Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Biarkan NPC "bercakap bahasa manusia"! AI memacu revolusi permainan, dan sektor permainan A-share terus meningkat
Biar NPC "bercakap bahasa manusia"! AI memacu revolusi permainan, dan sektor permainan A-share terus meningkat
Pemberita China Times (www.chinatimes.net.cn) Zhao Yi dan Hu Jinhua melaporkan dari Shanghai
Beberapa hari lalu, NVIDIA mengumumkan di tapak web rasminya bahawa ia akan menyediakan perkhidmatan pengecoran model AI tersuai - Avatar Cloud Engine (ACE) untuk Permainan, yang boleh membangunkan model AI yang dijalankan pada awan dan Pembangun boleh menggunakan perkhidmatan ini dalam perisian mereka dan Bina dan gunakan model AI suara, dialog dan animasi tersuai dalam permainan.
Penganalisis Analysys Ma Axin, seorang penganalisis dalam industri penggunaan budaya, memberitahu wartawan China Times bahawa kesan perkhidmatan faundri model AI yang dicadangkan Nvidia terhadap industri permainan adalah lebih kepada memberi peluang kepada syarikat berpendapatan sederhana dan rendah. Kurangkan kos, tingkatkan kecekapan, dan bangunkan kategori baharu.
Jadikan NPC lebih bijak
Menurut laporan, ACE for Games ialah perkhidmatan faundri model AI tersuai yang boleh digunakan oleh pembangun perisian tengah, alat dan permainan untuk membina dan menggunakan model AI suara, dialog dan animasi tersuai. Melalui teknologi ini, watak bukan pemain (NPC) boleh memperoleh keupayaan dialog yang lebih pintar dan berkembang untuk memberikan mereka personaliti yang jelas dalam menjawab soalan pemain.
Penggunaan AI generatif dijangka merevolusikan interaksi antara pemain dan watak permainan, sekali gus meningkatkan pengalaman mendalam pemain dalam permainan dengan ketara. NVIDIA memanfaatkan kepakarannya dalam AI dan pengalaman berdekad-dekad bekerja dengan pembangun permainan untuk merintis penggunaan AI generatif dalam permainan. John Spitzer, Naib Presiden Jabatan Pembangun dan Teknologi Prestasi di NVIDIA, menyatakan bahawa….
Menurut NVIDIA, perkhidmatan faundri ACE for Games akan membantu pembangun menala semula model untuk permainan mereka dan kemudian melakukan inferens masa nyata melalui NVIDIA DGX Cloud, GeForce RTX PC atau penempatan tempatan. Model ini dioptimumkan untuk kependaman dan membantu mengoptimumkan pengalaman interaktif yang mengasyikkan permainan.
Menurut laman web rasmi NVIDIA, banyak pengeluar luar negara sudah menggunakan versi pembangunan permainan NVIDIA ACE, termasuk permainan "Heart of Chernobyl" oleh syarikat permainan Eropah GSC Game World, "Fort Solis" oleh pembangun bebas Fall Leaf, maya Syarikat sosial Charisma.ai juga memanfaatkan keupayaan penjanaan animasinya.
Model AI tersuai yang dilancarkan oleh NVIDIA mempercepatkan penyepaduan AI dan industri permainan. “Kami percaya bahawa dengan peningkatan berulang produk alat yang menggabungkan fungsi AIGC dan penerokaan pantas serta aplikasi syarikat permainan, proses pemerkasaan menyeluruh AI terhadap permainan dijangka akan dipercepatkan Menurut laporan penyelidikan oleh Huatai Securities, AIGC dijangka untuk merevolusikan hubungan antara pemain dan watak permainan dengan ketara meningkatkan rendaman permainan
.Huatai Securities menegaskan bahawa permintaan besar yang terkandung dalam pasaran permainan itu sendiri adalah senario aplikasi yang baik untuk teknologi seperti AIGC Kemajuan teknologi berkaitan akan meningkatkan lagi kualiti produk dan daya saing komprehensif industri permainan negara saya, sekali gus memacu pertumbuhan jangka panjang industri.
telah menjadi konsensus syarikat permainan global
Selain NVIDIA, syarikat permainan domestik terkemuka juga sedang giat mencuba AI generatif. Seawal 15 Februari, permainan mudah alih "Ni Shui Han" NetEase (09999.HK) mengumumkan bahawa ia dilengkapi dengan "GPT permainan" pertama China boleh bercakap secara bebas dengan pemain dan memberikan tindakan logik berdasarkan kandungan dialog. maklum balas. Penyelesaian ini datang daripada Fuxi Lab, yang ditubuhkan oleh NetEase pada penghujung tahun 2017. Lapisan bawah ialah satu set model eksklusif untuk pembelajaran intensif sebilangan besar novel seni mempertahankan diri, buku sejarah dan puisi dan lagu.
Orang yang bertanggungjawab ke atas Youzu Networks (002174.SZ) memberitahu wartawan dari China Times bahawa untuk industri permainan, kecerdasan buatan akan meningkatkan kualiti keseluruhan dan kecekapan penyelidikan dan pembangunan permainan dengan ketara. Penurunan ambang teknikal untuk pengeluaran permainan dan peningkatan bilangan permainan akan meningkatkan lagi persaingan dalam keseluruhan industri permainan. Tetapi pada masa yang sama, terdapat juga kesan yang lebih positif Dengan mendapat manfaat daripada interaksi yang lebih semula jadi, kecerdasan buatan akan benar-benar merealisasikan pengalaman permainan untuk beribu-ribu orang yang menurunkan ambang pembangunan juga akan menggalakkan peningkatan kumpulan pengeluar permainan bebas, terutamanya Pembangun yang menguasai alatan kecerdasan buatan akan mempunyai kelebihan yang lebih besar.
