengeluarkan produk lengkap kali ini "Hiburan Pintar Rubik's Cube".
Di dalam penampilan yang kelihatan tinggi, Intelligent Entertainment Cube boleh dilengkapi dengan dua kad grafik MTT S80/S70 Ia juga telah dipasang dengan pusat permainan terpilih untuk memastikan ia boleh dimainkan dengan betul. selepas boot.
Pada masa yang sama, ia juga mempunyai Pusat Pengurusan Sistem PES terbina dalam untuk memudahkan pemantauan masa nyata status sistem pautan ke aplikasi awan untuk mengalami kemajuan terkini pada bila-bila masa.
Moore Thread juga akan membuka muat turun pemacu Ubuntu untuk pengguna menyokong pembelajaran dan pembangunan aplikasi dalam bidang pengkomputeran AI.
Pada sidang akhbar itu, kami juga mendapat pengalaman langsung dengan mesin Intelligent Cube berdasarkan kad grafik MTT S70.
Reka bentuk keseluruhan yang indah dan padat menarik perhatian Kumpulan pertama permainan DX11 yang disesuaikan dengan kualiti gambar dan kadar bingkai sepenuhnya dapat memenuhi keperluan pemain arus perdana pembangunan dan pengkomputeran Ia juga luar biasa.
3 Mobi Ma Liang: AI adalah tertinggi dan lebih memahami bahasa Cina
AI sudah pasti topik paling hangat pada masa ini, dan untuk mencapai aplikasi AI yang baik, segala-galanya daripada kuasa pengkomputeran perkakasan kepada platform kreatif adalah amat diperlukan.
Moore Thread telah menganggap AIGC sebagai hala tuju pembangunan terasnya dari awal, dan kini secara rasmi melancarkan platform penciptaan kandungan AIGC "Mobi Ma Liang" yang menyepadukan perisian dan perkakasan untuk menyediakan pengguna dengan platform penciptaan AI kos sifar.
Mobi Ma Liang menggunakan teknologi canggih industri model besar/model penyebaran generatif pra-latihan pelbagai mod.
Pertama, model pra-latihan berbilang modal menjalankan latihan pembelajaran perbandingan melalui data imej dan teks yang besar, memahami perkaitan antara imej dan teks, serta membina pengekod imej dan teks.
Semasa proses penjanaan, pengekod secara tersirat akan mengekod teks input terlebih dahulu dan menggabungkannya dengan input bersyarat lain seperti gambar, semantik, topeng imej, dsb., dan model penjanaan dan penyahkod akhirnya akan menjana imej.
Ia menyokong penerangan teks dwibahasa Cina dan Inggeris, dan boleh menjana berbilang gambar pada satu masa
Menyokong penjanaan gambar, menjadikan gambar lebih tepat melalui pengesanan tepi, pengesanan tulang, pengesanan kedalaman, dsb.
Menyokong berbilang model, berbilang gaya, berbilang artis , termasuk universal, potret, 2.5D, 2D, dll.;
Menyokongpenapisan kandungan sensitif untuk menyediakan persekitaran kreatif yang lebih selamat
Menyokongbanyak fungsi diperibadikan, seperti penjanaan lukisan ringkas, generasi serupa, penggantian separa, pengembangan tepi, resolusi tinggi definisi tinggi, dll. Anda boleh menerbitkan dan berkongsi karya anda dalam galeri.
Perlu dinyatakan bahawa Mobi Ma Liang mempunyai pemahaman yang lebih tepat dan mendalam tentang budaya Cina dan Cina, yang memudahkan penciptaan tulisan Cina.
Platform AIGC Mobi Ma Liang telah dilancarkan untuk ujian dalaman, menyediakan pelbagai kaedah akses, yang boleh dilog masuk melalui Web dan program mini, dan juga boleh digunakan dari jauh oleh pengguna melalui API yang kaya.
Untuk pengguna yang memerlukan penyelesaian lengkap, Moore Thread turut menyediakankeupayaan penggunaan terswastakan, termasuk kelompok GPU, platform penjadualan kuasa pengkomputeran heterogen, antara muka API dan aplikasi sampel yang serupa dengan Mobi Ma Liang .
Tumpuan strategi metaverse Moore Thread bukan hanya AIGC, tetapi untuk menyediakan cara untuk menyediakan kuasa metakomputer di sekeliling orang, adegan dan kandungan. Walaupun konsep metaverse tidak begitu popular seperti sebelum ini, pada pandangan Moore, metaverse tidak pudar, tetapi memerlukan platform pengkomputeran yang lebih baik dan senario aplikasi yang lebih munasabah untuk mempromosikannya.