“Dari segi pembangunan, kecekapan R&D keseluruhan akan dipertingkatkan, dan kos R&D akan dikurangkan Terutamanya output kandungan bahagian seni dapat melihat aliran menurun yang jelas analisis yang berkuasa dan keupayaan ringkasan kecerdasan buatan,” kata orang yang bertanggungjawab ke atas Youzu.
Menurut pengenalannya, “Setakat Youzu, bergantung kepada keupayaan AIGC, kami telah menghasilkan banyak kandungan dari segi perancangan, seni, pengaturcaraan, dan lain-lain, seperti reka bentuk lukisan asli, imej super- resolusi (nota: resolusi super-resolusi) Pembinaan semula resolusi), pewarnaan yang diperhalusi, penjanaan salinan plot, alih suara TTS, terjemahan bahasa kecil dan aspek-aspek lain telah pun diterapkan dalam amalan Kami secara aktif bekerjasama dengan syarikat lain yang mempunyai keupayaan pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk menggunakannya dalam permainan masa hadapan. Memperkenalkan teknologi model besar AI ”
Kaiying Network (002517.SZ) juga memberitahu wartawan China Times bahawa dalam bidang kecerdasan buatan, beberapa syarikat pelaburan strategik syarikat juga telah membangunkan keupayaan AIGC mereka sendiri, dan beberapa syarikat pelaburan strategik telah membangunkan AIGC mereka sendiri secara bebas keupayaan di bawah Unreal Engine Alat AIGC telah dapat membentuk rendering berketepatan tinggi bagi watak dan adegan dalam kelompok, yang telah mengurangkan kos seni dalam bidang penyelidikan dan pembangunan, alat AI MidJourney digunakan sepenuhnya untuk menjana adegan dan watak dalam kelompok, yang boleh mengurangkan masa penciptaan dengan berkesan.
Industri permainan global secara amnya telah mengiktiraf kepentingan aplikasi AI, menurut pemerhatian oleh seorang wartawan dari China Times. Baru-baru ini, Activision Blizzard melancarkan alat pembangunan permainan AI generatif yang digunakan secara dalaman "Blizzard Diffusion", yang merupakan penjana imej yang dilatih mengenai aset dalam permainan seperti "World of Warcraft", "Diablo" dan "Overwatch" untuk mengurangkan beberapa reka bentuk dan kerja pembangunan yang membosankan.
Tidak lama dahulu, Paradox, pengeluar SLG utama Eropah dan Amerika, juga menjelaskan bahawa ia menerima AI dalam panggilan pendapatannya "Kami menggunakan AI dalam semua jabatan Paradox, daripada pemasaran kepada pembangunan, daripada grafik kepada reka bentuk , daripada perancangan permainan kepada semua orang Kami mahu menggunakan kecerdasan buatan untuk membantu kami menjadi studio permainan yang lebih baik.”
Menurut pengiraan oleh Guotai Junan Securities, hasil jualan sebenar industri permainan domestik pada tahun 2022 ialah 265.9 bilion yuan, dan jangkaan perbelanjaan penyelidikan dan pembangunan akan mencakupi 15%. AIGC pada masa hadapan ialah 50%, maka saiz pasaran aplikasi AIGC dalam industri permainan semasa Ia boleh mencapai kira-kira 20 bilion yuan. Dari sudut pandangan ini, integrasi dengan AIGC dijangka meningkatkan nilai pasaran industri permainan.
Perlu diingat bahawa walaupun "permainan AI+" sangat popular, walaupun ia membawa peluang baharu, ia juga menyembunyikan banyak cabaran yang tidak diketahui.
“Mekanisme semakan permainan semasa sebenarnya mengehadkan kemungkinan menghasilkan kandungan yang tidak terkawal adalah model yang seimbang dari segi angka Untuk menggunakan sepenuhnya AI, jenis permainan dan permainan baharu diperlukan, kata CEO Zhijiujiu Wartawan China Times bahawa dia telah terlibat dalam pembangunan permainan selama lebih daripada 19 tahun
.An Guangyong, pakar dari Jawatankuasa Pengurusan Kredit Persatuan Penggabungan dan Pengambilalihan Bersekutu, memberitahu wartawan dari China Times bahawa pertama sekali, pembangunan AI memerlukan sejumlah besar data dan sokongan kuasa pengkomputeran, yang mungkin menyebabkan keperluan yang lebih tinggi pada pembangun permainan. Dalam industri permainan, melindungi hak dan kepentingan pengguna adalah penting, jadi isu privasi dan keselamatan data perlu ditangani untuk memastikan bahawa aplikasi model AI tidak akan melanggar pengguna. Pembangun dan pengguna perlu memahami dan mempercayai sistem AI, jadi algoritma AI dan proses membuat keputusan perlu telus dan boleh dijelaskan.
"Pada masa ini, masih terdapat beberapa kesesakan dalam pembangunan dan aplikasi AI dalam industri permainan. Salah satunya ialah penambahbaikan selanjutnya algoritma untuk meningkatkan prestasi dan kesan model AI. Bagi menyokong latihan dan pengesahan daripada model AI, lebih banyak lagi diperlukan Set data latihan berkualiti tinggi untuk menyelesaikan masalah kualiti dan skala set data Pembangun permainan perlu menyelesaikan cabaran teknikal untuk memastikan model AI dalam permainan boleh digunakan dan disepadukan dengan cekap," kata An Guangyong.
Atas ialah kandungan terperinci Biarkan NPC "bercakap bahasa manusia"! AI memacu revolusi permainan, dan sektor permainan A-share terus meningkat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!