Untuk tujuan ini, Moore Thread telah meningkatkan platform metaverse MTVERSE dan kini menyokong pemaparan masa nyata awan.
MTVERSE ialah platform Metaverse yang menyediakan prestasi berskala, pemaparan dan simulasi masa nyata serta sokongan kuasa pengkomputeran terpelbagai dipacu AI.
21Vianet, penyedia perkhidmatan IDC pihak ketiga yang terkemuka, telah menerajui penggunaan Kluster kuasa pengkomputeran GPU kilo-kalori benang Moore dalam awan, dan menggabungkan platform MTVERSE dengan Unreal Engine dan pemaparan awan teknologi penstriman. Menyediakan pecutan pengkomputeran untuk platform terbuka berketepatan tinggi 51WORLD 51Meet Yuanverse.
Ini ialah aplikasi Metaverse pertama yang merealisasikan gelung tertutup setempat Dengan berbilang orang secara serentak, pengguna boleh menikmati pengalaman Metaverse berpendaman rendah, kesetiaan tinggi dan mendalam.
Selain itu, aplikasi metaverse seperti Migu Metaverse, Zhihui Yunzhou Video Twins dan Panorama 3D Reconstruction juga sedang dikemas kini satu demi satu.
Selain itu, Moore Thread juga telah menaik taraf penyelesaian manusia digital DIGITALME, yang boleh digunakan dalam siaran langsung, rangkaian sosial, animasi filem dan televisyen, pejabat, hiburan dan senario lain.
Penyelesaian DIGITALME termasuk penjana manusia digital "Nuwa", enjin pemacu ekspresi "Painted Skin", enjin pemacu tindakan "Shadow" dan sistem dialog "Jawapan" .
Antaranya, "Jawapan" telah menaik taraf dua keupayaan utama yang pertama ialah berinteraksi secara semula jadi dengan orang ramai melalui suara untuk mencapai "boleh mendengar dan bercakap"; "boleh berfikir dan bercakap" Ada sesuatu".
Semasa sidang akhbar itu, Moore Thread menunjukkan dua penyelesaian produk manusia digital - Manusia digital penyiaran 2D dan manusia digital interaktif 3D.
Apa yang menarik ialah bahagian dalam talian persidangan ini dihoskan oleh versi digital Zhang Jianzhong. Ramai orang mengatakan bahawa mereka tidak menyedari sebarang petunjuk sehingga mereka menonton persidangan itu.
4. Desktop awan dan pejabat digital: peningkatan baharu untuk mengurangkan kos dan meningkatkan kecekapan
Pada awal tahun ini, Moore Thread melancarkan produk dan penyelesaian desktop awan berdasarkan pelayan berbilang fungsi GPU MT S2000, termasuk produk GPU virtualisasi desktop awan vPC MT vGPU 1.0, MT GPU pass-through, protokol pecutan MT GPU pengekodan, dsb.
Moore Thread juga bersama-sama mengeluarkan "Kertas Putih Pembangunan Desktop Awan GPU Baharu" di bawah pimpinan Akademi Teknologi Maklumat dan Komunikasi China, Awan Mudah Alih China dan Institut Penyelidikan Telekom China, dengan jelas mentakrifkan piawaian pengalaman untuk senario desktop awan.
Berdasarkan standard ini, dalam empat senario utama main balik video, penyemakan imbas web, Office dan perisian pendidikan dan pengajaran, pelayan tunggal berdasarkan Moore Thread MTT S2000 boleh menyokong lebih daripada 40 pengguna definisi tinggi serentak pada masa yang sama masa.
Berbanding dengan penyelesaian desktop awan CPU tradisional, prestasinya boleh dipertingkatkan hampir 5 kali ganda, dan kos TCO keseluruhan dikurangkan lebih daripada 60%.
Pada persidangan ini, produk desktop awan MT vGPU telah dinaik taraf kepada versi baharu 2.1 Terdapat empat perubahan utama:
Yang pertama adalah baharuTambahan sokongan untuk kad grafik MTT S3000, bilangan mesin maya serentak pada satu kad mencecah 28 dan prestasi dipertingkatkan sehingga 40%;
Yang kedua ialah sokongan baharu untuk teknologi resolusi super GPU dan virtualisasi SR-IOV Yang pertama boleh menggandakan bilangan mesin maya, dan yang kedua boleh memberikan QoS, pengasingan dan keselamatan yang lebih baik >
Ketiga, kualiti gambar keseluruhandinaik taraf daripada 1080p kepada 4K;
Keempat, melalui kemas kini pemacu,menambah sokongan untuk sistem pelayan Windows Server, menyokong sepenuhnya codec video H.264, H.265, AV1 dan menyokong lebih banyak penyemak imbas dan lebih banyak pemain video.
Pada masa yang sama, Moore Thread turut melancarkan
mesin semua-dalam-satu desktop awan MCCX VDI, yang merupakan penyelesaian penghantaran hujung ke hujung yang lengkap termasuk pelayan, terminal nipis dan perisian.
Ia ditujukan terutamanya kepada bidang pendidikan dan pejabat, dan juga mempunyai edisi khas untuk pembaharuan pendidikan dan edisi dipertingkat untuk pengalaman pejabat.Antaranya, Edisi Khas Pembaharuan Pendidikan boleh mempercepatkan 19 perisian pembaharuan pendidikan, seperti Tello Edu, Code Craft, dll.
Versi yang dipertingkatkan pengalaman pejabat disesuaikan dan dioptimumkan untuk lebih daripada 60 perisian pejabat, seperti perisian pejabat Office dan WPS, pembaca PDF Adobe Reader, persidangan video, perisian penyahmampatan WinRAR, dsb.
Pada masa ini, penyelesaian desktop awan Moore Thread telah disesuaikan dengan produk lebih daripada 10 pelanggan termasuk
Komputer Awan Tianyi dan Komputer Awan Mudah Alih , dan juga telah bekerjasama dengan Sangfor, H3C Information, Huayun , Teknologi Kuzhan, dan Teknologi Tingyu telah melengkapkan pengenalan produk dan akan dilaksanakan dalam semua bidang kehidupan.
Pada masa yang sama, penyelesaian pejabat digital domestik Moore Thread juga telah dinaik taraf sepenuhnya.
Benang Moore telah mendahului dalam menyokong fungsi penuh
OpenGL 4.0 dan Vulkan 1.3, dan telah 100% lulus ujian keserasian antara muka Ia juga menyokong ciri grafik seperti Teselasi, memberikan kesan tekstur geometri yang lebih halus.
Sementara ekologi domestik berkembang maju dan berkembang, terdapat pelbagai penyelesaian untuk kedua-dua pemproses CPU dan sistem pengendalian OS Terdapat ratusan kombinasi antara satu sama lain, dan kesukaran dan kerumitan penyesuaian adalah sangat tinggi.
Untuk tujuan ini, Moore Thread menyokong
modul kernel dinamik DKMS, yang memudahkan dan menyesuaikan dengan pantas kepada pelbagai kombinasi versi CPU+OS, dan kecekapan pembangunan boleh dipertingkatkan berpuluh kali ganda.
Pada masa ini,Penyelesaian pejabat Moore Thread telah berjaya menyesuaikan diri dengan sistem pengendalian domestik seperti Kirin, openKylin, Tongxin, Deepin, Ningsi, Pengasas Zhongke, Puhua, dll., dan telah menerajui kerjasama dengan Tongxin UOS, Kirin OS Menyelesaikan pensijilan keserasian komprehensif dan menjadi syarikat GPU domestik pertama yang lulus pensijilan kualiti UHQL Tongxin.
Selain itu, GPU benang Moore telah mempercepatkan hampir seratus aplikasi domestik, termasuk pejabat, persidangan video, audio dan video, penyemak imbas, penyuntingan video, reka bentuk, GIS, dsb.
5. Alat pembangunan: Pemindahan sifar kos untuk menyelesaikan CUDA
Membangunkan GPU dan kad grafik adalah sangat sukar, dan pembangunan perisian dan promosi ekologi lebih sukar, khususnya, industri GPU global telah hampir dimonopoli oleh NVIDIA dan CUDAnya kedudukan, apatah lagi di pasaran Terdapat hampir tiada pengeluar domestik di kawasan ini.Pada tahun 2022, Moore Thread melancarkan seni bina sistem bersatu pengkomputeran meta "MUSA", yang agak serupa dengan CUDA Ia termasuk model pengaturcaraan bersatu, perpustakaan masa jalan perisian, rangka kerja pemacu, seni bina set arahan, The chip seni bina boleh dikatakan menyediakan penyelesaian lengkap dari lapisan bawah perkakasan hingga pembangunan perisian.
Berkisar tentang seni bina MUSA, Moore Thread mengumumkan satu siri kemas kini teknikal penting kali ini.
Yang pertama ialah kit perisian MUSA Toolkit 1.0.
Ia termasuk pemacu MUSA (pengkomputeran am/penyampaian grafik/multimedia/sambungan berbilang kad), perpustakaan masa jalan, perpustakaan standard C++, pengkompil, perpustakaan pecutan AI, perpustakaan templat, perpustakaan algoritma, perpustakaan pengkomputeran am, perpustakaan matematik, Perpustakaan komunikasi , perpustakaan multimedia, dsb. sangat kaya.
Boleh dikatakan kit alat perisian ini menyediakan set lengkap perkhidmatan sehenti yang mendalam kepada pembangun Ia boleh memanggil keupayaan perkakasan GPU benang Moore dari sudut yang berbeza mengikut keperluan, dengan itu mengeluarkan sepenuhnya kuasa pengkomputeran dan grafiknya. keupayaan.
Yang kedua ialah alat pemindahan kod MUSIFY.
Ia boleh memindahkan program CUDA sedia ada dengan cepat ke platform MUSA dan melengkapkan pemindahan automatik kod CUDA pada kos sifar.
Selepas penghijrahan automatik selesai, pembangun boleh menyelesaikan analisis titik panas dan pengoptimuman disasarkan dalam masa yang singkat, memendekkan kitaran penghijrahan dan pengoptimuman, menjimatkan masa, usaha, masalah dan kebimbangan.
Pada masa lalu, pemindahan jenis ini memerlukan ratusan hari manusia kos pembangunan, tetapi kini dengan MUSIFY, ia hanya mengambil masa beberapa atau lebih daripada sedozen hari manusia.
Dalam persekitaran semasa di mana pembangunan ekologi GPU hampir di sekeliling CUDA dan dioptimumkan khusus untuknya, dapat mencapai pemindahan yang cepat dan mudah serta memastikan prestasi sudah pasti merupakan cara paling munasabah untuk memecahkan keadaan.
Yang ketiga ialah rangka kerja MT PyTorch AI sumber terbuka .
Berdasarkan Moore thread MUSA, pembangun boleh menggunakan semula sejumlah besar operator model daripada komuniti sumber terbuka PyTorch, mengurangkan kos pembangunan dan menyokong inferens pelbagai model, meliputi CV, NLP, suara TTS, AIGC, manusia digital dan lain-lain medan. Mampu menjalankan inferens berbilang kad teragih model besar seperti ChatGLM, Stable Diffusion, LLaMA, dsb.
Menggunakan teknologi latihan teragih seperti keselarian data, keselarian model dan SIFAR, MT PyTorch boleh melengkapkan latihan model asas ringkas dan model bahasa NLP dengan struktur Transformer biasa.
Keempat ialah versi baharu alat simulasi cecair masa nyata Catalyst FX.
Ia berdasarkan kepada Enjin fizik berbilang platform yang dibangunkan sendiri oleh Moore Thread, AlphaCore, yang secara langsung boleh menghasilkan kesan bendalir dalam Houdini tanpa mengubah aliran kerja asal Berbanding dengan PyroFX asli, iaitu prestasi dipertingkatkan sebanyak 5 -10 kali ganda.
AlphaCore telah mengoptimumkan versi pengiraan DX11 Compute Shader Dari segi simulasi dinamik bendalir, prestasi MTT S80 yang menjalankan Catalyst FX telah mencapai lebih daripada 2 kali ganda daripada kad grafik arus perdana di pasaran.
Selain itu, berbanding dengan proses pengeluaran Houdini Vellume tradisional, VeraFiber, alat simulasi badan fleksibel yang dipercepatkan oleh GPU benang Moore, boleh meningkatkan kecekapan penyelesaian kepada 3-5 kali ganda.
Pada masa ini, Catalyst FX dan VeraFiber telah menyelesaikan pembangunan antara muka pemalam Houdini, dan versi ujian beta pemalam Houdini akan tersedia untuk dimuat turun pada 6 Jun.
Dari segi kerjasama aplikasi, pemalam Catalyst FX Houdini versi telah melengkapkan dok penghantaran dengan syarikat pengeluaran kesan khas pasca pengeluaran filem domestik yang terkenal MOREVFX, dan VeraFiber telah dilaburkan oleh NetEase Games' Pasukan pengeluaran animasi CG DOVFX Shuhai CultureBerjaya digunakan dalam simulasi kain dan rambut bagi watak kompleks dalam tajuk CG permainan.
Animasi Perniagaan, Sunac Animation, Light Chasing Animation, Pingta Studio, dll. juga merupakan rakan kongsi ekologi Moore Thread AlphaCore.
Untuk mengumpulkan kuasa pembangun dan mengembangkan ekosistem, Moore Thread turut melancarkan Program Pembangun Komuniti MUSA.
Moore Thread menyediakan rakan kongsi dan pembangun sumber yang lengkap termasuk alat pembangunan MUSA, panduan pengaturcaraan, siri tutorial, rangka kerja sumber terbuka dan perpustakaan model, dsb.
Moore Threads akan bekerjasama dengan komuniti pihak ketiga untuk mempromosikan pembangunan model algoritma, sistem pengkomputeran dan platform baharu.
6 Kesimpulan: Cahaya domestik mempunyai masa depan yang cerah
Pada awal kelahiran benang Moore, ramai orang tidak begitu optimis mengenainya Lagipun, dalam persekitaran semasa dan situasi industri, dengan gergasi antarabangsa seperti NVIDIA hampir memonopoli keadaan, membangunkan semula GPU yang dihasilkan dalam negara. Masih menjadi masalah. Hampir tidak dapat dibayangkan untuk mencapai keserasian pemacu, perisian dan perkakasan yang baik, mewujudkan ekosistem yang lengkap, mengeluarkan sepenuhnya pelbagai prestasi pengkomputeran dan grafik, dan mengkomersialkannya secara meluas.
Boleh dikatakan pada tahap tertentu, membuat kad grafik GPU adalah jauh lebih sukar daripada membuat pemproses CPU.
Walau bagaimanapun, Hanya dalam tempoh dua tahun, prestasi Moore Thread patut dimaklumkan kepada lebih ramai orang tentang mereka——
Bina seni bina sistem bersatu dan cipta seni bina GPU moden dengan liputan penuh pemaparan grafik, pengkomputeran dipercepatkan, paparan dan codec, AI, dll.;
Produk perkakasan merangkumi pelbagai senario seperti desktop, stesen kerja, pelayan, awan, dsb., dan dikomersialkan dengan cepat, khususnya, mereka sangat berani untuk membawa kad grafik permainan kepada pengguna awam untuk menerima ujian dan maklum balas sebenar 🎜>Pembangunan pemacu diulang dengan pantas, keserasian permainan dan perkakasan terus berkembang, prestasi terus bertambah baik dan potensi dikeluarkan
Alat pembangunan dan produk perisian sentiasa diperkaya, menyediakan pembangun dan pengguna set penyelesaian yang lengkap;
Pembinaan ekologi terus berkembang, dengan rakan kongsi meliputi semua lapisan masyarakat...
Sebagai kuasa baharu dalam industri GPU, Moore Threads telah meningkat dengan pesat dan membina barisan produk yang kaya, meluaskan jangkauannya kepada grafik, pengkomputeran, AI dan tahap lain serta pelbagai senario Pada masa yang sama, ia tidak berusaha untuk melakukannya mengesyorkan dan corak dari segi pembangunan dan ekologi Saiznya lebih menakjubkan, dan kelajuan memecahkan keadaan adalah menakjubkan.
Malah, dalam persekitaran semasa,
Moore Thread sudah pasti telah memilih jalan yang paling sukar, membina penyelesaian lengkap dan ekologi hampir dari awal, yang pastinya amat sukar, tetapi apabila kejayaan sebenar dicapai, ia akan benar-benar Mereka yang boleh mengawal nasib masa depan mereka secara bebas.Langkahnya terlalu besar kan...? Dalam hal ini, Moore Thread mempunyai pemahaman yang jelas dan jangka panjang, serta mempunyai kedudukan dan hala tuju yang jelas dari permulaan perniagaannya.
Dong Longfei, naib presiden Moore Thread dan pengurus besar bahagian produk, berkata dengan terus terang bahawa sebagai sebuah syarikat cip, Moore Thread perlu melakukan lebih daripada sekadar melancarkan beberapa kad, tetapi untuk merealisasikan gambaran besar sepenuhnya integrasi pengkomputeran grafik dan AI Arah alirannya adalah untuk mula membina daripada seni bina asas cip, dan menggunakan pecutan peringkat perisian untuk melancarkan sepenuhnya fungsi dan potensi seni bina asas, sekali gus membentuk industri yang besar.Sebagai bintang yang sedang meningkat naik, barisan Moore masih mempunyai banyak kekurangan, dan masih banyak bidang yang perlu diperbaiki Namun, melalui lebih daripada dua tahun prestasi pertempuran sebenar, saya percaya semua orang mempunyai pengetahuan dan keyakinan yang tinggi Ia juga mempunyai lebih banyak jangkaan untuk masa depan.
Atas ialah kandungan terperinci Cahaya sebenar kad grafik domestik! Tafsiran mendalam tentang perkembangan GPU domestik, AI dan Metaverse Moore Thread. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!